戦国ランス part443

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
1 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 02:58:12 ID:
アリスソフトより発売されました、戦国ランスについて語るスレッドです。
2014年12月19日廉価版が発売されました。
パッケージ版3,024 円(税込) ダウンロード版2,484円(税込)

旧パッケージ版8,925円(税込) 発売日/2006年12月15日
旧ダウンロード版6,800円(税込) 発売日/2010年07月30日

● 公式サイト情報
 ・戦国ランス OHP
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/
 ・サポートページ(戦国ランス)・・・修正ファイル等
  ttp://www.alicesoft.com/support/rance7.html
 ・戦国ランスサポートページ・・・ヒントコーナー等
  ttp://www.alicesoft.com/rance7/hint.html
 ・戦国ランスダウンロード販売
  ttp://www.a-cute.jp/OfficialDownloadStore/alice/

● 有志によるアリスまとめサイト(作品の攻略wiki等)
  http://alice.xfu.jp/

● 諸注意
 ・説明書は読むこと。
 ・ゲーム内のメッセージも読むこと。
 ・専用HP等のヒントも読むこと。
 ・次スレは>>970もしくは代理者が必ず宣言して立てること。
 ・スレ立っていない状態で>>980を越えた場合は書き込みを自粛すること。
 ・アリスまとめのアップローダーには、重要ファイルもあるため、一過性の画像などはアップしないこと。

●前スレ
戦国ランス part442
https://ikioi5ch.net/cache/view/hgame2/1512210962

2 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 02:59:17 ID:
● 既刊参考文献
 ・「戦国ランス パーフェクトガイド」
   発行/コアマガジン 税込定価/3,050円
   発売日・2007年7月25日
   ttp://www.coremagazine.co.jp/book/sengoku_rance_.html
 ・「いけ!いけ!僕らの『戦国ランス』」
   発行/ハーヴェスト出版 税込定価/1,600円
   発売日/2007年8月1日
   ttp://www.harvest-inc.jp/label_ikeboku/html/002.html
● マルチメディア展開
 ・戦国ランス コミカライズ 漫画:さめだ小判
 ・電撃G's Festival! comic 漫画:鳴瀬ひろふみ
  最新刊 戦国ランス 巻之五    2013年10月26日発売
 ・小説 戦国ランス
  発行:パラダイム 著者:沖田和彦 税込定価:903円
  全5巻 発売

● 拡張シナリオファイルver 1.03 で追加された新技能
 ・暗殺技能+
  行動終了済みの対象に暗殺を仕掛けると成功率100%。
 ・粘着地面
  戦闘終了後の捕獲率が上がる。(落ち武者狩りと重複可。)
 ・ツイン行動王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると勢力行動回数+1。
 ・ツイン諜報王(全国版のみ)
  この技能を持ったキャラが2人以上いると敵勢力の情報を見る事ができる。

● 拡張シナリオファイルver 1.03→ver 1.04 の変更点
 ・魔想さんがクリアボーナスの追加キャラクターにチェック入れないと雇用できなくなった
 ・魔想さんがデフォで白色破壊光線を覚えてる
 ・元就の霊将時兵数1での無敵属性がなくなった
 ・大仏16個の変更:行動+1→世界のヘイホー
 ・ツイン行動王・ツイン諜報王の必要人数の説明書きが3名→2名に修正
 ・兵数2000時の攻撃力上昇計算が高くなっていた点を修正

3 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 03:00:06 ID:
● Q&A
 Q. ハニワ文書って何?
 A. DVDの中身を調べろ。(ネタバレ全開なんで注意。)

 Q. 探索・交渉・建設必要値が高すぎて足りないんだけど?
 A. 累積なので何ターンか掛けてやればいい。

 Q. なんか知らないうちに兵数の最大値が減ってるんだけど?
 A. 天志教と敵対するか、魂縛り感染者の攻撃を受けると減る。

 Q. 使徒(ホモ野郎)がしつこく一騎打ちを挑んでくるんだけど?
 A. 1回戦った後に、???イベントで対策を練ればランスで倒せます。北条早雲を選べば一回目で撃破可能。
   魔人化した健太郎君なら、何度も一騎打ちが出来る上にレベルアップする。魔人化前は選べない。

 Q. 1周目、魔軍にはさまれて終わったんだけど?
 A. 大量攻撃は1ターン目だけ、それ以後は1部隊ずつしか攻めて来ない。ある程度耐えればアフリカ以外、自動で占領できる。

 Q. 式部との一騎打ちに勝てないんだけど?
 A. 戦闘中、健太郎にカーソルを当てると回復アイテムを使える。

 Q. 2周目やろうとしたらポイント5点(最低点)何選べばいい?
 A. キャラならエリナか魔窟堂。アイテムなら人望の杖か竜宮秘剣浦死丸。

 Q. 2周目、浅井朝倉滅ぼすと雪姫が様々な国をけしかけてくるんだけど?
 A. 滅ぼしたあと朝倉義景を勧誘し、関係を険悪→普通にしてから、テキサスで雪姫探索で仲間にする。
   アイテム等で早急に朝倉義景の関係を向上して探索しないと、雪姫が他国を扇動します。

 Q. 毛利の勢力ボーナスを取っても吉川きくのキャラクリは取れますか?
 A. 取れます。毛利潰す前にイベント進める。

 Q. 敵が攻めてきたのに、「が・・・直前で引き返していった」って出たけど、これ何?
 A. 敵の武将・兵力を削りすぎて、敵の攻めコマが足りなくなったときに起こる現象です。

4 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 03:00:22 ID:
Q. 野菊(護天)が捕まらないんだけど?
 A. 風丸に火鉢を返し、火鉢が「私も戦う」と言えばOK。(戦闘に出す必要はない)
   戦闘終了時の捕獲ではなく、戦闘後に捕獲イベントが発生することに注意。
   自軍の被害をある程度出してみると捕獲確率があがるかも。
   (未検証。無傷での捕獲例もあり。同一条件でロードしたら捕まったという話も)
   なぜ火鉢が必要なのかは不明。
   CGを見るに、恐らく開発中には火鉢の鎖を使って捕獲するイベントがあったと思われる。

 Q. 魔想さんの状態が険悪から上昇しませんが?
 A. 仕様です。

 Q. 月光が爆死してもーた。
 A. キャラクリ付けた状態で月光1部隊で特攻させると逝きます。
   イベントが挿まれる島津連撃や風林火山アタックには無効。

 Q. 風林火山が捕まらないんだけど?
 A. 一度武田を普通に滅ぼして、そのデータを自動セーブ。
   その後どのデータでもいいので4連続進撃を全て防衛成功させる。
   成功すれば信玄暗殺コマンドがでてくるのでそれを実行。
   真田以外は他勢力に出奔するので、戦闘で捕獲。

 Q. 音楽が良いんだけどサウンドトラックって売ってますか?
 A. 公式通販で買えます(1000円)。

 Q. 五十六ルートのラストとか正史天満橋決戦の曲サントラになくない?
 A. SengokuRanceの前奏なしの部分だから一応ある。

 Q. 人気投票の結果って何処で見れるの?書き下ろしの絵は?
 A. 人気投票の結果は専門ページ、イラストはユーザークラブのアリスメモ。

 Q. 起動時のアリスちゃんが前と違うんですけど?
 A. 季節が変わったから。

5 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 03:00:38 ID:
初期勢力ボーナス(武田系)のための、武田風林火山回収法。

・ 時間がかかる可能性があることを覚悟する
・ 風林火山回収は、標準~☆1の猿殺しもしくは蘭ルートが望ましい。
・ できるだけ敵勢力を残すこと(3つ以上が望ましい)。
  → 残すのは、島津、明石以外が望ましい。巫女機関が最適か。
・ まず、真田透琳から武田信玄の正体を聞いておくこと。
  → 聞いていないなら、とりあえず今の時点でセーブして、武田を制圧し、
    上記を聞いたあと先ほどのセーブデータをロードするとこからスタート。
・ 風林火山4連続攻撃をすべて勝利すること
  → 城で攻撃を受けるようにすると、比較的楽。
  → 毛利、独眼流の勢力ボーナス持っていたらかなり楽。
  → 軍師を4人そろえて、敵風林火山付与を解除できると楽
  → 風(暗殺2)は、鈴女に暗殺防御を付けて、力押しで勝てる。
  → 林(強力付与)は、味方軍師が状態解除を連発すると、林が合戦戦術(甲)を使用する確率が上がり、楽に勝てる。
  → 火(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。武将突撃がちょうど当たれば楽。
  → 山(強力攻撃)は、式神防御で足軽を守る。謙信+ウルザで行動回数削れれば楽。
・ ターン冒頭のイベントを見たあと、武田信玄を探して暗殺するを実行する。ここで林は回収。
・ 風火山は、他勢力に出奔する。毎ターン、他国の様子を省略せずに見て、仕官を確認する。
  → 仕官までのターン数はランダム。敵勢力の武将数を削っておいたほうがベター。
・ 仕官が確認されたら、その勢力の武将を削り、風火山を出陣させ、出陣時に確実に仕留め、捕縛する。
  → 捕縛に失敗した場合は兵力回復まで出てこなくなるので、ロードしてやり直す。
・ 4人揃ったら、どこでも良いので、4人そろえて出陣させる。
  → ランスを連れると、そちらのイベントが優先されることがある。
・ 念のため、タイトル画面に戻って、勢力ボーナスに追加されているか確認してください。

6 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 03:00:53 ID:
--島津寝取られについて--
・コメント内では「信頼以上で寝取られ防止」と記載されていますが、実際は1.04でも「愛情以上で寝取られ防止」
・キャラクリしても、「愛情未満」であれば、寝取られる可能性有り(ウルザ等)
・誰かと・・・の時点では寝取られ者は不定。寝取られ者は寝取られターンに決定。
・寝取られはランダムであり、リストの位置、険悪普通信頼、ユニーク汎用、能力に関係なし。
・寝取られたユニットは、所有していたアイテムの効果、技能、ステータスを保有する。
・兄弟出奔後も、島津に定着。島津陥落後は他勢力に雇用されることがある。
・寝取られた将は、討死、捕縛不可
 (ガラシャは討死報告有り。柚柚、五十六、小松、美禰、イベントで捕縛できる将は元の勢力に再雇用された場合、
  再度配下に勧誘できる可能性有り。ランスへの再雇用時、技能、ステータスは初期化&アイテムなし。)


--個人戦の勝ち方について--
・関係パラメータは、ユニット特性、レベル、技数、速だけ。攻防知は全く関係なし。
・関係技能は、迷宮戦上手と、早さ運等各運だけ。
・集団戦と個人戦は使える技能が異なる。
  → 集団戦で後衛でも攻撃できたユニットが攻撃できないこと有り(軍師、巫女等)。
・こと個人戦に限定するなら、技の増えるアイテムは、レベルの高い武将、
 攻撃力にプラスのあるアイテムは、技が多く早い忍者か馬場さんに装備。
・ラストの戦闘なら、ポックルや速技の学習書は使い切ってから臨もう。
・ウルザ、マリア等、パラメータ以上に攻撃力が強いユニットがいます。

7 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 03:01:14 ID:
--大満足ボーナス「全武将の好感度を+3UP」の出し方--
大満足ボーナスの中では比較的優先順位の低い選択肢ですので、
他の大満足ボーナスの選択肢を潰すことが必要です。
よく行われる選択肢の潰し方
・「ランス:ランスアタック」
 →集団戦でも個人戦でも有効な攻撃手段ですので、選択して良いでしょう。
・「万能のすごい・・・さんを仲間に」
 →武将枠を埋めるか、国力-コスト≦1とすれば、出現しません。
・「柴田勝家:怪我が治る」
 →30ターンで選択肢が消滅します。
  勝家を解雇しても消せますが、優秀な足軽なので選択しても良いでしょう。
・「前田利家:歌舞伎者になった」「前田利家:歌舞伎すぎた」
 →前田利家を解雇すると消滅します。
  数少ないパラメータ9を持つ将を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。
・「明智光秀:いじめる」「明智光秀:もっといじめる」
 →明智光秀を解雇すると消滅します。
  優秀な軍師を作るチャンスですので、選択しても良いでしょう。

※戦国ランス初心者の方は、質問の前にテンプレに一通り目を通してください
※その上で質問する際は、初回プレイなので攻略情報は見たくないなど、その旨一言添えるといいかも?
※wikiで見つからない情報があったら、ページ下の「コメント」や違うページをチェックしてみましょう

-------------------------
戦国ランス後日談、
「3匹が斬ったり突いたり燃やしたり」
公式HPで無料ダウンロード中
ttp://blog.alicesoft.com/archives/3457008.html

8 名無しさん@ピンキー 2018/05/17(木) 21:17:01 ID:
ランス10を終えてまた戦国に戻ってきた
0点から初めます

9 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 06:59:56 ID:
>>8
とりあえず☆5ノーボーナスノーリロードランス鈴女とか以外はモブのみ使用可で肩慣らしするんだ

10 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 10:05:37 ID:
>>1

11 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 11:19:30 ID:
ランス10終わったんで最高評価の戦国
やってみたが全然魔人出てこないのな
もっと絶望感が欲しい
でも香ちゃんがめっちゃ可愛いやん
ランス10での時点で処女だったから
エロシーンはなさそうだが

12 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 11:25:53 ID:
>>11
君ランス10ちゃんとテキスト読みながらやった?

13 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 11:32:34 ID:
なんで俺喧嘩売られてるん?

14 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 11:40:16 ID:
>>13
別に喧嘩は売ってないよ
ただちゃんとテキスト読んでたらしないような勘違いしてるから指摘しただけ

15 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 11:45:43 ID:
10だけでいうとまぁ他にも誤解してたヒトはいたような

香ちゃんは10のあの時点で処女ではない
ランスとするのは初

16 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 12:05:54 ID:
ああなんか10の作中内でランすにやられるらしいな>香
戦国キャラのその後とか見てみたい気もするが

17 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 12:24:20 ID:
もう彼はこの先やらない方が幸せなんじゃないか?

18 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 14:18:09 ID:
このスレまで戦国時代に突入しそうだな

19 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 18:30:57 ID:
香ちゃんレイープは正史で回避できる
そんな風に思っていた時期が

20 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 18:43:44 ID:
香ちゃんランス以外にやられんの?
正ヒロインなのに?
とりあえず蘭とか言うのが強すぎて
ムカつくんだが

21 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 21:42:12 ID:
蘭は可愛いから強くていいんだよ

22 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 21:51:16 ID:
蘭は鈴女で暗殺いっとけ
高確率で成功するうえ捕獲率も高い
ちな暗殺は基本乱数固定だから敵の配置が変わらん限り結果は一緒な

23 名無しさん@ピンキー 2018/05/18(金) 22:43:27 ID:
強い時の蘭は捕獲できないから暗殺不可じゃないか?
イベント後ならいけるけど

24 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 00:22:32 ID:
蘭の朱雀って何ダメもらうんだっけ
初周でも食らった記憶がない

25 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 00:24:11 ID:
蘭とかランとかランが付くキャラ糞ばっかやな

26 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 01:56:58 ID:
ランちゃんって結局ランスのこと嫌ったまんまだったのかね

27 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 05:30:27 ID:
転生した朱雀がランス大好きだし
実際はそんな嫌ってなさそう

28 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 05:48:23 ID:
>>24
朱雀召喚は溜めなしの2.0倍全体攻撃だから(まぁさすがに技全消費だが)
1回撃つだけならぶっちゃけお町さんの大雷撃(溜めあり1.5倍全体)より強力
溜めなしの雷撃(0.5倍全体)の4倍の威力という・・・
まぁお町さんのは技消費1だから連発できるしトータルではお町さんだけど
開幕ぶっぱできるのはおいしいよね

29 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 13:34:01 ID:
特典で蘭は知と速9にして兵数9999
位にして雑誌つけると朱雀が
結構使える

30 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 15:01:28 ID:
ステなんぞいじらんでも溜めがいらない上に式神の2倍の威力の全体知力依存攻撃だから十分チートだろう
要は4倍の威力のAカッターとほぼ同じ(僧魔特効はないけど)
まぁ朱雀あり蘭を加入させるにはSSGとかのチート必須だけどなー

31 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 16:15:50 ID:
俺は増えーる小松ちゃんを選択するぜー

32 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 19:08:19 ID:
>>28
溜めなしの2.0倍かどうも

ま、CPU専やな

33 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 19:39:17 ID:
大雷撃と国崩しもCPU専用並の性能だな

34 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 19:44:03 ID:
白色破壊光線と五十六式掃射も強い

35 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 20:30:13 ID:
アニスが戦国に出てきたらお町以上の
破壊兵器になったんだろうな
一定確率で味方に誤爆する制約ありで

36 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 21:31:06 ID:
>>1
一定確率で敵にも被害がある、くらいのキャラだろアニスは

37 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 21:51:24 ID:
>>35
アニスも当初は登場させる気あったのかもな
なんせ内部データ上のスキル一覧に「核爆発(溜めなし消費1の50.0倍知力依存全体攻撃)」とかあるし
オロチの大地震ですら合戦じゃ20.0倍なのに

他にも五十六に搭載するつもりだったと思われる一番上の枠用のスキル「精神統一(使用後暗殺系確率2倍)」とか
使われてないスキル結構あるのよね

38 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 22:14:40 ID:
最近始めたんだけど魔軍を九州まで押し込んだ後最後の砦がぜんぜん攻め落とせない・・・
迎え撃って反撃でじりじり戦力削るしかないのかな

39 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 22:50:01 ID:
色々やるとええ
楽しい時だぞ

40 名無しさん@ピンキー 2018/05/19(土) 23:21:04 ID:
>>37
核爆発はマリアの技能じゃないかな
ランクエで開発してたし

41 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 00:19:02 ID:
アニスはピカ要員だし無くはない

42 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 00:22:23 ID:
>>36
もしくは敵味方全員ダメージとか

>>37
黒色破壊光線ならアニス確定なんだが

43 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 00:44:48 ID:
最後の砦?
長門は全部野戦だしどこのことやら

44 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 01:12:34 ID:
>>43
イスンとか魔物将軍と戦う最終戦の事だと思う
あそこは初回でめっちゃ詰まった

45 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 01:38:58 ID:
人間潰しピグと時間潰しアリさんが時間経過2をしまくりながら
魔物将軍が雷撃で戦果押し返してきて
なかなか戦果をこちら有利に持っていけないあそこのことだろう
きっと一気に戦局を覆せる名取さんとか強力な陰陽とか戦果操作とか一休さんとかが居ないのだろう
ちなみに最終戦とかのメンツは固定だったりするからそういうのはいくら削っても同じメンツが出てくる

リズナのAカッターは魔物には2倍効くから実質溜めなしで式神撃つのと同じ威力(通常0.5が1.0倍攻撃)だし
援軍1人目なので初回ならおススメ そして全体攻撃持ちには攻城戦上手や野戦上手つけて地形一致で与ダメージ4割増も良い
居ないか死んでるなら油田で登用できる陰陽きゅうりとかね でもまぁ巫女機関落とすと手に入る名取さんの全体3割固定ダメージが一番楽かな

46 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 01:52:04 ID:
その名取というか巫女期間もなぜか正史だと魔軍に食われるからな…

47 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 10:13:52 ID:
魔軍より先に攻略すればいいんだけど
俺の一周目のとき巫女機関を攻めるなんて大悪党、みたいなテキストになってて
ついロードして他の国を攻めちゃったな

48 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 10:16:41 ID:
巫女は避けたっけかな
地形効果厳しいしな

1周目から上杉謙信を目指し、仲間にしたのはおぼえてる
浅井朝倉を通ったか

49 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 11:02:42 ID:
援軍としてアニスを送ってくるってのは
悪意というか宣戦布告だな

50 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 11:32:48 ID:
まぁ初周は原→足利→浅井朝倉→上杉が安定だな
浅井朝倉は地震で弱体するし
上杉は謙信出る戦はランス出すだけで無条件勝利だったりするし謀反後は強い武将もいないし
上杉落とせば強い武士と軍師が手に入る

浅井朝倉ではなく巫女機関を経由したほうが戦力増強にはなるけど
初周じゃ最終戦の地形効果50%がネックか
だが卑弥呼と名取は頑張るだけの価値があるね、ついでにランスも無条件で好感度ボーナスあるし

51 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 11:43:40 ID:
あーいう一見弱そうなとこはどんなトラップがあるかと思って攻めあぐねてしまうわ
まさか瓢箪保持国でもないのに潰されるとは

52 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 11:58:41 ID:
ザビ公の国陥落イベは瓢箪関係ないからなー
浅井朝倉と種子島と今川と妖怪と徳川以外はランダムで順ににどんどん落とされていくよ
わりと最初に攻略してしまう原や足利がザビエルに強襲されるのとかは見てない人多そうだよね

53 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 17:37:50 ID:
>>49
援軍の千鶴子に瞬間移動してついてくる
あたりがありそう

54 名無しさん@ピンキー 2018/05/20(日) 22:42:24 ID:
>>46
オロチの存在考えると何故かって程でもないけどね。勿論ザビエルも知ってたし
ザビエルからすればむしろ瓢箪所持国以上に優先して落とすべき国

55 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 11:30:15 ID:
なお種子島と朝倉は放置する

56 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 12:08:56 ID:
朝倉と種子島が襲われないのは知らんかった

57 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 13:20:24 ID:
オロチと魔王ってどっちが格上なんやろ
なんとなく一級神より格上感あるけど

58 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 13:43:54 ID:
ゲーム中の強さでは魔王美樹の方がヤバいが
元は聖獣で体がぶつかるだけで大陸の一部が
欠けてJAPANができたと言うエピソード見る限り
設定では魔王より強そう

59 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 17:47:13 ID:
ランスと武将達でなんとか倒せるレベルの本編オロチは魔王より格下じゃないかなと思う
大陸を砕いてJAPANを作った頃のオロチはククルククルくらいだろうか

60 名無しさん@ピンキー 2018/05/21(月) 20:23:42 ID:
今のオロチは長年の間、巫女機関がひたすら喰っちゃ寝させてレベル50まで弱体化させてあるからなんとかなる感じよな
元は人類最強の格闘家だったヘルマンのフレッチャーがピザデブ化してチンカス並みまで弱体化したようなモンだな

61 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 11:35:30 ID:
早雲は個人の感情などに左右されずに陰陽として強力な血を残すため
蘭などではなく毛利のくー姫(ババアグラ)を嫁に貰うべきだな
一国の主ともなると好きな人との結婚なんて贅沢が過ぎるぜ 結婚は政の道具

62 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 13:22:21 ID:
ランスクエストやってから考えると虎子でええよ

63 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 13:37:57 ID:
香姫を誰か貰ってやれよ

64 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 16:57:04 ID:
俺がもらうから心配するな

65 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 17:16:27 ID:
きも

66 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 18:47:14 ID:
蘭ってブスだし早雲にぴったりだろ

67 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 18:57:24 ID:
式神飛ばされるぞ

68 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 20:14:53 ID:
戦国のランちゃんは可愛かったけど
決戦のランちゃんはモブ臭

69 名無しさん@ピンキー 2018/05/27(日) 23:30:49 ID:
>香姫を誰か貰ってやれ
10でランスにやられたらしいが、そこからずっと未婚未通確定なん

70 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 00:30:55 ID:
乱義あたりが貰ったればな
リクシルは毒団子でコロー

71 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 00:40:41 ID:
香姫と乱義って15くらい年が離れてるだろ
そりゃダークランスとマリアよりはマシだけどかわいそうだろ

72 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 01:46:22 ID:
そんなこと言ったらリクシルなんて何歳だよ
パステルだって70過ぎのババァ
サテラだって数千才

73 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 01:51:07 ID:
だからそこで長寿の種族もちだしてくるのはちがうっしょ

74 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 02:05:55 ID:
いやサテラは数百はいってても千はいってないぞ
既存女キャラで一番のババアは最低3500歳以上のハンティ

75 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 02:24:40 ID:
http://blog.alicesoft.com/archives/2985156.html
カラーは数十歳でも(人間年齢的に若者)だし

76 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 08:05:37 ID:
名取の垂れ乳を考えればコパなんかかわいいもんだな

77 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 08:40:38 ID:
香姫ちゃんはワシがいただく

78 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 08:54:33 ID:
信長「うーん、ランスが来なかったら
    明石風雷以下最強武士勢がまだ居た頃の明石の風丸くんと
    香のお見合いくらいはあったかもねぇ」

79 名無しさん@ピンキー 2018/05/28(月) 19:52:30 ID:
ランスいなかったら朝倉の子供を産んでたんじゃね?

80 名無しさん@ピンキー 2018/05/29(火) 06:34:16 ID:
サテラは160~170歳くらい
思ったよりもかなり若い

81 名無しさん@ピンキー 2018/06/04(月) 06:44:26 ID:
>>74
ドラゴンが繁殖する為に必要だった唯一の雌であるカミーラが
他に結構いたドラゴンカラーの1匹より年下という事はあるまい

82 名無しさん@ピンキー 2018/06/04(月) 07:49:50 ID:
魔人の160才は16才ってことか

83 名無しさん@ピンキー 2018/06/04(月) 07:55:26 ID:
10万16歳ぐらいじゃね

84 名無しさん@ピンキー 2018/06/04(月) 09:43:53 ID:
>>81
カミーラは最後の一匹に変わって、さらにロリだったからな
その勝負はハンティ次第だ

85 名無しさん@ピンキー 2018/06/04(月) 13:19:00 ID:
ケイブリスとかミーラだとケイブリスの方が年上

86 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 14:05:21 ID:
武田最強の軍師真田の知力が6なのは難易度があがりすぎるからなのかな
それとも実は知力が軍師淀君レベルなのか
淀君って6だったよな

87 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 15:08:13 ID:
ランス9で、真田さんはあまり活躍できなかったでしょ

88 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 15:21:33 ID:
個人での知力でなくて
部隊全部だから戦国のは

つまり脳筋気味のやつらが足引っ張ってる

89 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 15:24:48 ID:
真田って知7にしたあと他に個人レベルくらいしか上げるもんないしなあ

90 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 15:47:21 ID:
真田は軍師レベル2は欲しかった
戦国ランスの強兵が実はリーザス軍のバレスアールコート以下の
くそ雑魚だったてのは寂しい

91 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 17:14:48 ID:
才能の有無とそれを発揮出来るかどうかは別問題だぞ
チルディとか短剣2持っててもレイラとかピッテンより明確に格下扱いだったしな

92 名無しさん@ピンキー 2018/06/07(木) 20:31:27 ID:
まぁ真田は知6だけど風林火山で1.5倍付与あるから実質知9だけどな
ただ付与で上がった分は軍師の知が関係する部分じゃ元の数値しか参照しないから意味ねえけどw
あくまで魔法攻撃と魔法防御的なのしかUPしないという

93 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 07:40:44 ID:
でもアールコートと真田が戦争したら多分真田が勝つ気がしない?
アールコートの才能に目を見張るシーンを入れつつ、実戦経験で勝つ感じになりそう

94 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 08:14:31 ID:
真田がアールコート勝ってるのって
戦闘能力くらいやん
そりゃ一騎討ちなら真田幸村の勝ちだが

95 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 08:49:11 ID:
>>90
旧設定だと戦術LV2、戦略LV2なんてのだったんだけどな

96 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 09:57:19 ID:
軍師格付けとか中々面白いことしてるな

97 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 11:27:29 ID:
サイアスとウスピラも魔法レベル1に
格下げだし
レベル2人材がリーザスばっかな件

98 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 13:17:20 ID:
まぁ技能レベルはあくまで才能なので理論上では滅茶苦茶頑張ったレベル1とそれなりにしか頑張ってないレベル2が戦って前者が勝つってこともあり得るし
=その場、その時点での実力じゃないってことは留意したほうがいいと思う

99 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 15:12:08 ID:
透琳は合戦開始時の付与数でいうなら風林火山+知6で10箇所と断トツではあるぞ
合戦戦術も甲だしな
付与効果が30%で愛やウルザより低いけど
自己付与50%があるしバランスが取れてると思う

100 名無しさん@ピンキー 2018/06/08(金) 22:34:44 ID:
井伊たぬーの本編でも騎馬クラスチェンジさせてくれ
追い討ちを覚えさせれるモブじゃない騎馬が居ないじゃねーか

101 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 03:10:51 ID:
下手なメインキャラより汎用の騎馬の方が
遥かに強いのが悲しい

102 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 05:08:52 ID:
たぬーのなかで忠勝つかってるけどほんとつええな。ランス謙信忠勝がうちの武士隊の三本柱だわ

103 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 08:49:54 ID:
劣化謙信だけど序盤に加入する可能性のことを考えると名

104 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 11:13:27 ID:
>>90
ランス10の謙信ちゃん弱すぎて心残り、、

105 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 13:07:22 ID:
エロシーン有りで超優遇されてる
56なんてエロシーンなし二部でも不自然
に出番なくて死亡説が呂布されるほど

106 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 14:34:32 ID:
>>102
あいつはパラメータ的には大したことないんだが最初から攻撃運があるおかげで
初回プレイなら結構強力な武士だよな
まぁ武田を敬遠すると徳川も後回しになってそのまま天志教が襲ってくるから
通常徳川は放置されがちだけど
もっと言えば2周目以降は完全上位互換の家康がいるからもっと影薄くなるわな
さらに言えば才能限界が45で固定だから他の限界がランダムなたぬーたちにも個人戦で負ける
子狸召喚で呼び出して仲間にすればランダムMAXの才能限界65を引き当てるのも楽だし
召喚してレベル確認してダメならロード、を100回くらいやれば65ひけるからな

107 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 17:17:59 ID:
限界65引き当てても普通限界まで鍛えたりしないけどな…
戦国はレベル上げる機会が少な過ぎるねん

108 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 17:39:46 ID:
迷宮すべてと鬼退治とかをみんなやれば自動的に20くらい上がるやん

109 名無しさん@ピンキー 2018/06/09(土) 23:34:43 ID:
新ルート追加パッチか、戦国ランス2早く出して欲しい
ランス10が終わって暇してる

110 名無しさん@ピンキー 2018/06/10(日) 00:22:24 ID:
ランス10にあんなチンケなカオスのキーホルダーみたいなの付けるんじゃなくて
すでにシナリオは存在している戦国ランス鈴女ルート(妖怪大戦争ルート)追加パッチをつけたら
もっと売れた気がする
ちょうどランス10で初代妖怪王の黒部の立ち絵もあることだし流用できたわけで

111 名無しさん@ピンキー 2018/06/10(日) 09:23:29 ID:
>戦国ランス鈴女ルート(妖怪大戦争ルート)追加パッチをつけたら
いつかのスパロボ思い出した

112 名無しさん@ピンキー 2018/06/10(日) 10:22:01 ID:
いまこそ戦国ランスリメイクしてくれ

113 名無しさん@ピンキー 2018/06/10(日) 11:14:29 ID:
謙信ルートでだいだーら倒しても次のターンに元就の呪いが解けないのはなんで?

114 名無しさん@ピンキー 2018/06/10(日) 14:29:52 ID:
すまん解決した

115 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 20:10:47 ID:
すまんちょっと聞きたいんだが
昨日正史ルート終わったんだけどストーリーさらうだけならもうランクエに行ってもいいんか?
それとも他のルートにも重要なエピソードがあったりする?
面白かったからやりこみたいけど続きが気になるんで問題なさそうなら次行きたい

116 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 20:13:37 ID:
>>115
ないから次行っていいよ

117 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 20:25:41 ID:
>>116
ありがとう
いってきます

118 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 21:20:40 ID:
シナリオの補完ならわざわざゲー無買わなくても

119 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 21:22:45 ID:
自分でやるから意味があるんだよ

120 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 22:48:38 ID:
いちおー戦国IF 五十六ルートのときから息子の乱義が出てるとかではあるが
まぁ正史だけでもだいじょうぶってことたしかか

121 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 22:49:19 ID:
面白かったなら正史だけで素通りはもったいない

122 名無しさん@ピンキー 2018/06/11(月) 23:20:42 ID:
まあ戦国は気が向いた時にやり直しても再度ハマれる魅力あるし大丈夫だろう

123 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 00:33:00 ID:
むろん好きなようにプレイすればいいけど、
正史1周目通っただけだと妖怪とか毛利をスルーしてそうなのは気になる
鈴女やかなみのキャラクリとか押さえておくと感慨深いみたいのもあるね

124 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 01:12:27 ID:
質問です。
70ターン過ぎるくらいから、敵が強くて非常にキツイんですが慣れが解決しますか?
3周目で星1つでやってます。

125 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 01:24:51 ID:
満足度ボーナスでアリスパワーってなかった?

126 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 01:30:41 ID:
名前付きのキャラ(毛利、武田、島津)に歯が立ちません。
1周目も毛利に苦労したのですが、突然兵士数が増えて、どうにもならない状態です。

127 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 02:20:02 ID:
正面から殴り合いをするともう辛いかもしれない
個人的にオススメなのは砦を取らせて城で防衛するプレイ
あえて敵に自陣を攻め取らせて戦場補正が強い城でのみ戦えば圧倒的優位に立てる
防衛で粘って捕獲や討死で戦力を削っていけばそのうち一気に攻め落とす算段も立つ
ターン数がかさむのが欠点だけど裏返せばイベントを自由にこなせる

最終的には作戦許可証で砦奪ってから
城攻めは割合ダメや戦果操作で封殺していくプレイで解決するんだけど、
それはもうやること無くなってからでいいかなって

128 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 09:09:49 ID:
直接戦っても負けそうな相手には大人しく不戦敗選ぼう
他で勝てばいい

129 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 09:30:04 ID:
作戦許可証頼みだった気がするなぁ

130 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 10:02:35 ID:
しかし3周目★1か。俺と同じでちょっと親近感
敵の数が多いっつーけどどれぐらいだろな
★1なら3kくらいが想定の範囲なんだが

131 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 10:11:14 ID:
今じゃ☆5勢力ボーナスなしフルアイテムが基本になっちゃってるから
☆1とかいまからやるとヌルゲーなんだろうなw
あー記憶消して初見プレイからやりたいわ
標準の正史で右往左往したい

132 124 2018/06/12(火) 10:46:02 ID:
こっちが1000くらいの時に、2~3000で来られるので少し積んだ感じがありました。
五十六ルートしてるんですが、左は毛利と魔軍とタクガ、右は武田と魔軍が来て、武田の4連続でガリガリ陣地を削られつつ、毛利は強くて倒せないみたいな。
とりあえず、上に書いてあった方法を試してます。
プラグ管理が微妙におかしくて、健太郎君が魔人化しなくて、何人も殺されたりと前途多難ですが、楽しんでます。

133 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 11:22:43 ID:
平均千なら問題ないから武将の質かな
名取や上杉の回収に失敗したか討ち死にしてるとほんとつらそう

134 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 12:15:02 ID:
朱雀使える蘭がいれば楽勝だけど
普通手に入らんからな

135 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 12:30:14 ID:
きつくなったら直接攻撃系は使わず防御固めて名取とかの割合攻撃系+戦果操作系やってみ

136 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 13:37:41 ID:
それ使っちゃうのはまだ早いな
時間潰しのあいつ等を普通に削り殺すのが面白いんじゃないか

137 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 13:51:44 ID:
文面からして五十六ルートか
あんま早期に魔軍とドンパチするとリバがメンツ削りに来るのが名

138 124 2018/06/12(火) 19:02:50 ID:
皆さんありがとうございます。
砦の支援率が高いところと、作戦許可証を使ってなんとか五十六ルート終わりました。
ダメだったところは、技能やステータスをほとんど手をつけてなかった点でした(どんな技能をつければいいかわからなかった)。初めて経験した武田の定期的に来る4連続攻撃と騎馬隊の理不尽な火力にイライラさせられたのもあります。
初回プレイは0点だった事もあり、ターン数を少しでも稼ごうと思ったのも要因です。
なんとなく遊び方がわかったので、4周目は色々試してみようと思います。

139 名無しさん@ピンキー 2018/06/12(火) 19:40:58 ID:
おつかれ

140 名無しさん@ピンキー 2018/06/13(水) 01:25:17 ID:
10年くらい前に遊んだ時は中盤辺りでどこを攻めても返り討ちに遭い結局詰んじゃったけど
DMMか何処かのダウンロード版買い直してみようかな

141 名無しさん@ピンキー 2018/06/13(水) 21:11:43 ID:
原城防衛隊とか新田楠あたりの存在がな
まぁステスキルはランダムとはいえ

142 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 05:35:56 ID:
新田と楠はランダムだけど攻防知速5~8だから強いよねー
ランダムの引きが新田8558楠5885とかだと鬼畜な強さになる
さらに新田に全力武士攻撃2、楠に強化初期ガードがついてるとさらに鬼畜

143 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 10:53:16 ID:
新田楠以降はそこまで強いモブもいなくなるんだよなあ
最終盤の魔物隊長祭りはうざいけど

144 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 11:56:11 ID:
攻撃8の新田はヤバイ
武田並

145 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 12:01:08 ID:
厄介なモブといえば暗殺のゴエモン&果心居士、野戦最強の卑弥呼、島津の国崩し
後はステそこそこ優秀で戦果UP2&後衛潰し持ちの秋山好古あたりかねぇ
個人戦用だと初期レベル45の足利義輝、初期50の上泉信綱&塚原ト伝はいいよね

146 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 12:21:56 ID:
厄介なモブと言えば朱雀使える蘭

147 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 12:30:15 ID:
>>146
早雲にいいつけるぞお前

148 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 13:39:54 ID:
早雲より朱雀の方が強いから平気

149 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 16:14:21 ID:
卑弥呼はあの固有倉といいモブの域超えてるわ

150 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 16:28:09 ID:
>>145
相馬疾風さん「」

151 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 18:49:51 ID:
モブ最強ってやっぱりソウリンの国崩しよね

152 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 18:55:51 ID:
蘭の朱雀のヤバさ知らんのか

153 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 19:22:08 ID:
蘭防衛隊うぜええ

154 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:04:26 ID:
>>152
ルートのあるヒロインを頑なにモブ扱いするのその姿勢
いい度胸だ

155 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:19:15 ID:
>>154
ランス7でしか出ていないし
再登場投票でも圏外なんだが

156 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:31:58 ID:
朱雀蘭って仲間になるの?

157 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:36:55 ID:
改造しないと使えんでしょ

国崩しとかは全国版であるっけ?

158 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:40:25 ID:
あるぞ
全国島津ははしっこな上強ユニーク5体でさらに宗麟と磐石

159 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 21:52:15 ID:
信長の野望と同じく島津は強い

160 名無しさん@ピンキー 2018/06/14(木) 23:06:58 ID:
>>155
お前がシナリオまともに読んでないのはよくわかった
だが戦争だ

161 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 07:26:36 ID:
とりあえず本多忠勝に塩辛蜻蛉斬りを装備させられないバグを直してほしい

162 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 13:30:48 ID:
気持ちはわかる

ふと思い出したけど朝倉の最終拠点の固定モブで反撃の○○、ってのいたけど、
うち1体は鬼昌で磯野のことなのはわかるが、もう1体はなんて名前のやつだったっけ

163 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 20:20:32 ID:
でも実際蘭ってルートヒロインの中で一番ブスだよな

164 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 20:56:27 ID:
磯野員正ってモブにもいるだろ

165 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 22:46:04 ID:
>>145
汎用じゃなくて専用顔グラのある
卑弥呼ってモブって言っていいのか?

166 名無しさん@ピンキー 2018/06/15(金) 23:39:57 ID:
ユニークモブだか半ユニークだかって呼ばれてたっけ

167 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 01:23:46 ID:
魔窟堂さん入れて序盤に道三ちゃんと卑弥呼そろえると前衛楽になるから好き

168 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 02:01:09 ID:
あれ?僧兵堅くね?に気が付く時だな

169 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 05:32:40 ID:
僧兵はなに気に妖怪退散が近接なのに反撃されない間接攻撃だったり
自己強回復できたり
ガード解除しちゃったり
補充しなくても勝手に治ったり
活動転換持ちが稀にいたり
優秀な兵種だよなぁ

170 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 05:37:27 ID:
武士と弓にもメリットをください

171 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 05:46:55 ID:
武士は個人戦強いのが多いけど
弓も個人戦で見せ場があればいいのに

172 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 05:51:21 ID:
ウルザに竜宮剣

173 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 06:03:45 ID:
超神に丹下犬

174 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 06:07:43 ID:
武士も家康みたいに
ムラサメ(1.2倍)持って○○上手
力をためる(1.7倍付与)→全力武士攻撃2(2.0倍ダメ)→全力武士攻撃2(2.0倍ダメ)
とかやればそこそこ強い

☆5だと完全に居場所なくなるけど・・・個人戦があるよね!

175 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 10:03:28 ID:
卑弥呼に野戦本つけるの死にステなくて好き

176 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 10:04:40 ID:
高難度の武士は軍団戦だと手加減要員のことが少なくない

177 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 10:15:46 ID:
ゴエモン卑弥呼の専グラは有るけどイベントは無い組は6時点のバーナード君みたいなもんなのではなかろうか

178 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 10:16:23 ID:
あ、ゴエモンは汎用か

179 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 12:07:13 ID:
卑弥呼ルート、鈴女ルート、かなみルート、
ゴエモンルート、ハーレムルート
もっといろんなイベントが追加できるパッチ欲しいわ

180 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 12:25:18 ID:
結局大雷撃ゲーなんだよなぁ

181 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 15:31:46 ID:
戦国ランス改

戦国ランスのリメイク作
リメイク前には仲間に出来なかったキャラクターが何人か仲間にできるように
4つのルートに加えて鈴女ルートである第3次妖怪大戦争編が追加
それを含めた5つのルートをクリアすると新たに解放される
「もしランスがJAPANに来て最初に向かった国が○○だったら、の」ドラマティック全国版モード
例えば最初に訪れた毛利でレイプしたら捕まって死国門の中に放り込まれて龍馬たちと出会い・・・的な
こちらが主な追加シナリオとなります
CGは完全新規書き下ろしの追加分が加わり本編から1.5倍分増加して2.5倍に
完全フルボイス!(コンフィグで切れます)
学生武将を登用する、ですべての兵種でキャラメイキングしてオリジナルキャラを作れちゃう
(ただし鉄砲、騎馬は種子島と武田攻略後のみ、初期パラメータはMAX6技だけ2倍P消費で30Pを振り分け)
もちろんランクエ同様お好みの画像を使用可能!

ランスシリーズのラスト(10?アレはナンバリングラストさ)を飾るに相応しいこんなリメイクはよ

182 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 15:38:16 ID:
>>181
TADAが文字通り死ぬからやめろぉ!

183 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 17:34:16 ID:
光秀をいじめたら男性武将全部引き連れて謀反おこしてほしい

184 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 17:42:46 ID:
10億円くらい掛けてGTA5みたいな
ランスをVTRでやってみたい

185 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 20:57:28 ID:
序盤はいじめて出家したら天志教所属になって
魔軍出てる時期に2回いじめると
出家じゃなくて魔軍の中に強化された使徒光秀(技攻防知速28888)がいてほしいなー
超ウザい使徒雷撃うってくる

186 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 21:00:40 ID:
光秀って信長絡みでは本来は超重要人物だから
ザビエルの魔血魂でも食ってラスボスになるルートが
あってもよかったな

187 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 21:10:45 ID:
>>186
失われた鈴女ルートでは織田を辞したあと魔軍に入り
使徒になってザビエルが倒された瞬間に魔血魂をかっさらって食って
真の中ボス・魔人光秀となるもすぐランスにぬっころされて終了
そのあと黒部が出てきて第3次妖怪戦争に突入するんですねわかります

188 名無しさん@ピンキー 2018/06/16(土) 23:32:23 ID:
TADAももういい年なんだし今のランスの残務おわったらゆっくり余生過ごしてほしいな

189 名無しさん@ピンキー 2018/06/17(日) 07:16:11 ID:
そんなんアリスソフト潰れるぞ

190 名無しさん@ピンキー 2018/06/17(日) 11:03:52 ID:
ランスの残務
04から010と002
真鬼畜王
ダースランス外伝
リセット外伝
茶エールちゃん外伝

あと30年はTATAかえる

191 名無しさん@ピンキー 2018/06/18(月) 21:15:16 ID:
滑ることもあるけど大当たり出すのはTADAなんだよな
長生きして欲しいよ

192 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 00:11:41 ID:
いまさらやってみてるけどなんかただ足軽殴ってるだけで辛い
暗殺もまるで効かないしなんなんだよ足軽は…

193 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 00:14:14 ID:
敵の足軽か
ガード解除とかもあるが

194 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 01:23:27 ID:
満足度162あるのにボーナスに行動回数+1が出てこない
なんでだよー

195 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 01:38:49 ID:
>>192
敵より兵数多いと暗殺の成功率はぐっと下がるで

196 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 01:39:22 ID:
逆だ。敵より兵数少ないと ね

197 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 01:47:39 ID:
>>194
シィルいないからじゃ?

198 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 01:51:43 ID:
>>197
まだ離脱してないのに何回リロっても違う選択肢選んで入れ替えてもこれだけが出てこない
これ使えないんじゃ予定台無しだわ

199 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 02:01:25 ID:
僧兵でガード解除すれば柔らかくなる
魔法系ダメージはガード中でも半減しない(火爆破、式神、鬼を召喚など)
武士のガード崩しならガードの半減効果無視(かばうは発動)
ちゅんちゅん手裏剣や山本弓掃射などの貫通攻撃ならガードのかばう無視できる
まぁ足軽の兵数多いなら暗殺のが早いけどね
あとは弓の足軽狙いで3倍ダメージ(小並感)

200 名無しさん@ピンキー 2018/06/19(火) 13:22:09 ID:
行動+1は意外と優先度低いから、
前だ明智を首にするとかメンツを30人きっちり埋めるとかしないとでてこない

201 名無しさん@ピンキー 2018/06/21(木) 21:00:14 ID:
敵の足軽は戦果そっちのけで黙々とガード650%とかにしてたりするから狂気感が強い

202 名無しさん@ピンキー 2018/06/21(木) 21:03:10 ID:
>>201
あるある

203 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 02:43:24 ID:
強化初期ガードで120%
行動6回×知9×ガード改=1620%
合計1740%までガード率上がるね
そっからさらに活動転換持ち技6ランダム僧兵5人と同時出撃で
さらに+8100%
夢のガード率9720%!
をするためには延長戦必須なので延長戦の消費分引いて8640%がMAXだな・・・

204 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 04:21:02 ID:
>>203
あれカンストしても影響するんだな知らなかった

205 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 06:51:41 ID:
はい暗殺

206 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 20:24:48 ID:
ガード解除(100%成功)

207 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 20:48:16 ID:
基本的に足軽は回ってくる順番早いけど勝家も利家も速4しかないから
鉄砲でランスが撃ち殺されたり
味方ガード張り直す前にガード解除した僧兵が直接殴ってきてランスが死んだりする

208 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 21:04:12 ID:
そのための強化初期ガードやで

209 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 21:47:27 ID:
1番使える足軽はてるでおk?

210 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 21:55:06 ID:
京子が強い
攻撃運つけてヤリキンしてるだけで強い

211 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 22:00:31 ID:
強い弱いなら義久だけど使える使えないならてるだろうな
他は或る程度手間かかるけどてるは知だけあげりゃいいし

212 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 22:03:26 ID:
柴田
戦姫
京子
この辺よく使ってる気がする

213 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 22:55:43 ID:
いつもてるに塩辛装備させてるんだけど、反撃率UP2と併せて3×1.5倍になってるんだよね?

214 名無しさん@ピンキー 2018/06/22(金) 23:28:55 ID:
農民と戦わせてみ
3.6倍の反撃でみるみる溶けてくから

215 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 01:49:00 ID:
ここまで野菊なし

216 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 02:00:11 ID:
野菊ちゃん捕獲したいのに一回も戦闘に出てこねー
わざわざ出撃イベントまで挟んでおいてどういうことだ

217 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 03:37:40 ID:
農民の一揆攻撃は他職の通常攻撃系の被反撃率25%と違って
被反撃率80%だから
蜻蛉付きのてるさんか島津長男だと80×3×1.5=360%反撃喰らう(槍衾2の3倍撃を超える)
攻防99の前田慶次も反撃率アップ1しかないものの一応攻防高いからアリ(一揆なら240%反撃)
なにわ固定の前衛が女農民3人のとこで大活躍(敵が勝手にどんどん溶ける)

武士攻撃とかの通常攻撃なら25%×3×1.5=112.5%
僧兵突撃だけ被反撃率がやや多い30%×3×1.5=135%

ちなみに槍衾は「やりぶすま」と読む(足軽を横一列に隙間なく並べて槍を突き出して突撃させる戦法)

218 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 03:46:35 ID:
どうきん
【同衾】

だから やりきん かと考えた時期もありました

219 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 03:51:36 ID:
同じ衾(ふすま)の部屋の中で寝ることから
男女が同じ部屋で寝ることを同衾とされた

対してこちらはふすまのように横一線に槍を並べての針山突撃みたいなことなので
衾は同じ意味っちゃあ意味

220 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 10:50:41 ID:
槍衾2の3倍撃ってもう武士と騎馬と鉄砲
がゴミになる攻撃力
攻撃最強職

221 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 14:22:58 ID:
槍衾2は3倍だけど
足軽の職業攻撃力が4.5なので威力13.5
全力2は2倍反撃大だけど
武士の職業攻撃力が6なので威力12
消費技数の差も考えれば大差ない数値

さらに鉄砲は職業攻撃力が13なので
射撃で1倍でも威力13

13.5と12(ムラサメ+補正もあるし)と13なので槍衾2の威力がダントツというほどじゃないのよ
騎馬の職業攻撃力8で放つ3倍撃の追い討ちが威力24でダントツかな(戦果勝ってる必要あるが)

222 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 14:57:29 ID:
アホ
足軽は増員費が圧倒的に安いだろバカ

223 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 16:55:58 ID:
たしかに足軽は手軽に増員できるけども
そもそも槍衾2を覚えるために好感度14P要るのと
消費が3だから技が最初から5か6あるキャラでもないと1回しか撃てない問題がある
さすがに騎馬より強いは言い過ぎかなぁ
騎馬は後列から後列狙えるしね

224 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 17:33:34 ID:
柚柚はかわいい

225 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 18:25:31 ID:
>>177
利家のが近い
どっちも脈絡のない謎の強化イベントあるし

226 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 18:37:26 ID:
steamで安くなってるciv5っての遊び始めたけど覚えること多くて大変だな
戦国の程よい広さのマップとどこにでも出兵できるスピード感は良かった
アリスゲーはやり込みの印象も強いけど、それ以上に取っ付きやすさが神だと感じる

227 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 18:44:04 ID:
地域制圧はSLG風ではあるが戦略SLGとはそら違うだろ

228 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 19:14:55 ID:
相馬疾風は風来坊だというけど
巫女機関の常連になる位負の感情を頻繁に溜め込んでるって事だよな
何か深刻な悩み事でもあったのだろうかと背景を考える

229 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 19:19:14 ID:
国産ゲーは良く悪くもバカ向けにつくってあるしな

230 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 19:44:22 ID:
>>228
実はヅラ

231 名無しさん@ピンキー 2018/06/23(土) 21:55:57 ID:
レベル65の相馬さんVSレベル65の馬場さん をみてみたい
相馬さんならランダム頑張れば最大65だしな
もし限界65なら帝レースにも躍り出ていただろう・・・相馬疾風よ

232 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 02:58:37 ID:
帝レースの参加者って大分レベルに開きが有るけど
何が重要視されてるのだろうな
魔王システムに対する美樹とかみたいな
帝システムへの適合者を全員出しただけなのか?
それにしちゃ香姫がいないのはおかしいな

233 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 03:49:26 ID:
半分くらいはテキトー選んでるだろ
いろんな意味で

234 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 04:59:56 ID:
まぁ童貞が入ってないし
武士とかの前衛組で才能限界が高いJAPANの者なのかな
柚は一応前衛っちゃ前衛だし

というか鈴谷無双とか熊野五郎とかみくまを仲間にしたかったな

235 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 22:43:33 ID:
足軽A「俺が守る!」
足軽B「そんなお前を俺が守る!」
陰陽師「そしてお前らを俺が守る!」

これやられるともうお前らで勝手にやってろって感じになる

236 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 23:01:32 ID:
前列が足軽のみになると普通に殴りかかってくるけどな

237 名無しさん@ピンキー 2018/06/24(日) 23:04:46 ID:
>>216
野菊はイベント捕獲しかなかった気がする
出撃イベント時までに風丸と火鉢を仲間にするのが条件だったかな?

238 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 05:00:06 ID:
>>237
2人が居なくても捕獲できないだけで戦闘には出てくるよ

239 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 19:25:49 ID:
最近始めました。
鉄砲即死、忍者の暗殺は兵数多いほうが確率高いですか?
鈴女のスキル、装備オススメ教えてください
速7にするか迷ってます

240 239 2018/06/25(月) 19:31:47 ID:
さっき二週目始めました。
一週目は宗教の一揆が毎回うざかったです。
二週目からは先に占領したほうがいいですか?
強い坊さん仲間にならないみたいですが

241 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 20:03:46 ID:
一揆は兵は多いが脆いから大丈夫
二週目で仲間になるキャラも増えるから

242 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 20:43:04 ID:
何も聞かず全ルートやるといいよ
ぐだぐだが楽しいよ

243 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 21:28:22 ID:
二週目難易度1難しいです。
魔窟選んだけど原家落とせません・・・
合戦準備、破壊工作使っても無理です
アドバイスお願いします

244 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 21:38:19 ID:
エリカのほうがいい

245 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 21:44:43 ID:
SSGなぜか敵武将の勢力選択するとこだけ無反応でNOdataなんだが他の人は使える?

246 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 21:45:19 ID:
>>244
やりなおしてみます。
難易度1はまだ早いですか?

247 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 21:53:57 ID:
原に苦戦するならまだこのゲームに慣れてないと思う
他のルートやりながらアイテムを集めたり毛利家を仲間にするのを目標にしてみたら?
余裕があれば終了時得点を付けて得点を稼ぐとか

248 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 22:02:34 ID:
>>247
一週目は93ターンクリアーで0点でした。
難易度1難しいですね
蘭ルートいきたいです

249 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 22:08:06 ID:
>>248
0点の人もいっぱいいるから気にしなくていいよ~
どうしても詰まるならニコニコとかで上手い人の動画見るのもお勧め
色々発見があるはず

250 名無しさん@ピンキー 2018/06/25(月) 22:44:41 ID:
準備を何回もやるとか鈴女がくるまで待つとか

251 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 01:22:19 ID:
>>249
ありがとうございます
ニコニコで難易度2アップしてる人のみました
かなり参考になりました。
あとエリナかなり強いですね。
ウルザ並です。

252 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 01:57:26 ID:
エリナは出典元での印象悪くてなぁ

253 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 05:38:25 ID:
とりあえずエリナの陰陽が発動すればだいたい勝てるよ原
保険に戦果ダウンの軍師店長を入れればなお確実
弓で兵数減らされないように後列に足軽配置必須

254 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 05:40:39 ID:
あと魔窟は素でも強いっちゃ強いがド根性鎧ないと単騎で野戦と砦落とせないからな

255 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 06:49:34 ID:
絶対捕獲できないキャラっている?

256 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 07:12:35 ID:
敵対中は基本勢力を倒さないと仲間に出来ない
朝倉の家宝の鉄砲隊など準ユニークも不可

257 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 08:46:02 ID:
準ユニークでも卑弥呼とかは捕獲できるし有能だから使えるし
むしろ敵でいたら厄介だし

258 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 09:39:40 ID:
>エリナは出典元での印象悪くてなぁ
イカ男爵のエロは抜けるし純愛verのエロも抜けるいいキャラだろうに
何言ってんだこいつ

259 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 11:42:52 ID:
エリナ魔窟黒崎の3強はバラで使っても便利だけど一緒に使うと特に強いのよな
全体防御式神→活動転換2→全体防御式神の間に戦果ダウン2連打

260 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 11:50:43 ID:
>>255
いるよ
明石の爺2人は倒すと確実に討死する仕様だし
足利の新田と楠も強いけど捕獲不可
果心居士もダメ、家宝の鉄砲隊とか北の工作員みたいな固定配置キャラの半分くらいもダメ
一揆もダメ、鬼もダメ、発禁の呼ぶパンダもダメ、目玉+4妖怪+狸+冬将軍以外の妖怪、ハニーと魔物もダメ

五十六や蘭みたいに状況によって捕獲可、不可が変わるキャラもいる
国主は基本、戦闘捕獲は無理(攻め落とすか特殊な条件満たす)

261 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 12:05:28 ID:
国崩しを捕獲しようと(無駄に)頑張った事も有ったな

262 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 12:19:54 ID:
まぁ明石の爺とかソウリンは全国版で、だな

263 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 15:31:20 ID:
つかたぬーとかあっさり寝返りすぎやで

264 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 21:00:32 ID:
>>263
織田家の武将も島津にあっさり寝返るのでセーフ
かなみとかウルザとかレイラとか
国を背負って援軍に来たのが寝返るの笑う

265 名無しさん@ピンキー 2018/06/26(火) 21:28:10 ID:
かなみウルザは長男
まそうレイラは三男がお似合いかな

266 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 00:45:57 ID:
香ちゃんがガキどもにレイプされたり
ウルザが島津に寝取られたり
ネトラレものとして流行の最先端だったな

267 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 05:33:31 ID:
まぁあえて超強化した味方を島津にNTRさせて
スーパー島津と戦うのも中々オツなものでござるよ
守り神様とか付けておくと敵として出てくるときも ( がついてる

268 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 22:56:20 ID:
>>264
バグなく仕様どおりだったとしても裏切る可能性あったのよなあ…w

あと結婚までこぎつけても裏切る乱○

269 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 23:40:02 ID:
島津4兄弟のキャラクリイベントは正直すき

270 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 23:47:30 ID:
それぞれモテる理由わかるなーって感じなんだけどやっぱ四男だけは嫌い

271 名無しさん@ピンキー 2018/06/27(水) 23:51:25 ID:
豊さん、島津豊久の父親が四男だっけ




いれ

272 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 05:23:11 ID:
叔父じゃね 実の親父はガキの頃に逝ってて叔父貴に育てられたんだっけかな

273 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 05:25:08 ID:
センゴクで神降ろししてたヤバい人がトヨパパだっけ

274 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 07:04:08 ID:
蘭ルートクリア
結局早雲じゃなくてランスを選ぶのね
やってる最中は蘭かわいくねえなあって思ってたけど熱い手のひら返しですわ

275 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 07:22:00 ID:
>>274
そこはな、蘭の好感度が愛情ならランスにNTRルートで
信頼以下なら早雲と純愛と貫くルート(2人が抱き合ってランスが悔しがるCGあり)になるんだぜ
ちなみに蘭ルート終盤は毎ターン勝手に蘭の好感度Pが増えてくから早雲と純愛ルートのほうがむずい

276 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 08:53:54 ID:
>>272
ドリフターズで「よか御養父どのじゃあ」って言ってた相手が
次男ってことっしょ

戦国ランスのは名前かえてあるけど

277 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 10:15:45 ID:
>>275
傾国と早雲の失踪前に蘭との関係を信頼にしておかないと愛情まで上がらなくなる

278 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 11:35:22 ID:
>>275
そうなんだ
NTR好きじゃないから早雲ルートは見なくていいや

279 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 14:26:35 ID:
いろいろ引き継ぎしまくったら簡単すぎる
全ルート終わった人はどうしてるの?

280 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 14:35:26 ID:
縛りプレイ
ここの猛者はあらゆる縛りを課してる

281 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 14:45:22 ID:
得点プレイでもしない限り勢力ボーナス使うことはない

282 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 14:45:48 ID:
足軽縛りとかやってる人いるんかな

283 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 14:50:13 ID:
勝家を亀甲縛り?(難聴

284 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 15:13:51 ID:
>>282
弓だけで五十六ルートはクリアしたことあるな

285 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 18:32:03 ID:
縛りプレイとかきつすぎる
リセットしないのも考えられない

286 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 19:52:27 ID:
まずは324点プレイだろ

287 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 20:34:17 ID:
履歴埋め
得点プレイ
最短ターンクリア
全国版伊達、武田、織田、明石、ハニワ
女性縛り(ランスとHしたら解雇、スズメ以外)

288 名無しさん@ピンキー 2018/06/28(木) 20:48:48 ID:
スクショをバシバシ撮ってコメント付きでブログにアップするとか
そういう他人のリプレイを読むのはわりと好き(自分では面倒でやらない)

289 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 03:12:07 ID:
324点はTASさんがこのゲームをプレイできるようになればきっとやってくれる

290 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 13:25:45 ID:
作戦許可書チートすぎる

291 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 15:06:12 ID:
許可証あれば安価足軽1000人とかなみちゃんが引き連れてくる忍者1000人で
毎ターン砦2枚切り取れるようになるからな
ちなみにかなみは足軽と299人以下のユニットを除いた平均兵数に対して0.8倍~1.5倍で仕官するので
平均が700くらいにしておけば数回のロードでお手軽に初期兵数1000超える
2周目はターン行動+1と作戦許可証セットが楽
さらに余ったらエリナか魔窟+鎧、もっとあれば軍師店長かな
3周目ならP的に上記全部揃う

292 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 15:22:48 ID:
作戦許可書1ターンに4回攻めたりするからチートすぎる

293 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 15:57:39 ID:
許可書は何回も上杉攻めては夜襲にあう無能なんだよなあ

294 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 16:59:22 ID:
正史魔軍には完敗

295 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 18:03:46 ID:
すごいよかなみさん

296 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 18:23:31 ID:
オロチ強すぎて倒せない
20階まで行くのに面倒なのに・・・

297 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 18:26:50 ID:
オロチHP6000くらいまでしか削れなかった
攻撃一発で死ぬしオロチの仲間も強すぎ

298 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 20:45:05 ID:
オロチ戦は最も家康の真価を発揮できるよ

299 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 20:54:42 ID:
>298
家康仲間にしたのに加入がめっちゃ遅かった
仲間にして20ターン後とか
何でだろう?

300 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 21:26:45 ID:
国力不足

301 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:10:02 ID:
健太郎のレベルをホモで上限まであげて
攻撃運つけて養命酒すると健太郎だけで
5000くらい削れる

302 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:14:43 ID:
名取シィルランス健太郎だけで撃破してたのあったな

303 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:23:03 ID:
オロチ攻略はオロチ穴への出撃撤収繰り返してスタート階層下げてたな
鬼の骨他を集めつつ、クリア得点に関してはトントンでもいいかなぐらいで

304 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:26:22 ID:
戦国とランス6とハルカあたりにバイキュービック対応パッチ欲しい……

305 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:39:32 ID:
国力10以上あまってたんだけどね。
オロチの攻略法教えて

306 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:41:44 ID:
6海外版だとデカいみたいなんだよなー
日本でもCG塗りなおしWin10対応版とか出してほしい

307 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:42:58 ID:
LV41以上の武将と速7の忍者を集めて殴れ
あとフルメンバーじゃなく後衛は1人か2人にしとけ

308 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 22:49:59 ID:
家康加入したなら必殺技でおろちっこ消し飛ばせるだろ
地震対策の陰陽ガードは当然やること前提

309 名無しさん@ピンキー 2018/06/29(金) 23:51:22 ID:
コスト結構余ってるのに家康が仲間にならない
天ぷら食べさせたのに
何で?

310 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 00:30:32 ID:
戦姫仲間にしてるとか?

311 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 01:20:47 ID:
>>310
してないよ
榊原康政に二回話してかけて倒してる
コスト10以上空きあるのに
何で仲間にならないんだろう

312 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 01:55:46 ID:
テンプレにある攻略wiki死んでる?

313 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 02:47:14 ID:
家康仲間になるの5ターンくらい待つ必要があるんじゃね
時間たてば仲間になるっしょ

314 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 02:47:59 ID:
家康って冒頭加入で戦姫とかと違って地域イベで加入できないんだったけか
基本的にルートイベントの方が優先されるからそっち一通り消化してからかな

315 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 04:56:07 ID:
家康とか早雲とかは条件満たしたあとターン冒頭イベントで順次仲間になるタイプだから
正史だとザビエル関連が始まってからしばらくはそっちのイベント優先されて延々スルーされる
冒頭イベントが空いてるターンまで待つしかない
あとは最低限の国力の空きが不足してる場合も延期されてしまう

316 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 11:04:43 ID:
ならぬなら なるまで待とう

317 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 14:05:05 ID:
>>315
教えてくれてありがとう!
それならしばらく仲間にならなそう

318 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 16:05:34 ID:
難易度☆1で沢山引き継いで無双プレイすると好感度上げがしんどい
うまいやり方教えて

319 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 16:05:48 ID:
299で仲間になるのが遅かったとかほざいてるのに未だに入ってないって…w

320 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 18:25:53 ID:
オロチなら健太郎とランスをさっさと
レベル99にしたほうが楽天

321 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 18:36:16 ID:
>>319の299がレス番じゃなくてターン数に見えてしまう病

322 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 18:53:04 ID:
攻略wiki見れないの俺だけ?

323 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 19:27:12 ID:
アリスまとめ死んでるね
ランス10のアフィカスが攻撃してるんじゃないかな?

324 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 19:43:40 ID:
旧しか見てないが旧は普通に見れるぞ

325 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 21:04:24 ID:
299がターン数て1周どんだけやりこんでるんだ
星5ボーナスなしがデフォプレイなのか

326 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 21:06:37 ID:
最速で徳川落としてからの妖怪縛りでもやるかな・・・もちろん初期メンに四天目玉は入れない

327 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 21:08:48 ID:
地下牢縛りはどうだろう

328 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 21:33:08 ID:
100周くらいプレイして飽きてきたら
SSG使って捕獲不可キャラを強制捕獲して
南条護衛隊とか無限湧きパンダとか赤鬼青鬼とか北の工作員とか家宝の鉄砲隊とか
新田楠木六波羅探題てるにはみたいな通常プレイでは捕獲できないモブキャラを使うのも楽しい
井伊たぬーも騎馬に変えれるし、才能限界レベルランダムを当たり引くまでリセマラだのしなくて済むのは楽
蘭ルートで早雲も仲間にして北条ズみんな揃えたりも楽しい

金999999とか国力999とかなんてやってもつまらんだけだけど
普段仲間にできない子加入させれるのだけはうれしい

329 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 21:48:39 ID:
3週目で飽きた
100週とか信じられん

330 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 22:34:24 ID:
また朱雀蘭ちゃん厨か

331 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 22:48:10 ID:
蘭のエンディングはクソ

332 名無しさん@ピンキー 2018/06/30(土) 23:50:08 ID:
そう言えば使徒の藤吉郎の顛末は
10でも言及されなかったが使徒だから
ランス死んだ後も生きてるのか

333 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 11:35:46 ID:
TADAも続編作るとき正史じゃ蘭は死んじゃってたって言ってるから人気出るとは思ってなかったんだろ
たしかフィギュア出てたな

334 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 12:27:23 ID:
蘭人気あるの?
蘭ルート以外で死ぬしおっぱい見えないのに

335 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 13:02:48 ID:
戦国で一番かわいいですよ

336 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 13:06:07 ID:
公式6位だったな
http://www.alicesoft.com/rance7/hint04c.html
>TADA:失礼な、蘭ちゃん可愛いじゃないか、サイコーですよ。
>     次回も出す・ぞ・(あーーーーっ死んでる!) 

337 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 13:24:15 ID:
黒姫をユニットとして使いたかったな
技6攻防知速8888内政555コスト5(巫女)くらいかな
巫女の舞・風
待機
弓攻撃
使徒雷撃(溜めなし1.0倍全体消費2)
健康体
とかさ

338 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 16:17:19 ID:
戦姫5位まじか…そら後作でプッシュもされるわ

339 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 16:25:09 ID:
戦国のときの戦姫は顔グラは微妙だけど戦闘のときの斬りまくってるドット絵はかなりすこ

340 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 16:33:30 ID:
な割に2位の五十六はプッシュされてないみたいですね…

341 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 18:33:02 ID:
56は鬼畜王で一位だたのにランクダウン
してるから
世界一売れたエロゲで人気投票一位だから
結構凄い提督

342 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 19:38:45 ID:
謙信は当時のエロゲ雑誌の好きなキャラランクでも2位とかに入ってたな
1位がずっとセイバーだったから1位にはなれなかったけど

343 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 21:46:57 ID:
謙信のどこがいいの?
五十六のほうがいい

344 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 22:41:20 ID:
北条って蘭だけでなく全員モブ感あるわ

345 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 22:44:03 ID:
なんでや!北条マサコかわいいやろが!

346 名無しさん@ピンキー 2018/07/01(日) 23:28:45 ID:
ルートヒロインなのにモブ扱いとかかわいそす

347 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 02:04:29 ID:
ちぬちゃんはラッキーだったね

348 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 02:09:18 ID:
ちぬちゃんの通学路

349 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 02:48:11 ID:
戦姫ってパクリキャラの上、使いどころ難しいのによく人気出たよな
3匹~に出すキャラも他にいなかったのかね

350 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 09:00:13 ID:
技書1を1冊使って技6・攻撃運・○○上手で槍衾2を2回撃つくらいかなぁ戦姫
うさ仮面+全ガ+強化初期ガでもいいけど
単眼娘みたいに高パラならいいけど最初から全ガ固定だと使いにくいよな
家康のほうが個人戦で役立つし

351 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 20:08:08 ID:
エロが薄いと戦場での使い勝手が人気に直結すると思う
って考えると卑弥呼が一番人気でもよかったんだけどな

352 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 20:17:28 ID:
卑弥呼は一番上の合戦スキルが活動転換だったら1位だったなw

353 名無しさん@ピンキー 2018/07/02(月) 21:32:17 ID:
得点+2つけられないのはちょっとね

354 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 06:23:45 ID:
ゴエモンとか巫女機関の半モブ武将が妙に強かった

355 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 10:42:38 ID:
蘭は生きてたらかなみとキャラ被るから
使えるキャラだったんだけどな

356 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 12:46:09 ID:
もうすでにランスのこと嫌いなランちゃんが他にいるしな

357 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 15:11:03 ID:
>>355
ランス10で戦国ランスの蘭と被ってるのはヌークだと思うわ
へっぽこ陰陽師枠だと虎子とかいるけど

358 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 17:28:43 ID:
だめだ、10で終わりという現実が受け入れられない
早く続編を出して欲しい

359 名無しさん@ピンキー 2018/07/03(火) 20:34:24 ID:
だから、「終わった」んだって・・・・

スヌーピーに出てくる少年のいい加減現実と向き合ってうんたらかんたらのコピペ貼りたい

360 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 18:17:13 ID:
蘭可愛いじゃん
おーっとハイパー兵器がすべった
の奴が戦国で一番エロいと思った

361 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 19:14:57 ID:
敵の兵数が増える条件がわからない
急に2000とか3000の敵がでてきて死ぬわ

362 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 20:46:17 ID:
戦国で一番エロいのどれ?

363 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 22:00:01 ID:
俺は猫姫がすき

364 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 22:07:18 ID:
リズナのエロ良い
戦国が初出ってことならノワール

365 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 22:13:01 ID:
>急に2000とか3000の敵がでてきて
デフォで兵数多めな勢力やその部隊だけ特別多いとかあるからな

366 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 22:42:36 ID:
>>361
在野(どこにも所属する前の状態)の武将は
どっかの国に仕官するとき
こっちの平均兵数(299人以下の部隊と足軽を除いた平均人数)に合わせて
一気にその数にランダム変数かけた人数で仕官してくるからな

でもって難易度が低いうちは最大上限が決まってるからそこまでアホみたいな兵数にはならないが
☆2や☆5になるともうポンポン2000、3000、5000と一気に凄い数の仕官も出てくる

あとは国主クラスのやつとか城とかの固定の敵の中にもそういう増え方するやつもいる
死国の4人とかその辺わかりやすいよね、☆5の龍馬のあの異常な兵数・・・(強いとは言ってない)

367 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 22:52:06 ID:
死国って人口少ないはずなのに

368 名無しさん@ピンキー 2018/07/04(水) 23:04:37 ID:
質は高めで兵数は少なめ、て方がしっくりくるな>死国

369 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 00:02:08 ID:
前スレでも話題あったが
ほんと、ゲーム中でちゃんとバランスとってほしかった

>死国の設定的にもっと少数精鋭で能力高めのバランスがよかったな

>呪いつきの強さをあんまり実感出来なかったよなー

370 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 07:01:56 ID:
>>366
そんなシステムだったんか
どこの勢力も2、3個しか国持ってないくせに兵力ありすぎだろ

371 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 07:21:37 ID:
普通の国の場合軍民は5:95前後で
1割を超えると国家総力戦レベルになるそうだ
でも死国勢は多分戦闘要員の割合が9割以上とかだろうからまあ…

372 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 12:19:15 ID:
自衛隊って500万人くらいが適正ってことか

373 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 17:02:49 ID:
過去のCG、回想見れないの?

374 名無しさん@ピンキー 2018/07/05(木) 17:45:37 ID:
戦国ランスは回想モードあるよ
蘭ちゃんの乳首モードないけど

375 名無しさん@ピンキー 2018/07/06(金) 05:55:14 ID:
セーブするとこにある

376 名無しさん@ピンキー 2018/07/06(金) 18:20:13 ID:
蘭ちゃんのB地区はフィギュアを買って、白い陰陽服をハサミでジョキジョキ斬らないと見れない仕様なので

377 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 01:05:15 ID:
蘭ちゃんとウルザの乳首見れずにシリーズ
終了とかアリエン

378 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 01:38:57 ID:
ウルザは6で見てるからどうでもいいんじゃね

379 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 05:44:29 ID:
>>377
ウルザは全裸カードあるじゃない

380 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 10:16:41 ID:
あんなハイレグ乳首ウルザじゃない

381 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 20:01:27 ID:
ウルザは戦国の立ち絵が一番かわいい気がするわ

382 名無しさん@ピンキー 2018/07/07(土) 23:52:57 ID:
蘭ちゃんは服きたバックしかないから悲しい

383 名無しさん@ピンキー 2018/07/08(日) 13:17:30 ID:
ランス10で蘭ちゃん復活乳首を夢見て
投票したけど圏外とか
お前ら蘭ちゃんの乳首に未練はないのか

384 名無しさん@ピンキー 2018/07/08(日) 13:18:26 ID:
だってかわいくないし

385 名無しさん@ピンキー 2018/07/08(日) 13:25:42 ID:
まぁ毛利のくー姫(ブス顔)のほうが強いしな・・・

386 名無しさん@ピンキー 2018/07/08(日) 13:26:58 ID:
蘭の乳首は早雲だけが見れてればいいよ

387 名無しさん@ピンキー 2018/07/09(月) 00:35:32 ID:
☆5勢力ボーナスなし特殊キャラなしそれ以外ありでの忍者縛り楽しい
犬飼さんにカンゾウ面つけてこの葉隠れと反撃率アップ1覚えれば足軽より硬い

388 名無しさん@ピンキー 2018/07/10(火) 00:44:19 ID:
人権とか給与とかの一揆集
あれをオール9にしたらどのくら強いだろうか

389 名無しさん@ピンキー 2018/07/10(火) 01:36:12 ID:
農民はデフォがあれだし弱いんじゃねえの

390 名無しさん@ピンキー 2018/07/10(火) 05:26:17 ID:
農民は職業のの攻撃3.5、防御0な上に
唯一の基本攻撃スキルの「一揆」が被反撃率80%、硬直20というダントツの最弱職だからな

ちなみにパンダの動物は攻撃3.8、防御0だが基本攻撃スキルの動物攻撃が被反撃率25%、硬直15と武士足軽と同じ数値なので
基本攻撃値が低いってだけで農民よりははるかにマシ

ちなみに武士攻撃や足軽攻撃が被反撃率25%、硬直15
職業の基礎値が武士(攻撃6・防御3) 足軽(攻撃4.5、防御2)だね
ガード崩しは被反撃率たったの5%

391 名無しさん@ピンキー 2018/07/10(火) 18:37:12 ID:
動物が最弱ユニットかと思ったら
農民が最弱なんだな

392 名無しさん@ピンキー 2018/07/10(火) 23:02:52 ID:
ステ最低のユニットの強さは多分こんな感じ?
ハニー>鬼=動物>(魂縛り)>農民
速さがよくわからんけど

393 名無しさん@ピンキー 2018/07/11(水) 05:42:55 ID:
ハニーも赤鬼青鬼も魂縛りも職業の攻撃3.5、防御0だけど
鬼の「鬼鬼攻撃」は被反撃率30%で硬直も20だから動物の25%・15より弱い
魂縛りの「感染」は被反撃率50%で硬直40なので兵数削りを無視すれば
農民の「一揆」の80%・20といい勝負
ハニーは「ハニー攻撃」が反撃なし・間接攻撃・後列OKで硬直も15なのでこの中では一番マシ
よって

ハニー>動物>赤鬼>青鬼>魂縛り>農民 かな基本攻撃は動物のほうがハニーより0.3高いけど好きなとこ攻撃できるし
ちなみに北条の合戦固定敵で出る赤鬼と青鬼はステは6565と5454なので赤のほうが強い

394 名無しさん@ピンキー 2018/07/11(水) 06:07:13 ID:
被反撃率80%の農民の一揆を
塩辛蜻蛉斬り装備のてるさんか島津長男(反撃率アップ2持ち)で迎撃すると
80%×3×1.5=360%となり
槍衾2の300%のダメージ倍率を超えるので楽しい

395 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 18:14:20 ID:
帝の三種の神器って謙信ルート以外でも入手できるんだな
香姫とのイベント見た後に黄泉平坂で帝ソード
うんこから奪取で帝リング
瓢箪3個まで進めて謙信おにぎりイベント後に冒頭でザビさんがハチマキ入手するイベントまで見てから
謙信ルートじゃなく正史ルートか五十六ルートに進んで本能寺終わったあとに
織田地域イベントの本能寺を調べるを実行

本能寺を調べる 何も見つからずこれがいつもなんのためにあるコマンドなのか不思議だった

396 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 19:43:48 ID:
ほお、謙信ルート以外でのハチマキは知らんかった

397 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 20:29:05 ID:
足利と和睦して超神失踪とか
ザビエルに殺されて足利滅亡とか
帝リングが手に入らないルートを進んでもそこでハチマキが手に入ると聞く

398 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 21:14:03 ID:
超神失踪は知らんかったw
普通に和睦してなる?スキップしてて気づかなかったのかな

399 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 21:25:35 ID:
>超神失踪
降伏勧告時の城外退去のことだろ
てか本能寺を調べるでハチマキとかまぢか
謙信ルート以外でも3つ揃えられるとか

400 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 21:40:48 ID:
まぁ要するに2個までしか揃わないようにうまくできてるんだよな
3個全部手に入るのは謙信ルートだけで

401 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 22:55:30 ID:
反撃率アップ2最高の使い手は激レアだけど、汎用騎馬だと思うぞ
80%×3×1.77=426%

402 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 23:26:09 ID:
>>401
そんなのがいるんか…
でも騎馬はガードで攻撃吸い込めないしダメージ半減無いし補充費用もかかるしで
1発屋になっちゃうんじゃね?
足軽より上と言えるかなぁ

403 名無しさん@ピンキー 2018/07/14(土) 23:50:30 ID:
たしかに。基礎攻撃値が足軽4.5騎馬8だから武将のステ次第では塩辛の1.5倍差を超えてくるもんね
んでも1.77は何の数字?

404 名無しさん@ピンキー 2018/07/15(日) 09:23:50 ID:
基礎攻撃値が足軽の1.77倍だから
15週から20週に1人いるかどうか
鍛えて使えるようにするまで非常に面倒
攻防99鎧持ちでウルザと一緒に出撃させて
最終拠点落とした事があったが・・・

405 名無しさん@ピンキー 2018/07/15(日) 10:53:11 ID:
基礎攻撃値はたしかに4.5と8だから1.77倍なんだろうけど
基礎攻撃値+武将の攻防=実際の攻防 で足し算だから
そのモブ騎馬とてるさん長男がお互いに
攻1の場合は5.5と9 1.636363・・・倍
攻5の場合は9.5と13 1.3684・・・倍
攻9の場合は13.5と17 1.2592・・・倍
なので確定1.77倍ってわけじゃない

でもってこの数値が1.5以上じゃないと塩辛蜻蛉斬りの分の1.5倍差を埋めきれずに負けるので
攻1か攻2のときしか反撃率アップ2持ちのモブ騎馬は同値のてるさんたちに勝てない
でもって実際てるさん攻6長男攻7だから同じ攻のモブ騎馬の反撃ダメのほうが低いことは確定する
つまり勘違いだな、実に素晴らしい。

406 名無しさん@ピンキー 2018/07/15(日) 11:11:13 ID:
・・・だが待ってほしい。
足軽サイドは塩辛蜻蛉斬りでアイテム欄が埋まっているが
そのモブ騎馬サイドは空欄なので
そこにパワー純金ベアーを装備させて攻+2した場合は
互いに攻6なら1.52倍
互いに攻7なら1.47倍
に変動するので実際は

1位:島津長男 2位:反撃率アップ2持ちのレアモブ騎馬 3位:てるさん

となる。3人とも攻9なら 長男、てるさん>モブ騎馬
単騎前提でモブ騎馬に城攻め本や野戦本を装備させて1.5倍付与つけるなら
モブ騎馬>長男、てるさん となる。
ただし超えると言っても0コンマ以下なのでそれよりもガードのかばう機能、ダメ半減がある足軽のほうが
反撃に向いていると言っていいだろう。
現象には理由がある。実に素晴らしい。

407 名無しさん@ピンキー 2018/07/16(月) 13:36:40 ID:
塩辛持ち足軽に及ばんのなら、レアモブ騎馬に鎧を持たせる軍師で攻防に付加を付ける、学習書で攻防99にもっていく 前列に1部隊のみにする
適当に攻撃しながら反撃でダメージを与え、行動回数が残り1になったら追い討ちはやった事があるが・・・
再現は極めて困難

408
うふ~ん

409 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 21:06:01 ID:
昨日から始めて
大満足ボーナスっていうのが選べるようになってたんですが
恐らくある程度優先すべき順番があると見ました
これの前に6だけはやったのでゼスに援軍頼めばウルザが来るんですかね(ワクワク)
とりあえず10の分でゼスに援軍頼みましたが他に優先してやっといたほうがいいやつありますかね?
あと勝家の怪我治しはステータスが上がりましたけど利家のやつは何も変わってないんですが何か変化してますか?
試しにセーブしてから一通り試しました。

410 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 21:42:31 ID:
ゼス援軍ゼス援軍ゼス援軍の3連発がいいよ
リーザス援軍は雑魚ばっかだし
前田は2回大満足ボーナス使うと攻9守9
で超強いから超おすすめ

411 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 22:10:46 ID:
まぁ最優先は行動回数だけど50からだっけ?
前田99は事前にステータス上げる必要ある
援軍は1回目だけ比較したらリーザスの方がややおすすめだけど2回目が圧倒的にゼスなのでゼス優先でおk

あと個人戦のためにもランスアタックは有った方がいい

412 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 23:11:18 ID:
前田よりガード能力の高い柴田を強化したほうがいいと思う
アタッカーが欲しいのなら加藤清正か長宗我部兄弟の方がいい
両方優れているのが欲しいのならレイラだな
終了時得点、キャラクリを付けれる勝子のほうが役に立つ

413 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 23:21:44 ID:
怪我や、ランス部隊の精鋭化もだが
書1でいけるギリギリまで強化してからのほうが
オトクなんだよね

414 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 23:26:54 ID:
>>410 >>411
ありがとうございます。じゃあゼス援軍呼びながらランスアタックと利家強化ですかね。

>>412
ちょっと何言ってんのかわかんないです(><) ※一行目以外

415 名無しさん@ピンキー 2018/07/20(金) 23:31:29 ID:
レイラはリーザスのヒト
ランス3でヤった

416 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 01:27:21 ID:
最初の数周は情報収集しないほうがいいと思う
記憶無くして最初から戦国をやり直したい人が沢山いるよ

417 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 01:41:32 ID:
一周目は徹夜してやったなぁ
ホモ鳥に追い込まれながら

418 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 05:40:04 ID:
クリアしました!気づいたら夜が明けていた・・・!
武田の四天王っぽい人たちは捕獲できないんですかね?
公家強子さんの手加減突撃当ててからやっつけたのにダメだったので・・・
制圧したら軍師の人以外特攻してきてしまったし(50人なのにランス1回負けてワロス)

419 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 07:12:30 ID:
>武田の四天王っぽい人たちは捕獲できないんですかね?
条件つきで捕獲できるしさらに条件つきで周回開幕ボーナスに追加できる

420 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 07:15:21 ID:
合戦終了時の貰える好感度上がるアイテムって何か法則あるの?
それとも完全ランダムなのか

421 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 10:07:41 ID:
>>416
なんで情報収集しないほうがいいの?
一周目から攻略サイトみてやったよ

422 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 10:20:11 ID:
俺も一周目から攻略見るなんてつまんねーやり方だなって思うけど
それがその人の性分なんだから他人が言うことじゃないと思ってる

423 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 11:24:49 ID:
出来る限り初周は調べたくないが、これは調べたな
初周で香が犯されるのが回避不能とかびびるわ

424 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 11:53:04 ID:
初周は何も考えずやって詰むかNTRで不愉快な思いしてやり直すのがテンプレと化してる

425 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 12:59:34 ID:
ランス10の一周目は敵強すぎてバッドエンドで心で折れて
チートに頼ったな

426 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 16:08:19 ID:
正史、蘭、五十六ルートクリアーしたけど他オススメある?

427 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 16:12:46 ID:
謙信ルートやらんのけ

428 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 19:09:49 ID:
もう謙信しか残ってないのにおすすめもくそもあるか?

429 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 19:10:55 ID:
猿殺しはアトヅケで、蘭ルートに似てるしね

430 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 20:56:05 ID:
残り謙信ルートのみだけどそこまでこのゲーム楽しめなかった。
まぁまぁなんだよな。
何でだろう?
大悪事はじめてみた

431 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 21:47:08 ID:
戦国ランス攻略見ながらやってて楽しめなかったんなら大悪司とかのSLGも合わないと思う
何も見ずに周回プレイする気なら楽しめると思うが

432 名無しさん@ピンキー 2018/07/21(土) 21:58:47 ID:
攻略サイトみた からの楽しめなかったコンボ笑える

433 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 07:28:17 ID:
3周やったならいいんじゃね
悪事とかこれよりよっぽど理不尽要素多くて楽しめなさそうだがな

434 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 10:20:39 ID:
蘭ルート入ると在野にわくUS空母シリーズの足軽すこ
捕獲できないのが無念・・・

435 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 10:23:21 ID:
大帝国は全員に忍術つけたらヌルゲー
になったけど

436 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 11:31:27 ID:
戦国ランス 正史 蘭ルートまではそこそこはまったんだけど五十六ルートで飽きた
謙信ルートやる気起きない
攻略サイト見すぎとリセットしまくりでヌルゲーになったからからも
10週とかしてる人頭おかしい
大悪事は今のところ楽しい

437 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 11:39:20 ID:
まぁしばらく冷却期間おけばやる気になるかもだ
いちおーいっとくと謙信ルートはだいぶ特殊なノリだよ
戦国ランス単体でみたらいちばんのハッピーエンドだし

438 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 11:53:57 ID:
10周程度でアタマおかしいなら100周は軽く超えてる俺はどうなるのか・・・

439 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 11:56:22 ID:
初めてやった時は一旦飽きるまで25周くらいやった思い出

440 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 22:26:45 ID:
戦国ランスはストーリーが特に薄いよね
その分、攻略が面白い
最初から攻略サイト見てたらそりゃつまらないだろな

441 名無しさん@ピンキー 2018/07/22(日) 23:06:09 ID:
まぁ攻略に指示されながらやる作業と化すからなぁそれだと

442 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 09:10:29 ID:
これもいつかリメされるんだろうけど、
中身まで良くなる気がしない

443 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 09:20:51 ID:
開幕3連打の音速忍者を6人並べたいけど
技書2が2個しかないから
実質2人しか無理だな
ランダム忍者で技5のやつ、居るのだろうか?

444 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 12:24:33 ID:
25週100週とか嘘だろ?
何やるの?
攻略サイトみたらすぐ飽きる

445 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 13:36:32 ID:
攻略案を作っていくのが楽しかったんやで

446 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 13:43:14 ID:
ドラクマでアリアハンでレベル50まで99
にするようなもんよ
アバカム覚えて色んなとこ行けた
なおセービデータ

447 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 15:32:14 ID:
『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』コラボを記念しまして、
レアリティブラックのコラボユニット
新クラス「君主【恋姫】」の『孫堅』を
キャンペーン中ログイン頂いた
ユーザーの皆様に毎日プレゼントいたします!

配布期間:7/27(金)~8/9(木)


https://pbs.twimg.com/media/DiwiVN6U0AA1XyO.jpg

真・恋姫†夢想シリーズの最新作
『真・恋姫†夢想-革命- 孫呉の血脈』の発売を記念して
7/26(木)メンテナンス後より、
『真・恋姫†夢想-革命-×アイギス』
コラボキャンペーンを開催します!

開催期間:8/9(木)メンテナンス前まで



https://pbs.twimg.com/media/DiwiMIeU8AAIPSc.jpg

448 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 16:55:05 ID:
攻略サイト見ないほうが飽きにくいの?

449 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 17:56:36 ID:
攻略サイト見ながらプレイなんて、例えば数独の答えを見ながら数字を桝に書き写す作業をしてるようなもんだろうに

450 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 18:00:40 ID:
楽でええやん

451 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 18:34:16 ID:
攻略見ながら効率良く遊ぶの特に悪いと思わんよ
ゲーム寿命も効率良く縮めてしまう必然を了解してりゃいい
楽しくやり込んでる他プレイヤーを頭おかしいとか言い出すのは無しな、とは思うが

452 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 20:28:26 ID:
100周は流石に池沼だろw

453 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 20:36:15 ID:
私はヌルゲーマーなんでわりとすぐ答え見て楽しちゃうけどやりこんでる人のほうが楽しめてんだろうなぁとは思いますね……

454 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 21:23:24 ID:
毎週末に全国版して遊んでるから全国版なら何百回とクリアしたわ
そしたら程よく本編のこと忘れられたからまた一から楽しんでる
護衛隊チート楽しいですw

455 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 22:16:52 ID:
これからは攻略サイトみないでやってみるわ
確かに攻略サイトみるとゲームの寿命短くなる

456 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 22:28:39 ID:
煽ってたんじゃなくて素の疑問だったのか・・・

457 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 22:55:07 ID:
煽ってるつもりはないよ
いつも攻略サイト見ながらやってたから飽きが早かった
でも鬼畜王みたいなのは攻略サイトみないとクリアーできないから迷うね
100週の人はすごいと思う

458 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 23:15:48 ID:
TADAがマニュアルだったかに、
最初は何があってもやりなおさずガメオペアまで行けてなこと書いてたと思う

明智を苛めて良いのだろうかとドキドキしたり、
武田と徳川に蹴散らされて詰んだり、
勝家が戦士したり、丹羽さんとかリスナが主力だったり、
おれの場合そーいうのが次のプレイへの良質な燃料になったと思う

459 名無しさん@ピンキー 2018/07/23(月) 23:57:46 ID:
大悪事も攻略サイトみてやってたけどこれからは見ないでやってみる。
謙信ルートも攻略サイトみないようにする

460 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 00:39:32 ID:
納得いく遊び方をすればいいのだ
自分もソシャゲやってたときは攻略見ながら効率プレイを前提にしてた、
限定品取りっぱぐれたりPvPで負けたり損した気持ちになるから
オフゲーは勝ちに拘らずゲームオーバーすら楽しむみたいな選択肢もあるのが良い

461 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 00:52:13 ID:
TADAは攻略サイトで調べたり、
こことかのネットで交流したりも含めて楽しみのうちと考えるとかも言ってたハズ
つまりそれ前提の難しさにする

462 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 01:01:46 ID:
攻略サイト見るとやり方がほぼ固定化されちゃうから面白くなくなるのかも
クリアできるけど効率的じゃないやり方を自分で見つけ出せない
原さん育てるとかタクガ勢育てるとか・・・

463 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 01:33:44 ID:
鬼畜王調べずに何度もゲームオーバーになってやり直して完全攻略したときの達成感は最高やったけどなあ

464 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 07:28:14 ID:
まぁ原の破産とか北条の和睦申し入れとか
攻略サイトにすら載ってないレアイベントもちらほらあるから
100周してもまだみてないイベントあるで、きっと。

465 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 08:53:03 ID:
攻略サイト見ずにやるのは少し怖いけど・・・
アイテム取れなかったり使えるキャラ仲間にできないのは
鬼畜王調べずに完全攻略はすごい!

466 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 09:38:37 ID:
>原の破産
なにそれしらんわ
北条の和睦申し入れは早雲が北条在籍時で織田と敵対状態に本能寺発生後だっけ

467 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 12:21:30 ID:
鬼畜王はケイブリスエンドを自力でやっただけやで

468 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 15:55:20 ID:
関係ないけど鬼畜王のランスの髪型ダサいよな

469 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 17:31:22 ID:
ランス1の優男ランスもなかなか

470 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 22:04:40 ID:
鬼畜王は半端なく難しい

471 名無しさん@ピンキー 2018/07/24(火) 22:10:32 ID:
なんだなんだ
なんで今頃こんなにのびてるんだ?

472 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 13:43:09 ID:
ランス10に飽きて戻ってきたから

473 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 13:46:29 ID:
ランス10はやりこみ要素ありそうでないから
500時間程度でやること無くなるんだよなぁ

474 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 14:10:53 ID:
戦国ランスは何時間で飽きた?

475 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 14:13:20 ID:
ジャンルがちがうからしゃーね
10でもそうとう遊べたね

476 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 15:20:08 ID:
>>474
まだ飽きてない

477 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 17:53:31 ID:
アリスソフトで500ぽっちしか遊べないのは
コ・ス・パ悪い

478 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 18:35:23 ID:
アリスのつらい所だな
他メーカーなら神作レベルでもアリスなら普通の評価
今年は10のおかげで楽しい時間過ごせたわ

479 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 20:28:10 ID:
大悪事かなり面白い

480 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 21:16:17 ID:
俺氏、大帝国の評判が悪くて泣く

481 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 21:22:03 ID:
>>480
大帝国面白い?

482 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 22:38:51 ID:
終盤まではバランスとれてない
キャラは惜しいのもいる

483 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 23:15:51 ID:
戦国ランスより大悪事のほうがストーリー、キャラがいい

484 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 23:18:24 ID:
まぁランスシリーズの積み重ねあってのうえと
悪司はそれが一発目だってちがいはあろうが

485 名無しさん@ピンキー 2018/07/25(水) 23:31:28 ID:
俺も大帝国好きだけど惜しいね
それでもたまにやるよ

486 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 00:49:46 ID:
大帝国は序盤でギブアップしてしまった
第二次大戦を安直にパロってるだけでアリスっぽくないと思ったらどんどん苦痛になって
アリスで最後までいかなかったのは大帝国とまんくちゅだけ

487 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 01:02:18 ID:
まんくちゅはADV寄りじゃもの
他のADVはやったの?
AliveZのほうがもっとキツいと思うがw

488 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 04:18:09 ID:
だれか大番長の話もしてクレメンス

489 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:06:34 ID:

490 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:07:21 ID:

491 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:07:48 ID:

492 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:08:17 ID:

493 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:08:38 ID:

494 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:09:06 ID:

495 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 05:09:30 ID:

496 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 18:13:54 ID:
大番長面白いの?

497 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 19:00:45 ID:
戦術面ではあとから出ただけあって進化しる
スキルの豊富さ、バランスなど

戦術ではぜったい一回しか攻められないとか
牢屋で会えるのも一人だけとか制限されてるのがモヤっとする

498 名無しさん@ピンキー 2018/07/26(木) 19:01:48 ID:
答えといてなんだが
↓のスレもあるでな

【アリスソフト】大悪司 大番長 大帝国
https://ikioi5ch.net/cache/view/hgame2/1495973242

499 名無しさん@ピンキー 2018/07/29(日) 13:43:45 ID:
当時の感想だと
鬼畜王>>大悪司>>>大番長だったわ
それでも面白いと思えるレベル。
大番長はちょっと前2作と比べ、フラグが分かりにくすぎるのがね
なんどもやり直して試してみるのが前2作なのに対し、
大番長は何度やっても、何がキーになってるのかが分からなかった。その上かなり長い

それでも大帝国よりは遥かに上

500 名無しさん@ピンキー 2018/07/29(日) 21:42:22 ID:
大シリーズはユニット配置型だから面倒臭い
戦国がプレイしやすくて至高

501 名無しさん@ピンキー 2018/07/29(日) 21:59:24 ID:
>>478
他のメーカーなら面白いと思うが
ランス6,7,8と比べちゃうわ

502 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 12:56:01 ID:
戦国ランスのあとはどれがオススメ?
ランス6?ランス3?

503 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 13:37:58 ID:
リーザスとゼスの援軍を見てどっちの国のことをより知りたくなったかによる

504 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 14:14:55 ID:
戦国っぽいシステムのランスは無いから(強いていうなら鬼畜王)気に入ったキャラか国のゲームにすりゃええんでねえかな

505 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 15:04:19 ID:
ランス010203と順番おすすめ
終わった頃に05も出るし

506 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 20:43:08 ID:
>>502
(ランス03) リーザスの話
リーザス王国にヘルマンのぼんくら皇子率いる軍が魔人の協力でワープして城の中にいきなり出現
虚をつかれたリーザスは混乱の中で城を制圧されリア王女らは捕まってしまう
リア王女の側近である忍者かなみは密命を受け城を辛くも離脱
冒険者ランスのもとへ助けを求めるのであった

(ランス6) ゼスの話
ゼスは魔法が使える者は1級市民、使えない者は2級市民といったように差別がある
とはいえ1級市民は定期的に国に魔力を提供する義務があったり、2級市民も奴隷というほどでもない程度の扱い
平等を実現すべく戦乙女ウルザ率いるアイスフレームというレジスタンス組織があり
ランスはウルザとセックスしたいがために協力していく・・・
ラストの熱い急展開はシリーズ屈指の呼び声が高い

(ランスクエスト※ランス8)主にカラーという種族の森と最大宗教であるAL教
クエスト受注型のRPG、追加シナリオパックのランクエマグナムも同時購入推奨

(ランス9) ヘルマンの話
ロシアみたいな寒くてなんもないが屈強なアーマーナイトを多数抱える国ヘルマン
王の崩御により宰相と王妃がグルになって幼い皇女の傀儡政権を仕組む
ヘルマンはよくない方向へと進もうとしていた
そんな中、ランス03ではぼんくら皇子だったパットンが追放後の修行で筋肉ムキムキの国を憂う者として再び登場
ランスにヘルマンに反乱を起こし革命を起こす手助けを頼むのであった
反乱軍を率いるランスは無事ヘルマンに革命を起こせるのか・・・

(ランス10) 最強魔人率いる魔物の領域との、人類すべてを率いた全面戦争
最後の集大成、何も語ることはないが他をすべてやってからやるべきかと

507 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 21:19:08 ID:
4とか鬼畜王はフリー配布版があるけど、
何分win95時代なので操作性がきついってのが難点

508 名無しさん@ピンキー 2018/07/31(火) 22:43:50 ID:
通してやる場合に今一番ネックなのが
4(カクカクSFCレベル)だよな 5(PS1レベル)も厳しいか 6からグラフィックとかが今でもギリセーフになるかんじ
123はリメイクあるからいいけども

鬼畜王はまぁそういうものだと思えば味と思えるグラフィック
できれば04のあとにランスシリーズの最終リメイク作として満を持して出してほしい

509 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 02:26:16 ID:
シリーズ最初からやっててランスが作品として覚醒したのはどう考えても3
それくらい当時は面白かった

510 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 06:31:59 ID:
正直昔のこと過ぎてもうほとんど覚えてないわ1、2、3

511 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 16:33:24 ID:
戦国ランス以外はどれがオススメ?

512 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 17:54:06 ID:
6やってみるかな。ウルザ好きで10のウルザは物足りなかったんだ。

513 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 18:05:16 ID:
個人的にはDL版って嫌いだけど、ランクエ以降はどこかの配信サイトが
たまにやる半額キャンペーンを狙ってプレイしてみればと

514 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 18:32:08 ID:
>>511
唯一ボイスついてるランス03(リメイク)はつい最近出たばかりだからとっつきやすいかなー
一番新しいのはランス10だけど集大成の最終作なので他をなるべくやってからプレイしたいところ
ランス6は絵が古いけどまだギリギリ許せる程度でありシナリオが良い(特にラストのクライマックスが)

逆に4と5Dはリメイクがない(1と2と3はある)のでプレイに耐えれないほど古い
(まぁ5Dは戦国にも出てたリズナのボンドガール回なのでリズナ好きならありかも)
特に4はカクカクだし今やろうとするとかなり厳しいグラとなっている
いつか04出るかもしれんしな・・・(遠くを見ながら)

515 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 19:14:03 ID:
>>512
あれでも大健闘だとは思うけどやっぱウルザ好きにとっては物足りんよな。せめて秘書にできるようしてほしかった

516 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 19:38:27 ID:
ウルザも魔想さんも結局フェラしてくれなかったからな・・・ぐぬぬ。

517 名無しさん@ピンキー 2018/08/01(水) 22:15:42 ID:
>>515
ゼス奪還あたりの話は良かったね。
10の物足りなさは戦国とランクエの強キャラ性能が印象に残ってるせいかな。
エロもこっちの視点だと、あれだよねw

518 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 00:17:10 ID:
シリーズのなかで結局ウルザが一番魅力的だったな
大人版クラリスって感じ

519 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 05:59:54 ID:
レイラさんがどんどん使えなくなってきたのは悲しかったなぁ
最初のころの頼れるお姉さん感が戦国以降は皆無だし

520 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 06:09:04 ID:
一番はコパンドンってそれ一番言われてるから

521 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 07:14:18 ID:
まぁウルザは6で主人公やってたからな
正直6で書ききった感有る

522 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 12:02:54 ID:
戦国低難度ならレイラさん有能だろ!
なおウルザ比

523 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 14:25:46 ID:
レイラ親衛隊突撃強いじゃん

524 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 17:01:13 ID:
初期ガードない時点でもう

525 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 20:12:50 ID:
どっちつかずの器用貧乏ってな・・・
殴りでも
親衛隊突撃は条件付き倍率2倍だけど
足軽の槍衾2は無条件で3倍・・・
武士(騎士)と足軽の基礎攻の差1.5を含めても槍衾だなぁ

526 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 20:28:19 ID:
槍衾使ってる人の方がレアだろうけどな

527 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 20:48:51 ID:
ウルザって最強?

528 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 21:00:23 ID:
難易度上がると近接攻撃がゴミになるからなー
○○上手つけて攻め本持って槍衾2!×2はロマン技

529 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 21:04:20 ID:
陵辱CGのためにレイラさん呼ばなきゃ

530 名無しさん@ピンキー 2018/08/02(木) 21:04:56 ID:
>>527
謙信の軍神の威光(開幕に技-1)
続いてウルザの精密射撃(0.2倍全体攻撃・技-1)
さらに道三ちゃんの活動転換でウルザの技を1回復
またウルザの精密射撃(技-1)
で最大5回精密射撃

敵はみんなカカシと化す

531 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 00:06:34 ID:
高難易度だとウルザ謙信と戦果操作するだけで勝てるから困る。
全体式神使うのも相性いいし敵の行動数消費を激減させられるから式神とか遅い行動もし放題

532 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 01:45:03 ID:
威光→精密射撃して活動転換を5回繰り返す→カカシどもにクソ遅い上級式神を好きなだけ叩き込む
アハ体験

533 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 08:51:03 ID:
ウルザ強すぎ
ウルザに丹下犬でOK?
活動転換って道三ちゃんだけしか持ってないの?

534 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 08:56:30 ID:
アプデ前だとモブでも持ってたハズが
なくなったんだったかな?

535 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 19:06:07 ID:
魔窟堂つかえ

536 名無しさん@ピンキー 2018/08/03(金) 22:11:12 ID:
合戦の活動転換は道三ちゃんのみ
活動転換2は魔窟道のみ
(※最新パッチ)

ただしモブや半モブにランダムで所持者がいることもある
例えば運慶快慶にも活動転換がついてることがある

537 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:15:01 ID:
魔窟堂かなり使えるよな
ダメージ-100のやつ装備させると単体で守れる

538 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:22:50 ID:
中盤でやりくり困ると解雇になるけど
魔窟の解雇はさわやかで罪悪感ないのがいいね

539 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:25:51 ID:
卑弥呼には活動転換ランダム付きはないからなぁ
彼女の唯一の欠点だ

540 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:28:38 ID:
カンゾウ面かぶってこの葉隠れ覚えた犬飼様
鎧装備した魔窟堂
兜かぶった三つ子つき鉄腕和尚

この辺の守備力はガチ

541 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:34:52 ID:
僧侶が武士と比べて便利だし無茶出来るし有能すぎる

542 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:37:41 ID:
モブ僧侶も兵を売って金になるしね

543 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:39:02 ID:
自分を大回復できて
そこそこ攻撃力もあり
反撃されない技もつかえ
もしくはガードも消せて
死んでも無料で全員生き返る

まるで勇者だなw

544 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:41:18 ID:
僧兵は補充費無料だから
ポックル要員からは除外して
勧誘して次ターンに全員解雇して金増やすのもあり
特に1周目とかは金がないからな

545 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:46:57 ID:
まくつどう解雇ってあり得るか?
最強カードじゃん

546 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:55:44 ID:
魔窟の価値はダメージ-100でノーダメージになる序盤~中盤までなので
強い子オールスターな周回なら解雇もあるさ

☆5だと織田の周りを一回り制圧したくらいで兵数差で-100超えて喰らうようになるから
単騎攻めきかなくなってくるしな

547 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 14:55:51 ID:
得点プレイだと最後には解雇不可避なぐらいだね

548 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 15:20:41 ID:
早けりゃ5ターン以内に解雇よな

549 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 16:47:39 ID:
☆5でやる人なんかいるの?
ストレスかなり溜まりそう

550 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 16:53:43 ID:
むしろ☆5以外では最近やってないわ、狂人かな?

551 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 17:09:24 ID:
おじさんは鎧じゃなくて印籠持たせてるわ
鎧は大概山県さんいきだな

552 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 18:23:51 ID:
☆5とかだと自軍の兵力も多くできるから
そこまでキツくはなかったようなね

553 名無しさん@ピンキー 2018/08/04(土) 18:28:10 ID:
マドウクツ最後まで主力だったわ
お前ら韓国人みたいに斜め上を突っ走ってんだな

554 名無しさん@ピンキー 2018/08/06(月) 12:00:23 ID:
もしかして南条蘭って、乳首存在しない?

555 名無しさん@ピンキー 2018/08/06(月) 15:41:41 ID:
転生したあとのランちゃんであれば
でも凄いモブ顔
姫始めで雪姫なんて糞女じゃなくランちゃん
にしてほしかった

556 名無しさん@ピンキー 2018/08/06(月) 23:13:45 ID:
最短クリアってどのくらい可能なの?
25くらいかな

557 名無しさん@ピンキー 2018/08/06(月) 23:15:40 ID:
動画あるよ

558 名無しさん@ピンキー 2018/08/06(月) 23:42:06 ID:
最短確か24ターンだっけ
全国版も反映されんならもっと縮めそう

559 名無しさん@ピンキー 2018/08/07(火) 22:44:34 ID:
猿殺しで23ターン目に全部制圧終わって24ターンでクリアになるのが最短

560 名無しさん@ピンキー 2018/08/08(水) 06:58:21 ID:
23ターンで全国制圧できるんか
ほえ~

561 名無しさん@ピンキー 2018/08/08(水) 11:17:25 ID:
ランス10なんて10ターンやで

562 名無しさん@ピンキー 2018/08/08(水) 22:45:05 ID:
戦力全くないのに毛利に喧嘩売って積みかけてる。
一休そこら辺に落ちてないかな

563 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 06:25:28 ID:
https://i.imgur.com/ov0nLfY.jpg
軍師さえいればなんとかなる

564 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 07:04:11 ID:
戦果ってなんだ

565 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 07:08:26 ID:
上に出てる青と赤のバー
ここで勝敗が決まる

566 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 10:49:31 ID:
弁舌で勝った感出してんだろうな
レスバトルみたいなものか

567 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 14:37:32 ID:
精神的勝利!

568 名無しさん@ピンキー 2018/08/09(木) 15:28:32 ID:
ロマサガ3のマスコンバトル面白かった
あのシステムでスクエアに鬼畜王ランスつくって欲しい

569 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 00:21:23 ID:
武田のボーナス狙うならどのルートがよさげかな?

570 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 05:23:49 ID:
>>569
勢力追加ボーナスの条件達成を狙うなら開始早々に速攻で信玄暗殺した方がいい
織田の支配地域に隣接する所へ士官するから
時間はかかるけどひょうたん5つとか壊れて完全にルート確定する前に揃うと思うよ

571 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 05:40:05 ID:
ルートというか武田のボーナスを達成するだけの回、かな

必要最小限だけしか他国を落とさずに、かつ4連戦は全部城で待ち構えたいところ
徳川だけ落として1個目の城で全部受けると楽
まぁ15ターンくらいまで武田に宣戦布告できないのでずっと味方強化で待つべし
現状可能な限りの勢力ボーナスでメンツをそろえたい(妖怪と魔窟とエリナと黒崎とか)
4連防衛達成したら落とした国が少ないのですぐに仕官するので待つ
巫女機関を討死させまくれば一度だけ一気に何人も大量登用するので利用したい
3人捕獲して4人揃ったら一緒に合戦に出してイベントを見てオートセーブかセーブ入れば
次回からは武田ボーナスが使える

どうしても普通のプレイのついでにやるなら猿殺し1択

572 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 11:58:12 ID:
>織田の支配地域に隣接する所へ士官するから

西へ侵攻してないのに毛利や島津へ仕官されたことあるよ

573 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 15:56:05 ID:
それはあるよね。
こまめに仕官報告見るのは必須

574 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 16:17:51 ID:
思い出したけど武田に領地取らせまくってからの暗殺ぽちーでひっくり返す遊びあったな
今川でもできるわけだが

575 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 20:22:49 ID:
伊賀に九州まで侵攻してもらってからおしおき!

576 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 21:23:24 ID:
なるほど、最短ルートで狙い打てばいいのか!
ありがと~

577 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 21:42:23 ID:
>>572
勢力ボーナス毛利とか入れちゃうと1ターン目から仕官もありになるから毛利とか北条は入れないほうがいい
島津は蘭ルートじゃね、隣接してなくても島津が起動するので

それ以外はある程度接近しないと国がアクティブにならんので仕官しないやろ

578 名無しさん@ピンキー 2018/08/11(土) 22:09:38 ID:
>>575
行動を1回分節約!
よくこんなん思いついたなと

579 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 00:24:08 ID:
武田の3人は他所に仕官すると標準でも兵数2k3kあるからなあ
山縣高坂こわいで

580 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 00:57:44 ID:
隣接してなくて戦闘中じゃなくても
ちぬが身籠もったあたりで毛利は勝手にアクティブになるな
そして馬場が仕官した
毛利のとこに居られたら結構面倒な気がする

581 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 02:24:33 ID:
>>580
そんなに瓢箪割れるまでターンかけてりゃ毛利も動くが
武田集めるときは開始30ターン以内くらいで終わらせてその周回はEDまでやらずに終わるやろ
まぁどうしても通常プレイのどこかで3人集めるという苦行をやりたいなら仕方ないが

582 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 10:12:45 ID:
あと山県だけなんだけど強すぎて普通に倒せない
手加減→暗殺で仕留めても仲間にならない?

583 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 10:24:38 ID:
普通に暗殺効くぜ
山県とかは手加減で100%捕獲にならない勢の一人だが
高確率なので特に問題ない

584 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 10:28:35 ID:
そもそも手加減で暗殺すると手加減の効果消えるけどな

585 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 10:29:40 ID:
×手加減で
○手加減やった後
失礼しやした

586 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 11:07:58 ID:
手加減の効果消えるのかw
丹羽さんいれて暗殺したら仲間になった!ありがとうね

587 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 18:13:21 ID:
手加減て舞台数0になるときにちょうど使うもんじゃなかったのか……

588 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 18:23:21 ID:
大帝国も勘違いしてたな

589 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 20:03:44 ID:
何回やっても蘭を捕獲できない
丹波+暗殺しても手加減してもダメ、必要なイベントは全部見たと思うんだけどなあ

590 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 21:06:09 ID:
童貞じゃないと捕獲出来ない

591 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 21:22:36 ID:
てか蘭ちゃんは早雲に
「それザビエルの使徒だから、やばいから。」「どうしよう・・・うええん。」
のイベント見たら捕獲できるようになるから

おそらくまだ
「蘭、話がある。それやばそうだからつかうな。」「やだもん。使うもん。勝手に使って助けるんだもん。」
までしか見てないのでは?その次までやで

あとは捕虜屋敷が25~30人くらいいるとかか

592 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 21:39:20 ID:
>>591
仰る通り捕虜が27人も居た、何人か解放したら無事捕獲出来た
お騒がせしました

593 名無しさん@ピンキー 2018/08/12(日) 23:52:45 ID:
悪事や番町の手加減はトドメじゃないとダメだったんだっけか

594 名無しさん@ピンキー 2018/08/13(月) 00:43:45 ID:
てゆーか敵のHPを低くして殺さないままに戦闘終了したときに
捕獲できることもある方式だっけか?

595 名無しさん@ピンキー 2018/08/13(月) 01:23:10 ID:
とどめじゃないとダメなのはGALZOOだな

596 名無しさん@ピンキー 2018/08/13(月) 06:16:51 ID:
GALZOOはアイテム取得率アップと捕獲に必要なハート1個減るだけだからあえて狙うもんでもない
できたらラッキーくらい

597 名無しさん@ピンキー 2018/08/14(火) 06:26:04 ID:
今、初見で始めたばっかなんすけど
自分、初回プレイから究極難度で縛るドMなんで
これ、学生武将で入れた子だけでクリアできますかね?
できそうならやってみようと思うんすけど
まーシステム的な流れで主人公必須とかのはしゃあないとして

598 名無しさん@ピンキー 2018/08/14(火) 07:38:09 ID:
クリアなら出来るよ、救済処置展開あるし

599 名無しさん@ピンキー 2018/08/14(火) 08:29:45 ID:
よぉし じゃあ学生武将ガチャでなるべく良いパラメータの子を5人くらい出したら
はじめるかー
でもアレだな 学生武将の選べるジョブ3種しかないのな
鉄砲ガチャとかもやりたいわ

600 名無しさん@ピンキー 2018/08/14(火) 11:56:27 ID:
ドMなら学生武将は弓だけにするのオススメゾ

601 名無しさん@ピンキー 2018/08/14(火) 20:25:49 ID:
>>599
究極難度縛りなら
パラメーターも下限を狙ってみないか

602 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 02:54:28 ID:
うんこも入れる縛りにしよう

603 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 17:10:46 ID:
島津5連ボコったら飽きた
https://i.imgur.com/ig6gq47.jpg

604 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 17:35:13 ID:
>>603
つい最強にしちゃうよね。

605 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 17:45:30 ID:
よく覚えてないけど正史?
その段階でシィルいるってあり得るんだっけ?

606 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 17:56:33 ID:
>>603
よくそこまで伸ばせたな…
俺なら絶対途中で飽きるわ

607 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 18:07:43 ID:
チート使えば簡単

608 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 18:32:43 ID:
鈴女はなんで兵数伸ばさないの?

609 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 18:39:46 ID:
>>605
本能寺攻めなければ無限ターン

>>608
赤紙150くらい集めたからできるけど偵察役だから

610 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 19:24:18 ID:
そうだったか
穿った見方しちゃってごめんね

611 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 20:37:21 ID:
ノワールだけ未加入な辺りにガチさを感じる

612 名無しさん@ピンキー 2018/08/15(水) 21:34:25 ID:

613 名無しさん@ピンキー 2018/08/16(木) 13:03:55 ID:
健太郎むかつく
苦労して魔王ルートクリアしたのにチート呼ばわりしやがって

614 名無しさん@ピンキー 2018/08/16(木) 17:15:08 ID:
>>607
チートならアイテム欄全部埋まってたり国力も999とかにしてると思うので多分自力だと思う

615 名無しさん@ピンキー 2018/08/16(木) 17:30:34 ID:
日本中の武士集めようぜ

616 名無しさん@ピンキー 2018/08/16(木) 18:42:19 ID:
チートなしでも一休のとんち逆転とか
チート並の性能だから仕方ない

617 名無しさん@ピンキー 2018/08/16(木) 20:23:15 ID:
>>614
さがおのチートセーブデータ当てたならそうだろうけど
SSGでチートしたなら個別にいじれるからそうでもないよ

618 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 00:04:46 ID:
やられた兵数が毎ターン少しずつ回復してるってのは
怪我からの復帰なのだろうか?
それとも戦死→雇用なのだろうか?
戦死なのだとすると千人単位で消えていく一揆勢が不憫なんだが

619 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 00:54:17 ID:
雇用するときのほうが補充より高いところを見るに
負傷の回復費用かと思われ
さすがにカグヤのUFO回復ビームでも死人は生き返らないだろうしな

620 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 09:57:42 ID:
魂縛り相手じゃなきゃ一切死人の出ない戦争…全員すげえなw

621 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 11:03:32 ID:
蘭ちゃんみたいに高速転生してるんだよ

622 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 11:23:34 ID:
信長の野望も負傷兵が復帰したりするし
そういうもんなんでしょ

623 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 11:39:59 ID:
農民は徴兵された兵が死んだら次男三男とどんどん補充されたようだぜ、戦国時代
親父→長男→次男→三男と1家庭で男1人は常に合戦時に徴兵みたいな
死んだ場合はこうだと思ってる(次の人の支度金が補充費)

624 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 13:12:08 ID:
魂縛りは転生できないから転生だろ

625 名無しさん@ピンキー 2018/08/17(金) 14:02:57 ID:
天志教徒も転生できないんじゃないの?

626 名無しさん@ピンキー 2018/08/19(日) 12:27:30 ID:
島津寝取り対策で売れ残り珠子を捕獲するのはやるよな?

627 名無しさん@ピンキー 2018/08/19(日) 12:43:34 ID:
別にモブなら誰でもいいのでポックル要員から女汎用を勧誘するかな
まぁ気持ちはわかるが
というか戦国ランスはむしろブスのほうが希少価値あるので
球子とか くー姫 はなんかレア感すらある

628 名無しさん@ピンキー 2018/08/19(日) 13:05:55 ID:
毒団子を食べて気を失わないで美味いと言えた島津ってかなり凄いよな

629 名無しさん@ピンキー 2018/08/19(日) 18:16:30 ID:
大好きだった兄の作ってくれた思い出のお団子
それが今じゃ毒ビルドの中核
涙が出るよ

630 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 18:55:53 ID:
毒団子を武器として積極的に使ってるんだから
開き直ったというか、自分の才能を自覚したんだろうな

631 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 20:41:05 ID:
普通の材料から指定産業廃棄物並みの虹色したテッカテカの団子を作れる才能

632 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 21:58:14 ID:
人生暇になったのでまた買うかな

633 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 22:37:42 ID:
戦国ランスはやり尽くしたらさらにSSGで捕獲不可能なキャラを捕まえて仲間にできるようにすれば
またしばらくしゃぶれるのが良い
北の工作員とか果心居士とか明石の爺2人とか固定敵(家宝の鉄砲隊とか)とかね

ま、改造っつっても金9999とかアイテム999なんかやってもつまらんだけだけど
仲間関連はかゆいとこに手が届く感ある

634 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 22:52:15 ID:

635 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 23:03:54 ID:
SSG自慢野郎はそろそろウザい
改造スレにでも行ったら

636 名無しさん@ピンキー 2018/08/25(土) 23:56:15 ID:
数年以上このスレに張り付いてるであろう音速君、ノーリロード君、縛りプレイ君、SSG君、正史以外認めない君
全員同一人物だと思ってる

637 名無しさん@ピンキー 2018/08/26(日) 01:31:26 ID:
草生える
キチガイじゃん

638 名無しさん@ピンキー 2018/08/26(日) 02:01:37 ID:
そんなことより風華ちゃんとセクロスしたい

639 名無しさん@ピンキー 2018/08/26(日) 02:05:41 ID:
戦国コミック読み返してたが
通りすがりの巫女さんだけで出番が終わるのがヒドい

龍馬とちぬとのHなんてのもあったか

640 名無しさん@ピンキー 2018/09/03(月) 21:50:32 ID:
てるさんの最初のパワーアップボーナスで
反撃率up1が表示された
これって罠だよね

641 名無しさん@ピンキー 2018/09/06(木) 20:07:41 ID:
攻撃力+30パーとか+100とかって合戦でも効果あるの?

642 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 00:22:43 ID:
裏死丸とかオイウチの牙とかの100とか50ダメ増えるやつは
個人戦でも合戦でも攻撃方法が物理系ならその数字分ダメージ増化する
(例:裏死丸装備して原さんが一斉射撃すれば全員に通常ダメージ+100ダメージ
   ただしリズナのAカッターだと魔法系なのでダメージ増えない)

ムラサメとかカオスとか曹操猛毒短刀とかも個人戦・合戦ともにダメージアップ
武士はムラサメ装備(1.2倍)して力をためて(1.7倍)野戦上手か攻城戦上手(1.4倍)つけて
全力武士攻撃2(2.0倍)を叩き込めば最大倍率

週刊日本の野戦と城攻め本は装備して出た合戦の地形が一致してれば開始から攻防知速1.5倍付与
一番下のスキル枠の野戦上手や攻城戦上手は地形と一致で与ダメージ1.4倍(巫女の嵐2とかの割合ダメージも30%→42%)
同時につけると得意地形限定ではあるが鬼強い

643 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 05:16:47 ID:
ダメージ増えるのって基礎値が増えるって解釈でいいんだよね?

644 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 08:27:43 ID:
>>642
なんか100もダメージ増えてる気がしないのは気のせいなのか
ちゃんと効果出てるのね

645 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 14:27:08 ID:
>>644
犬飼の101匹わんわんならわかりやすい
全体固定101ダメージが201になるからな
あと個人戦はもっと顕著、高レべの強敵相手に裏死丸は必須と言ってもいい
レベルが高い敵はダメージもほとんど与えられないが固定100はそれとは無関係に入るからな
ごりごり削れる

初周で合戦で武士とかに付けたらわかりにくいかもね、裏死丸の効果は

646 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 14:31:24 ID:
>>643
上手スキルは計算後の与ダメージを1.4倍に引き上げる効果
ムラサメ猛毒短刀も計算後の与ダメージを1.2倍に引き上げる効果

基礎値が上がるのは金熊とかうさ仮面とかヘイホーとか変な虫
各種付与も基礎値そのものを倍率分上昇させる

647 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 14:36:11 ID:
仲間にしたばかりの原さんに付ければ掃射が最大26倍の火力になるんやで

648 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 17:27:01 ID:
原さんつえー!

649 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 17:49:53 ID:
原さんは兵数をちゃんと増やして上手スキルつけて裏死丸装備させると
初周に限ってはわりと強いんだよなぁ
兵数インフレする難易度だと+100程度じゃ合戦じゃ誤差になるからゴミだけど

初期兵数が80固定なせいで一斉射撃をまったく生かさせてもらえないお人

650 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 22:59:27 ID:
原さんは高齢なのに美しい姫を手に入れて羨ましい

651 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 23:16:41 ID:
>>650
初夜の1回しか抱けてないのに
破産しそうなほど散財されてるのは果たして幸せなのだろうか・・・?
オタフク飯炊き女と結婚したあとの原さんの顔を見ると、な。

652 名無しさん@ピンキー 2018/09/07(金) 23:59:45 ID:
弓は何で許可証ないんだろ
せっかく兵数増えやすいのに

653 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 00:24:02 ID:
俺はモブだと
疾風相馬さんと山口多聞ちゃんとゴレンジャイのグリーンが好き

654 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 08:32:13 ID:
>>645
固定ダメージ系に浦死丸って効果無くね
元就パンチ200ダメから増えんかったけど

655 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 09:05:45 ID:
わんわんは効果あり
元就パンチの200ダメは効果なし
火鉢突撃の187ダメにも効果なし
改造で魔王美樹ちゃんに装備させて消えちゃえボムすると効果あり

656 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 09:33:06 ID:
そうだったのか
固定ダメージ系は全部無効なんだなと思って
わんわんまで試さなかったな

657 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 09:55:22 ID:
機密斉射にも効果ない気がする

658 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 10:11:11 ID:
だれやねん
精密射撃か

効果あったような記憶だが

659 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 13:45:15 ID:
ランス10に精密ほしかった
行動阻止150%AP2くらいで

660 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 15:43:11 ID:
>>655
試したけどわんわんに裏死丸効果無かったぞ
何かと勘違いしてないか

661 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 15:50:47 ID:
201匹わんわんにしてたのを忘れてたとかか?

1001匹がよかったな

662 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 17:01:47 ID:
ムラサメとか曹操も合戦のみで個人戦には効果なかったと思うんだが

663 名無しさん@ピンキー 2018/09/08(土) 18:05:42 ID:
どっちもちゃんと効果あるよ

664 名無しさん@ピンキー 2018/09/09(日) 18:42:09 ID:
曹操はどこから来てそしてどこに消えたのかな…
短刀を見ながら美樹ちゃんがつぶやいた

665 名無しさん@ピンキー 2018/09/09(日) 21:45:43 ID:
ランス9でヒューバートが持ってた不知火はカオスより破壊値補正が低かったけど
戦国でカオスと互角だった謎のムラサメより格下なのかなとちょっと思う

666 名無しさん@ピンキー 2018/09/09(日) 23:28:25 ID:
プランナー謹製のカオスが
秋刀魚師のグラムより弱いって明確に
言われたのが納得いかんかった

667 名無しさん@ピンキー 2018/09/10(月) 06:25:13 ID:
>>665
まぁあれって元は伊賀の迷宮の最下層にあった刀だし
そこまで入手に苦労するもんでもないんじゃね
まぁ1人で迷宮最下層まで行ったであろうトーマは化けモンだろうが・・・

668 名無しさん@ピンキー 2018/09/10(月) 12:16:25 ID:
>>666
プランナーが全精力を込めて作ったってんならそうだけどさ

669 名無しさん@ピンキー 2018/09/13(木) 23:27:21 ID:
アナルメガネってなんなの?

670 名無しさん@ピンキー 2018/09/14(金) 02:26:43 ID:
一時期デバッガーをやっていた風俗でアナルを舐めにいくのがなによりの生きがいであった契約社員の俗称
現在は同人ゲームのディーゼルマインの社長的存在
ランス03内のアリスソフトビルの敵として実写で登場
退職したのにも関わらず、勝手に写真を使われたので肖像権の侵害での告訴を検討中(笑)(嘘)
以上、アナルメガネ解説。

671 名無しさん@ピンキー 2018/09/14(金) 21:00:01 ID:
妖怪枠の名前が足りんなぁ
なんかいいの無い?
スタッフA「アナル…」TADA「メガネ…」

じゃあアナルメガネな
みたいな

672 名無しさん@ピンキー 2018/09/14(金) 22:08:32 ID:
アナルメガネだのエタヒニンだのネーミングがひどい

673 名無しさん@ピンキー 2018/09/14(金) 23:43:58 ID:
でも笑える名前とか、
なるほどと唸らせる名前も多い

674 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 08:57:14 ID:
このゲームって斎藤道三は居ないんかね?
最近始めてふと思った次第

675 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 09:02:58 ID:

676 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 09:04:05 ID:
全国やるまで奴の存在知らなかった

677 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 12:19:35 ID:
戦国ゲーには珍しく真田幸村いないよな

678 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 12:33:48 ID:
真田透琳の弓がユキムラか

元ネタ 真田幸隆
>織田に降ったあたり息子の昌幸かもしれない

さらにその息子となると時代がちがったか
透琳の直接の子孫はいなくともJAPANに真田一族残ってるよな

679 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 14:49:54 ID:
四名臣をわざわざ真田に置き換えられた内藤さんが省かれてるの不憫すぎて泣ける
そんなに地味なんかなぁ……

680 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 15:00:52 ID:
信濃か回かどっかで足軽でガードやってるな>内藤

681 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 15:07:59 ID:
まぁじつは てるさんも時代ちがうんだよな
ほんとならタカさんでガッツ

682 名無しさん@ピンキー 2018/09/19(水) 22:38:35 ID:
隆元だと早死属性ついちゃうから……

683 名無しさん@ピンキー 2018/09/20(木) 03:17:40 ID:
まああのJAPANは当主の名前が世襲制だから
織田信長とか北条早雲とか毛利元就とか足利尊氏とかいっぱいいるからな
平キョモリ!とか源ヨリトモ!とか北条マサコが全部同じ陣営にいたりする

684 名無しさん@ピンキー 2018/09/20(木) 05:24:53 ID:
南条蘭より毛利のくー姫(ブス顔)のほうが陰陽師として優秀
マサコよりも上

685 名無しさん@ピンキー 2018/09/20(木) 07:16:59 ID:
蘭とかいう才能もなければ簡単に早雲裏切ってランスに落ちる売女
やっぱりめがねっ子は不幸になるべきだわ

686 名無しさん@ピンキー 2018/09/20(木) 15:18:23 ID:
あー、今の今まで、うちの戦国ランスは蘭がメガネっ子ではない不良品だと気づかずにプレイしてた

687 名無しさん@ピンキー 2018/09/20(木) 17:59:19 ID:
めがねっ子早雲はわりと不幸だったじゃん2部でハゲになるし

688 名無しさん@ピンキー 2018/09/21(金) 01:11:52 ID:
時代がどうのって書き込みあるけど
卑弥呼と阪神タイガーズの選手が登場するゲエムに整合性を求めるなよ

689 名無しさん@ピンキー 2018/09/21(金) 01:19:08 ID:
てるさんについては、TADAが言ってたんだがね

690 名無しさん@ピンキー 2018/09/21(金) 05:46:25 ID:
明石の討死爺2人すこ

691 名無しさん@ピンキー 2018/09/21(金) 10:52:43 ID:
西郷隆盛「ジャングルの掟!」

692 名無しさん@ピンキー 2018/09/22(土) 14:47:38 ID:
同じSSG内で他家だけアクセスできないんだけどどうしたらいいの?

693 名無しさん@ピンキー 2018/09/24(月) 06:49:04 ID:
こいつ最高にアホ

694 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 09:10:41 ID:
毛利三姉妹が好きすぎるせいで蘭ルートが一番プレイ回数多い

695 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 10:34:31 ID:
蘭ちゃんを便利な女扱いするな!

696 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 11:33:04 ID:
童貞はちゃんと蘭ちゃんが転生したモブ
と子作りできたんやろか

697 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 17:20:14 ID:
北条の家の子で陰陽師なのに
何で巫女回復の術なんだろうな…

698 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 18:16:56 ID:
女を景品扱いする闘神大会に出る奴だぞ

699 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 19:12:54 ID:
蘭も頭弱いけど早雲も頭弱いからな
才能内同士お似合いだわ

700 名無しさん@ピンキー 2018/09/26(水) 21:37:10 ID:
乳首見せないだけでここまで嫌われるとは

701 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 01:37:22 ID:
人間の女陰陽師でJAPANで一番の使い手は毛利のくー姫(ブス)だからなぁ

702 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 02:56:57 ID:
ブスにも島津兄弟の食指は伸びるんだっけ?
だとしたらちょっと好感もてるよね

703 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 02:58:21 ID:
島津兄弟は悪い奴らじゃ無いしね

704 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 04:01:26 ID:
島津兄弟はネトリ好きな悪い奴ダゾ

705 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 05:17:43 ID:
ヨシヒサのキャラデザすき
いかにも南国ってかんじ

706 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 06:54:10 ID:
でもアギレダやり捨てしたよね?

707 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 07:21:43 ID:
アアギレダは面倒くさいからな、しゃーない

708 名無しさん@ピンキー 2018/09/27(木) 18:34:36 ID:
蘭ルートで武将を全員ブス顔にして待ってたらちゃんとブスを奪って行ったよ
あいつらはプロやで・・・

709 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 00:38:45 ID:
守り神様を装備したまま向こうに行ったくー姫の上級式神が織田軍を襲う!

710 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 01:01:35 ID:
島津が女を食いまくるのは、スペック的にまあ分からないでもない
朝倉が女を孕ませまくるのは腹立たしい、じじいのくせに

711 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 01:08:55 ID:
でもあれも権力つかってとかじゃなく
女のほうも惚れるカンジじゃないっけ

712 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 01:14:15 ID:
見た目はあれだけど包容力のある爺だしな
あんだけ有能な朝倉義景は他にいないんじゃね

713 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 03:07:43 ID:
>>708
w

714 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 16:14:03 ID:
島津の寝とりが修正されたパッチまだですか

715 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 17:22:24 ID:
でもいい年して非暴力で全国統一なんて夢語ったあげく、力の差も顧みないで織田に意見して戦争
娘が体売らなきゃ3ターンで滅ぼされるようなクソ雑魚だぞ

716 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 17:24:32 ID:
雪姫ってなんでランス10におらんかったの?
アギレタじゃなくてこっちやろ
シーラとキャラもろかぶりだからか?

717 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 18:22:06 ID:
まぁゲーム的には武将やってたけど
本来は非戦闘員だから
大陸への援軍の指揮とかで来るのは変だろうしな

718 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 18:43:32 ID:
正史ではランスに惚れてJAPANにいるの?

719 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 21:33:28 ID:
いちおー10でも親父が名前はだしてたな

720 名無しさん@ピンキー 2018/09/28(金) 23:56:50 ID:
家宝の鉄砲隊は強かったなぁ

721 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 00:12:03 ID:
>>717
でも3Gとか非戦闘要員の補佐がいるし
五十六がJAPANにいるのに乱義だけランス城に来ているみたいなおかしな描写がある
雪姫が顔を出さない理由が制作上の都合で頭数を減らしたいくらいしか無いんじゃないか

722 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 01:00:17 ID:
水色ロン毛枠はエレナがいるんだ済まんな
・・・済まんなじゃねぇよ雪ちゃん出せ!

723 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 09:11:11 ID:
開戦前にちゅーしてくれてたっけ雪姫
で、繕ってくれるのが阿樹か

724 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 09:22:58 ID:
久しぶりに姫縛りでもやるか・・・
香姫、阿樹姫、雪姫、戦姫、京姫(原モブ)、くー姫(毛利モブ)
3ターン目に原を落として阿樹姫と京姫を加入させたら他全員クビにしてスタート
・・・他に姫いたっけ?

725 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 09:44:56 ID:
独眼竜の姫とか毛利の姫とか

726 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 10:56:33 ID:
>724
面白そう、おれもやってみる
解雇不可キャラも使っていいんだよね

727 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 11:18:37 ID:
50周はしたわ
こんなにやりこんだのはCS含めて記憶にないかもしれん

728 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 17:31:41 ID:
>>726
俺が前にクリアしたときはランスと鈴女も合戦禁止で
ランスのみ後列待機参戦はOKとしたので本能寺とラストバトルがすげー大変だったのを覚えている
姫は巫女ばっかだから裏死丸持った戦姫をレベル65にして技6にするのは必須のようなもの
香姫もオイウチ持ってレベル40技6、くー姫の防御式神、巫女姫2人が後ろで回復でギリギリ

>>725
独眼竜の4人は姫ではないし強すぎて意味なくなるからなぁ
毛利の3人はたしかに姫なんだけど名前が○○姫じゃないのでこれもパス(こいつらも強いしな)
おいらはマゾだから無理ゲーにしか興味ないんだ、すまない。

729 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 17:50:28 ID:
そういえばイブニクル2が12月に出るみたいね
前作の続きじゃなくて新世界新主人公みたいだし買おうかな・・・

730 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 19:39:10 ID:
唐突だけど阿樹姫可愛いよな
今回は武将にすっぺとか思いつつ、いつもついつい犯してしまう

731 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 19:50:55 ID:
阿樹姫は屋敷イベントで浮浪者の見てる前で犯すやつすこ

732 名無しさん@ピンキー 2018/09/29(土) 20:40:05 ID:
>>729
なんでこのスレで言うw
イブニクルスレでお待ちしています

733 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 10:16:46 ID:

734 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 10:51:26 ID:
どうやって勝つんだってかよくここまで来たね

735 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 10:52:36 ID:
味方の兵数増やしてねーってことか
鈴女がとくに少ない

736 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 12:02:50 ID:
全員に初期戦果つけて元就が突撃してくれたら勝てそう

737 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 13:15:10 ID:
元就って呪い付きから戻るとHPが兵数になるんか?
毛利ボーナス入れないことがないから記憶が曖昧だ

738 名無しさん@ピンキー 2018/09/30(日) 13:24:02 ID:
元就がガード中の柴田に開幕武将突撃
生駒盗賊団に鈴女の暗殺2が決まる
くー姫の上級式神が炸裂しない(龍馬に邪魔されたり遅すぎたりでタイムアウト)
これで勝つる

739 名無しさん@ピンキー 2018/10/02(火) 22:58:01 ID:
足利と原の魔軍吸収イベントが見たいから
ひさしぶりにやってるけど30ターン放置すると
金払ってても敵に回るんだな
ボーナスで武田と毛利と上杉いれてるから楽勝だけど
連続で責められるとめんどくさいな

740 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 06:50:50 ID:
魔軍でてくるとなんか一気に冷める
普通に国取りしてる序盤が一番楽しいわ

741 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 14:56:42 ID:
そこで猿殺しルートですよ

742 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 19:12:55 ID:
魔軍までに鍛え上げた自軍で無双するのが楽しい
出てこないと難易度的に物足りない

743 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 19:14:39 ID:
魔軍自体はいいけど終盤魔物隊長だらけになるのがな

744 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 19:35:51 ID:
確かに魔物体調だらけはうざい
リメイクのときは魔軍側にも援軍きてほしいな
炎と氷の双子とかヘビウサとかカミラさんとかと戦いたい

745 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 19:38:56 ID:
リメイクとかあんのかね
04は出るだろうけど5Dってリメイクするにしてもゲームとしてはかなり小さいし
5は年表から消すみたいだから04で止まるんじゃない

746 名無しさん@ピンキー 2018/10/04(木) 23:18:18 ID:
初プレイ時、魔軍に苦戦したけど
慣れてきて、徐々に反撃を開始できたかなーって
思ったら、救済措置が始まって
つまんね~と思った

747 名無しさん@ピンキー 2018/10/05(金) 04:02:19 ID:
ザビって魔人きっての嫌われもん設定じゃなかったか
場所も離れてるし誰も援軍なんかよこさないんじゃねーの

748 名無しさん@ピンキー 2018/10/05(金) 08:22:37 ID:
しかもケイちゃん派にもホーネット派にも何の利益もない戦いだしのう
JAPANみたいなど田舎滅ぼしてもなんもならんな
いや、カオスの所持者がJAPANにいるって言えばワンチャンあるか?

749 名無しさん@ピンキー 2018/10/05(金) 08:24:44 ID:
魔王ルートのイベントでケイブリスからお手紙くるよね

750 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 00:15:43 ID:
あれは自分で書いたのかな

751 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 02:40:23 ID:
祐筆

752 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 04:06:12 ID:
今日戦国ランス買ったんだけど、浅井朝倉全然攻め落とせない
攻略に余裕って書いてあるけどうそやろ

753 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 04:14:06 ID:
敵の兵士も武将も無限じゃないから頑張れば倒せる

754 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 04:57:06 ID:
原や足利徳川まで倒せたのならそこで詰まるのはわからん

755 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 05:22:07 ID:
>>752
まず初戦に勝ったあとのパンダは無限湧きなのでさっさと負ける
数ターンするとテキサスが大地震に見舞われるので卑怯作戦を実行する
弱体化するので一気におとす(城の後列の家宝の鉄砲隊は前列1人残してずっと後列に置いておこう)
国主の朝倉爺は捕虜から仲間にして好感度を上げていくと現在の所領すべての国力+1
2周目以降は雪姫を仲間にできる代わりに父親を仲間にして好感度を1回上げておかないと他国で暗躍して宣戦布告させてきてウザい

756 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 06:40:17 ID:
言うほど原足利のあとに徳川行くか?

757 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 06:51:20 ID:
2周目以降なら余裕だから行ってもいいけど初週なら俺は北上するかなあ…
上杉が簡単に潰せて謙信ちゃんとおまけのデコが入るからメリットでかすぎる
徳川は家康本人と五人衆が微妙に強いし

758 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 07:27:59 ID:
信長の野望でも織田家で始めたら徳川攻めは中盤以降だな
そのくせが残ってるからなかなか攻められん

759 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 07:30:46 ID:
謙信かわいかったから
1周目から目指していったわな

760 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 10:13:13 ID:

761 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 12:25:53 ID:
>>755
城が固すぎる
もちろん攻略の通り後列の鉄炮を前に出さないとかやってるんだけど、前列の足軽二人がかたくてかたくて

762 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 12:26:59 ID:
1周目は戦果操作できるキャラなんて仲間に居ないやろ・・・

763 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 12:35:29 ID:
>>761
つまり全滅させることも出来ず、なおかつ戦果も押し返せないのね
1周目の城攻めはとりあえずまむし油田で仲間に出来る陰陽の安藤きゅうりが手っ取り早い
陰陽のため全体攻撃の式神が決まれば、だいたい戦果もひっくり返る
あとは弓とか忍者で後列の柔らかい鉄砲隊を攻撃しまくってさらにゲージを動かす
もう少し進めれば巫女機関の国主の名取さんの巫女の嵐2(敵全体の最大兵数の30%削る)のが良いが
巫女機関の最終の城の地形効果は特殊で20%じゃなく50%なのでカッチカチだからなー

764 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 13:07:22 ID:
>>763
全体攻撃なんてあるのか
アドバイスありがとう、ためしてみる

765 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 14:09:16 ID:
>>763
ありがとー!勝てた!

766 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 14:56:38 ID:
1周目から攻略見て楽しいか?

767 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 16:04:27 ID:
スタイルは人それぞれ

768 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 18:20:45 ID:
1周目で困ったら次の合戦の準備でしょ
このコマンド、似周目以降は使わないどころか存在を忘れてしまうけど

769 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 20:00:06 ID:
いっしゅうめは絶望を味わって
二週目でなんとか倒す
3週間は俺ツエーと
バランスいいよね

770 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 20:27:02 ID:
浅井朝倉は俺も初回でかなり詰まったな
乱丸とかランスとか殴りに行ったら逆に戦果が下がっちゃったりするし
足軽を入れずに前列全員で被害を無視してブン殴ったり鈴女の暗殺に祈ったりした記憶

771 名無しさん@ピンキー 2018/10/06(土) 20:38:52 ID:
>>768
準備しても反撃きたらそこで消費されて0になるし
ターン経過でも%が減るから
ターン行動回数2回しかない初回プレイ時にはあまり使えないと思う
3回行動なら2回キンコンしてから城やれば城攻めの不利をあらかた無効化できるけど
それはそれこそ初回ボーナスで行動回数+1をとってる2周目3周目以降のことだし

772 名無しさん@ピンキー 2018/10/07(日) 00:20:23 ID:
いやー魔軍まで進めたけどまた詰まったわ
このゲームおもしろいなー

773 名無しさん@ピンキー 2018/10/07(日) 00:59:02 ID:
>>772
尾張の領地さえ守り続けていれば詰むことはないけど
ターン経過しすぎると救済措置入っちゃうからまっとうに魔軍を攻略したいときは
少し急ぎでやったほうがいいかもね

今回手の届かなかった遠くの地は2周目3周目でおk
初見1周目なら織田の周りとその隣くらいまでが関の山さ
あとは2周目以降限定で仲間になるキャラも多いし

774 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 01:29:10 ID:
初期ポイント165点(最高145点)、ボーナスすべて取得できる状態で
終了時得点200点目指すには難易度、何のボーナスを取得して何ルートで行くのが無難ですか?
また参考になるものあったら教えて頂けると助かります
なぜか300点系のリセットしまくりのしか見つからなくて真似するのがつらい

775 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 01:55:08 ID:
その300点系のを下敷きに妥協しまくればええやん

776 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 05:11:49 ID:
毛利と武田、あとボーナス最後のページの金とか軍配あたりはほしいやろな
いらないのはうらしまるあたりの一部装備

777 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 08:57:06 ID:
実は300点系を参考にして妥協しまくり145点

恥ずかしいですわ

778 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 10:31:51 ID:
200点くらいだとかなり行動に余裕あるんでオロチは初めから無視でいいかと
ボーナスは>>776のにエリナ、魔窟堂、黒崎、防と知の書、能力+2系、不死身稲荷、丹下犬、人望の杖、野戦本、城本、鎧、面、守り紙、地蔵
あたりじゃね?

779 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 17:23:19 ID:
200点目標なら☆2(基本点150点)でええんちゃう
オロチ抜いて10点加算*4とキャラクリ終了時得点を全部とれば306点までいく
それと遊園地イベやっとけば+12~+15点
これやっとけばターンがかかっても200点はいくやろ

取得ボーナスは>>776>>778のでいい
後は北条系取って蘭ルートか、藤吉郎殺せる取って猿殺しルート
参考はwikiのプレイ記録の上か下読んで頑張れ
わかんないならここで聞けば暇なやつが答えてくれるよ

780 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 21:53:47 ID:
朱雀禁止イベ見た後に蘭捕獲を落武者狩りつけて15回戦ってるけどつかまんねぇ
根気が足りないだけか

781 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:04:35 ID:
朱雀禁止してからならほぼ捕まるはずだけどなぁ
それ早雲が朱雀を使うなっていうけど蘭が拒否するイベントじゃないか?
その状態の蘭はまだ朱雀使ってくるから斥候で技能見てみると分かる

782 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:05:45 ID:
いや、朱雀の声が聞こえて早雲と抱き合うとこまでみたで

783 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:09:01 ID:
斥候でも朱雀使えなくなってる

784 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:13:55 ID:
じゃあ捕虜屋敷に空きが無いのでは
20人以上なら捕獲率が落ちるし、25人以上ならほぼ捕まらなくなるで

785 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:16:10 ID:
あーそれだ
確認したら26人いた
あざます

786 名無しさん@ピンキー 2018/10/09(火) 22:37:40 ID:
みんなアドバイスが的確
流石の精鋭ぞろいやな

787 名無しさん@ピンキー 2018/10/10(水) 01:04:57 ID:
まぁ捕獲の条件揃ってるのにダメなときはだいたい捕虜屋敷が25人以上おるんや
どっこもさんが大忙しなんや

788 名無しさん@ピンキー 2018/10/10(水) 01:07:17 ID:
どっこもさん縛りだな

789 名無しさん@ピンキー 2018/10/10(水) 04:07:57 ID:
>>775>>776>>778>>779
アドバイスありがとうございます!
有給取れたので今日で最高得点145点とおさらばしてきます!

790 名無しさん@ピンキー 2018/10/10(水) 06:03:16 ID:
その145点をとったときはどういう環境だったのかが気になる

791 名無しさん@ピンキー 2018/10/10(水) 12:20:31 ID:
最近ニコニコで80点ぐらいでリセ極力無くした300点チャートあるよ

792 名無しさん@ピンキー 2018/10/11(木) 06:48:11 ID:
敵味方の技で一番強いのは消えちゃえボン?

793 名無しさん@ピンキー 2018/10/11(木) 10:54:19 ID:
暗殺

794 名無しさん@ピンキー 2018/10/11(木) 20:38:22 ID:
>>792
データ上だけ存在している核爆発が全体50.0倍、攻依存
オロチの大地震をもし合戦で使ったら全体20.0倍、攻依存
グナガンのぐなびーむをもし合戦で使ったら10.0倍、攻依存
消えちゃえボムが単体固定9000ダメージ
精神統一(使用後の即死技の成功率2倍、お蔵入りスキル)してから暗殺2で成功率100%
暗殺技能+で暗殺→相手が技0のときのみ100%成功
巫女の嵐2+死神の鎌+ちぬの毒で全敵兵数をほぼ100%滅殺(ただしちぬの毒は現在兵数に対して50%)
好きなのを選ぶと良い

795 名無しさん@ピンキー 2018/10/11(木) 21:01:47 ID:
巫女嵐と悪魔サイズって発動時の敵兵が参照じゃなくて最大兵数参照だったのか…
そりゃ強いわけだわ

796 名無しさん@ピンキー 2018/10/11(木) 21:31:38 ID:
ちなみに巫女の嵐2とか死神の鎌は攻城戦上手か野戦上手の効果で
巫女の嵐2なら30%→42%みたいにダメージ%も4割増しになる

797 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 07:03:07 ID:
はえー物知り

798 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 07:36:16 ID:
詳しいな…まるでランス博士だ…

799 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 08:20:25 ID:
ホラガがここにきてるときいて

800 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 13:57:26 ID:
魔王化を止める方法は?

801 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 14:13:59 ID:
魔王カップルのイベントやって、
蜜柑にある地下蜜柑農園行けばおk

802 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 17:43:30 ID:
シィル氷漬けされる前にクリアって可能ですか?

803 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 17:54:50 ID:
正史ルートで式部が生存中にカイロの砦を1つ以上制圧していると
武士兵種の式部とか魔物兵の式部とかが
同ターン中に何度も何度も反撃を仕掛けて追い出そうとして来る
式部パンダ雪崩…

804 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 18:43:49 ID:
まぁパンダは無限だけど
式部は5回までなので武士式部、赤魔物式部、青魔物式部、魔素漢式部、武士式部で終了
一応そこまでやるとキレた式部が直接来てランスに爪振り回しまくって強制撤退イベント発生(レア)

805 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 18:48:33 ID:
正史だとなったことないな
五十六ルートなら無限に責められたが

806 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 18:50:54 ID:
通常ルールだと2回取ったらもうせめてこないのにあそこのカイロだけはそれ以上の回数取りに来るんだよなあ

807 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 19:14:50 ID:
>>804
へー
見てみたいな
今度挑戦しよう

808 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 20:04:11 ID:
そんなイベントがあってなぜエロイベントが無いんだ

809 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 20:16:09 ID:
立ち絵でおっぱい放り出してるからもう十分エロいかなって…(ランス10スタッフ)
むしろそんなイベント有るならそこで青龍出しておけよって
折角デザインしたのにマニュアルで存在感を発揮しているだけというのは

810 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 21:31:10 ID:
かなりやりこんだつもりでいたけど無限弐部ての知らなかった
こういう知る人ぞ知るって感じのイベントって他にもあるのかな?

811 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 21:51:37 ID:
ランス10さん!?シルキィの乳首タッチや拘束されるだけのホーネットでCGナンバー笠増しは不味いですよ!

812 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 22:39:40 ID:
>>810
・原家が阿樹姫の散財で破産してプルーペットが取りたてにきてなし崩し的に織田領になる
・北条家が和睦してくる
・足利超神VSザビエル
・魔王ルートで魔人ケイブリスから魔王美樹へお手紙
・龍馬を解雇か討死させると博打弟の交渉パラメータが上がるイベント発生
・↑のとき博打姉は1ターン行動不能になるイベントもある
・本能寺イベントの後に【本能寺跡を調べる】で帝のハチマキが手に入る場合がある
 (途中まで謙信ルートっぽく進めて信ザビがハチマキを手に入れるイベントまで見てから正史ルートへ)
 (とは言え謙信ルート以外では、黄泉平坂のソード、本能寺跡のハチマキ、魚から奪うリングは計2個までしか取れないようになっている)
とかかなぁ

813 名無しさん@ピンキー 2018/10/12(金) 23:35:41 ID:
ううう
1.2.3.5.6を見たことない
5.6なんて簡単だろうに、タクガ勢はいつも同時に解雇してたから気付かなかった

814 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 00:32:34 ID:
超神ってそういやひょうたん大名だけどザビエルに滅ぼされるの見たこと無いな…

815 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 03:21:37 ID:
名取と通常会話した後で今日のランス屋敷を実行すると
名取とのエッチになってランスの好感度パワーアップが発生する(2回迄)
っていうのは小ネタの類いか

816 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 07:33:22 ID:
あれが意図的に出せると得点プレイにも使えるんだけどなw

817 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 08:19:42 ID:
ランス屋敷ってやっぱ完全ランダムなの?
阿樹姫いじめ2とかは序盤でよく見るけど謙信ちゃんとセックスしたあと愛に説教されるバージョンとか一回くらいしか見たこと無いわ

818 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 11:29:06 ID:
ランダムというか順番じゃないの

819 名無しさん@ピンキー 2018/10/13(土) 12:17:18 ID:
優先順あるからな 鈴女が一番上やったかな

820 名無しさん@ピンキー 2018/10/14(日) 01:20:41 ID:
黒姫はユニットとして欲しかったなぁ
せめてデータ上だけでも存在していれば・・・

821 名無しさん@ピンキー 2018/10/19(金) 01:23:49 ID:
黒姫は島津兄弟全員とやってたの?

822 名無しさん@ピンキー 2018/10/19(金) 01:24:34 ID:
先祖とはともかく
いまの世代はヤってないカンジじゃなかったか

823 名無しさん@ピンキー 2018/10/20(土) 18:25:08 ID:
全国版で島津プレイのときにHコマンド欲しかった
お町さんとかウルザとかの股間をぐちゃぐちゃにしたかったよ

824 名無しさん@ピンキー 2018/10/21(日) 15:57:16 ID:
今からでも追加ほしいね

825 名無しさん@ピンキー 2018/10/21(日) 21:34:33 ID:
上杉軍対島津軍
みたいねぇ

826 名無しさん@ピンキー 2018/10/22(月) 18:42:32 ID:
ステータスを10から20段階くらいにして欲しい

827 名無しさん@ピンキー 2018/10/23(火) 06:48:13 ID:
伊井直政の騎馬みたいな兵種転換は欲しかったな
チューリップをウキウキでぶっ放す砲兵の種子島重彦とか
騎馬の真田透琳と高坂義風とか

828 名無しさん@ピンキー 2018/10/23(火) 07:01:52 ID:
バランス取るのしんどそう
全国で3~4人、二流どころのみならありか

829 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 00:29:49 ID:
島津ハーレム構築中
大事な女キャラのいる勢力は弱らせて滅亡を待つので結構時間かかる
https://imgur.com/a/JsteF71

830 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 00:42:40 ID:
ヒサは戦場で死ぬよりたらしこんだと思った女に寝首をかかれて無惨に死んで欲しかった

831 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 00:48:26 ID:
このゲームのせいで島津に悪印象しかない

832 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 00:54:42 ID:
なんでやドリフターズ(漫画)の島津かっけーやん
イカレてるけど

833 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 01:32:38 ID:
誤チェストにごわす

834 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 04:29:24 ID:
>>830
基本的にランスより相手を満足させてるからそれはない
当人たちはゲーム感覚だろうけど他力本願寺のランスと違ってマメだからな

835 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 06:53:38 ID:
ランスが寝取るのはいいけど島津が寝取るのは(アカン)

836 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 13:43:10 ID:
お前はランスじゃないんやで

837 名無しさん@ピンキー 2018/10/24(水) 14:03:31 ID:
別になりきり視点でなくとも
主人公なら許可って感覚はあるだろう

838 名無しさん@ピンキー 2018/10/25(木) 01:01:43 ID:
ランスも掘られるべきだったんだよ

839 名無しさん@ピンキー 2018/10/25(木) 19:53:40 ID:
同意!
モロッコで女になったら丹羽さんに掘られるべきだった
島津4兄弟を仲間にしてたら四人にメロメロにされるべきだった

840 名無しさん@ピンキー 2018/10/25(木) 22:44:38 ID:
島津なんてこんなやぞこのゲームなくてもイメージ良くない
島原の乱起こしたきっかけの奴と大して変わらんうえに
中央から遠いから一基を握りつぶしまくった

年貢税率 ベスト3
1位 ニ公八民(定免法) 北条氏政 北条家本領
2位 三公七民(検見法) 北条氏康 北条家全領
3位 三公七民(定免法) 一条兼定 土佐中村

年貢税率ワースト3
1位 九公一民(定免法) 島原藩 松倉氏
2位 八公ニ民(定免法) 津山藩 森忠政(鬼武蔵の末弟)
3位 八公ニ民(検見法) 島津藩

841 名無しさん@ピンキー 2018/10/25(木) 23:19:02 ID:
島津はスパルタの次くらいにおかしいイメージはある

842 名無しさん@ピンキー 2018/10/26(金) 00:09:58 ID:
>>840
外様を遠ざけるっていうタヌキの発想自体が良くなかった
それにそもそも徳川幕府自体に農民をいたわるなんて発想がなかった
まあ、島津が嫌な奴らだってのは賛成だけど

843 名無しさん@ピンキー 2018/10/26(金) 00:56:25 ID:
>>840
一条先輩バカにしてたけど実は名君…?

844 名無しさん@ピンキー 2018/10/26(金) 01:02:40 ID:
>モロッコで女になったら丹羽さんに掘られるべきだった
庭さんって女化できたのか

845 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 00:29:55 ID:
全国版って援軍たちは登場しないんだっけ?
ウルザが何処にもいないっぽくてモチベダウン

846 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 00:37:26 ID:
織田に援軍揃い踏みだったらチートすぎだろォ
かと言ってランス以外のとこにいるのもモヤつくししゃーない

847 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 03:03:46 ID:
織田家の強みが
壊滅したら絶対討死するランスが武士の中では結構強いだけなのきついよね…
10ターンに一度位ランダム援軍加入とか有っても良かった
※最初の援軍にウルザが来るまでリセマラする(コパ傭兵団も援軍扱い)

848 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 03:27:09 ID:
援軍より信長のがよくない?

849 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 06:25:34 ID:
織田信長 LV42/60 武士 技1 攻7守5知7速7 探3交1建1 コ0

引き付け改(技コスト0で攻付与50%、硬直は力をためると同じで少なめ)
待機(病弱なので待機でもコスト1消費)
強化弓攻撃2(技全消費、3.0倍遠距離攻撃)
槍衾3(技全消費、4.0倍攻撃)
不健康体(部隊の補充コストが倍に、変更不可)

こんなかんじ?

850 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 10:26:10 ID:
うーん弱い
ランスよりつよいって設定だしせめてレベルを60ぐらいにしたい

851 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 10:41:35 ID:
攻め達磨よりもダメージ完全反射とかどうかね
個人戦とはいえ受け主体のカウンター型だったし
ランス来る前の国是にも合いそう

852 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 10:43:13 ID:
レベルの問題じゃねーよねカウンターは

853 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 10:44:45 ID:
>>850
戦国開始時点のランスは40だし味噌カツ迷宮攻略済みでもまだ信長の方が高い
本編の初合戦時点ではランスより強いんだからレベル的にはこれで良いんじゃない?

854 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 11:10:23 ID:
信長なんだから鉄砲隊で良いじゃない
3回攻撃で速が高い

855 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 11:55:35 ID:
いや信長は剣と弓と柔術の才能あるからさー レベルと才能限界は公式のものだよ
柔術っぽい反射技が戦国だと難しいよね

迂回ガード崩し(技2消費、1.2倍ダメ、ガード半減無効、反撃受けない)
反撃率アップ3(反撃ダメージ+100%)持ちの足軽かねぇ
技は普通に4にして待機すると技1消費するかんじかなぁ

856 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 12:16:02 ID:
というか本編に無い技能をドカ盛りにされるとぼくのかんがえた(略)感が
確かに信長は有能キャラだけど戦場で何か出来るタイプじゃないしなぁ
合戦が始まる前に倒れる

857 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 12:33:49 ID:
力をためさせる(味方に70%攻付与)
待機


不健康体(補充費2倍)

858 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 12:41:07 ID:
>>856
元から足利撃退してはいるし何かしらできてもいいんでないか

859 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 18:27:39 ID:
信長がザビ化しても尾張の内政に滞りはないし、
彼はもとから単なる団子職人でしかなかったのでは?

860 名無しさん@ピンキー 2018/10/27(土) 21:34:03 ID:
国力はフレキシブルに生えてくるから
彼岸島の丸太みたいなもん

861 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 00:15:40 ID:
まぁ信長はザビ化しても
ステ4 7577 311のただ殴るだけの武士だし・・・
魔王ルート限定で敵として普通の合戦に出てくる

862 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 05:07:30 ID:
ザビはもう別人でしょ
団子も作れそうにないし

863 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 08:33:35 ID:
>>853
謙信には防戦一方
信長には何度挑んでも勝てないってか急所を突かれるわけだから、謙信の60レベルぐらいあってもいいんじゃない?

864 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 10:32:23 ID:
謙信とランスじゃ両方剛剣だから現在レベルの差がそのまま結果に繋がったんじゃないかな
対して信長のは柔の剣だからね
じゃんけんでグー同士ならでかいグーのほうが強そうじゃん
でもグーとパーならレベル差を超えてパーが勝つかんじ
とはいえ本気で殺しあったらランスが勝つでしょ、1合斬り結んだだけで息上がってたし

865 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 12:07:16 ID:
本気の殺し合いなら後の先で首切られてランスが死ぬでしょ
手の内知らない相手に持久戦に持ち込むキャラでもないし

866 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 12:18:54 ID:
そうでもなさそう
あくまで試合っぽい慣れ合い状態だったからこその油断だろうし
ランスはマジなときは結構冷静に物事を見てるからなー、まぁシリアス戦闘限定だけどw
仮に信長があそこで本気で首を落とそうとしても何だかんだでギリギリ防がれそう

867 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 12:38:06 ID:
戦国の頃はそこまで老獪でもないぞ
信長に切りかかるときは慣れ合い捨ててぶち切れだったし
負け知らずになるのは酔いどれ作のなろう化以降

868 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 12:45:16 ID:
あっそ

869 名無しさん@ピンキー 2018/10/28(日) 14:55:41 ID:
信長なんてランスアタターックで石つぶて飛ばせば死ぬでしょ

870 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 06:00:07 ID:
戦国ランス購入検討してるんですけど
原作と14年に出た廉価版の2つありますよね
原作のほうはWIN8SPで起動するんでしょうか?
こだわり…ってわけじゃないんですけど廉価版よりも原作のほうを手元に置いておきたいって気持ちがあるので
でも長年たってから出した廉価版だから
やっぱり廉価版という目的じゃなく最新OSに適応させるために出したって意味合いのほうが強いんですかね

871 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 06:39:12 ID:
>>870
俺のWin8.1のノーパソで普通に動いてるよ、初回版ディスクにパッチ最後まで当てたのが
ぶっちゃけ戦国は軽いし結構なんでも動くと思う
ランクエとかイブニクルはXPビスタまでの古いOSはもうダメだけど

872 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 07:25:01 ID:
イブニクル1はXP対応だったけど
そのおまけ、web配布されたイブニクル外典がさいしょ起動しなかったっていうw
それはすぐ修正されたけど
ランス03も同じエラーコードで起動せず
そこで新しいPC買った

873 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 09:59:09 ID:
Windows10だけど動くで

874 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 10:11:09 ID:
新しいPCで古いゲームが動くかっていったら逆のハナシだったか
そのへんアリスソフトはOSの変化に強いほうだね
独自のゲームエンジン、System3~4とかが効いてる

875 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 11:42:06 ID:
戦国ランスはたいがいなんでも動くけど
画面が800×600だかのブラウン管テレビみたいな真四角に近いやつだから
フルにすると横に伸びちまうけどな
フルにしないならしないで画面小さいし

876 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 11:43:55 ID:
アスペクト比、縦横を保ったまま
縦いっぱいまでは拡大する方法もあるんじゃないかな

877 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 11:49:16 ID:
WinManiaとかその辺のツールでいけそう

878 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 11:52:36 ID:
まーなんかしら方法はあるんだろうけど俺にはわからんわ

とりあえず初見さんは1周目は何も見ずに腕試し的な感覚でプレイするといいよ
最低でもメインのシナリオ4つ分の4周はやるんだから初回は変にこだわらず腕試し気分でおk
2周目以降しかできないことも多いからゲームシステム覚える捨て回と思えば気楽

879 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 20:28:43 ID:
>>875
戦国の海外版ではもっと解像度高いのがあるようだけど
逆輸入して欲しいな

880 名無しさん@ピンキー 2018/11/02(金) 22:40:28 ID:
追加がほしい

881 名無しさん@ピンキー 2018/11/03(土) 00:50:05 ID:
ぶっちゃけ制作断念した鈴女ルート(妖怪大戦争編)のパッチなら
5000円でも買うんだけどなぁ
ついでにそのルートでだけデータ上にはある合戦シィルを武将として追加と
これまたデータにはある火鉢のユニット加入イベントと
ついでに傾国も仲間にできれば最高ね ラスボスは10のグラ使いまわした黒部でいいやろ
これなら素材は新規のCG5枚くらいで済みそうだし

882 名無しさん@ピンキー 2018/11/03(土) 01:07:38 ID:
>>881
ツッコミどころ多すぎてすごくつまらないギャグ言ってるのかすごくバカなのかわからん

883 870 2018/11/03(土) 01:26:58 ID:
みなさん解答ありがとうございます!
Win8じゃなくて10でしたね…ごめんなさい今の最新なんだっけ?ってわからなくなってました

>>873さんが10でも原作ver動いてるって言ってくださってるので原作のほう探してみようと思います
パソコンゲームってあんまりやらないんですけど
一体何がどうなって最新OSに切り替わった途端急に起動しなくなるってことが起きるのかよくわからないんですよね
…起動してみなきゃわからないっていう。対応OSより古いOSで起動しようとしてダメってのなら納得できますけども。

エロ要素抜きにしてもゲーム部分がかなり面白いようなので期待してます!!

884 名無しさん@ピンキー 2018/11/03(土) 02:06:12 ID:
戦国も北米版くるか?

http://mangagamer.org/rance/

885 名無しさん@ピンキー 2018/11/03(土) 08:09:42 ID:
>>883
ゲーム楽しみたいなら一周目終わるまで交流会見ないことを推奨

886 名無しさん@ピンキー 2018/11/06(火) 01:11:40 ID:
蘭ルート、謙信ルート、五十六ルートの3ルートを
難易度順はどうなりますか?

887 名無しさん@ピンキー 2018/11/06(火) 01:55:24 ID:
その3ルートで特に難易度に劇的な差は無いかなぁ
好きなルートからやっていいと思う
あ、謙信ルートはルート中盤まで大満足ボーナスを4,5回ぐらい残しとくといいよ

888 名無しさん@ピンキー 2018/11/06(火) 03:20:35 ID:
初周がノーマル
そのあとの3周で難易度を1個ずつ上げながらIF3ルートをやればいいさ
順番はお好きに
あ、蘭ルートはラストシーンが蘭の好感度が愛情か信頼以下かで変化するから終盤セーブ分けとこう

889 名無しさん@ピンキー 2018/11/06(火) 22:54:42 ID:
謙信は浦島丸とってから

890 名無しさん@ピンキー 2018/11/06(火) 23:19:15 ID:
浦島丸ルート

891 名無しさん@ピンキー 2018/11/08(木) 21:25:17 ID:
DMMは今、戦国ランスも遊ぶ放題みたいだな。

http://blog.livedoor.jp/drneko-fl5wsee8/preview/lite/edit/7404b40a5a36431b101f13a61bd691eb

892 名無しさん@ピンキー 2018/11/09(金) 00:09:54 ID:
01と03イブニクルやるために1ヶ月だけやったけど遊び放題だと戦国ランスは逆にコスパ悪いと思う

893 名無しさん@ピンキー 2018/11/10(土) 05:48:18 ID:
また、インストールしてしまった

894 名無しさん@ピンキー 2018/11/10(土) 05:54:42 ID:
じゃあ弓縛りでもやろうか(にっこり)

895 名無しさん@ピンキー 2018/11/10(土) 17:08:16 ID:
ランス10でオナニーしたキャラだけ縛りのプレイ動画あったそうだが戦国でそれやってみようかな

896 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 12:44:20 ID:
ぼたん狩り ★6大秘宝金印 って何回で取れるんだっけ?

>>895
動画up頼みますよ

897 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 13:01:50 ID:
そのプレイを敢行したやつはランス君でオナニーしたんだろうか…

898 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 13:08:16 ID:
メイドで抜けばその支援攻撃でランスでてくることあるから
それで魔人の無敵結界斬れるらしい

899 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 13:08:59 ID:
戦国のときはランスを後列に置いてもいい戦法があったっけw

900 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 13:16:32 ID:
オナニーってそっちか
オナニーシーンあるキャラかと思った

901 名無しさん@ピンキー 2018/11/11(日) 15:45:21 ID:
>>896
尾張なら6回、佐渡なら3回

計算式
尾張で倒した場合はレベル+1、佐渡で倒した場合はレベル+2
ぼたん狩りでぼたんの内部数値がレベル16以上になると金印入手
ぼたんの初期レベルは10で、佐渡と尾張でレベルは共有される
尾張だと10,11,12,13,14,15で6回目を倒した時に内部数値16
佐渡だと10,12,14で3回目を倒した時に内部数値16

902 名無しさん@ピンキー 2018/11/12(月) 12:06:06 ID:
猿殺しは合戦に勝つだけだからか迷宮に潜る動機が希薄で途中で厭きる
結局一番面白いのは正史なのかな、九州での戦いは面倒だけど

903 名無しさん@ピンキー 2018/11/12(月) 18:13:04 ID:
お町さんが石になってしまったんだけど
復活できますか?
310点突破したのに、未だに独眼竜家がボーナスに登録できません

904 名無しさん@ピンキー 2018/11/13(火) 19:34:59 ID:
武将枠空いてれば目玉が加入
目玉の好感度挙げてケツを掘らせれば&枠あれば、こぼれた精子が石に掛かってマチさん誕生

905 名無しさん@ピンキー 2018/11/15(木) 03:20:37 ID:
香ちゃん死んでたらダメだよ

906 名無しさん@ピンキー 2018/11/15(木) 05:33:19 ID:
せやな、そのイベントに香姫登場する関係で五十六ルートだとダメだな

907 名無しさん@ピンキー 2018/11/15(木) 22:46:37 ID:
>>904
サンクス、復活できました。

908 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 02:05:56 ID:
ボーナスPで上杉家を入れてると
勝子、虎子は下野しないのか、、、
無駄に休みを半日使ってしまったわ

909 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 05:18:15 ID:
うむ、出ない。俺もやったわ・・・

910 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 10:54:11 ID:
ボーナス上杉のメリット皆無だよな
むしろ謙信ちゃんが撤退しなくなるからデメリットのほうが大きい
愛ちゃん育てやすくなるくらいか

911 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 11:19:05 ID:
それよりも勝子と熊子は才能限界がランダムなのが許せない
仲間にするまでの時点で相当面倒なのに
そっからさらにレベルの吟味までしたくない

912 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 11:23:27 ID:
謙信も愛も枠が空いてれば冒頭イベントで仕官するしターンの節約にもならんのよな
勢力ボーナスで一番旨味薄いのは確か

913 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 11:58:04 ID:
うーまーみー

914 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 12:54:38 ID:
偵察して謙信ちゃんがいれば、ランス一人で合戦終わるからね。それが出来ないのが面倒すぎる。

915 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 16:42:37 ID:
>>913
うまあじですよ

916 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 17:39:08 ID:
全ルート終わったからそろそろ得点取りに行くか
とりあえず20点しかないんだけどなにとればいいかな?魔窟?

917 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 20:06:00 ID:
風林火山集めるとかオロチやるとかならエリナも

918 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 20:18:41 ID:
ご新規か、おつ
1番面白い頃だなうらやましい
行動+1、エリナ、魔窟

919 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 22:02:13 ID:
得点やりくりして何を取得して始めようかなって頃が一番楽しいのは有るよね
得点ボーナスは理論上最高得点を出しても取りきれない量にしてくれたらよかったな

920 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 22:10:34 ID:
あざます
とりあえず風林火山目指します

921 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 22:39:30 ID:
敵勢力の所属武将とか兵数とか確認できたら面白かったというか、楽だったのになぁ

922 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 23:30:33 ID:
20点で風林火山はきついと思うんだがいけるもんかね?w
数年やってないがご新規レベルだと無難にもう少しボーナスつけてからが良いと思う

923 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 23:51:42 ID:
迷宮探索でやる気状いっぱい集めるとかでなんとかなるんじゃないかね
ただ、やる気状って結構出にくい印象だが

924 名無しさん@ピンキー 2018/11/16(金) 23:58:58 ID:
武田の4将そろえるより先に★1テキトーやって50くらい点数稼いだ方が早い気もする
まあネット情報みながらやるんならどうでもいいが

925 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 04:25:08 ID:
ボーナスで取るべきアイテムだって一度出しておかなきゃならないっての忘れてるよねみんな
新規なら特定のアイテム入手を目標にするのもあり
序盤だとカンゾウ面だって取るの大変なんだから

926 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 10:53:28 ID:
>>922
俺は☆無しで徳川の1つめの領地の城で全部受けたら楽だったわ

927 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 11:19:19 ID:
一休で付与つけたつもりが頓知で大逆転負け
おれが悪いんだろうけど

928 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 11:35:25 ID:
お察しの通り風林火山負けっぱなしです
おとなしく点数ためてきます

929 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 11:47:32 ID:
まぁぶっちゃけ他の勢力ボーナスをとって得点をそれなり稼いでから
武田4連+他家仕官待ち・捕獲だけを狙う回をやったほうが楽
4人揃えて一緒に戦闘に出してからセーブが入ればクリアしなくてもそれで条件は満たせるからね

930 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 12:56:15 ID:
>>926
もちろん20点分のボーナスじゃなくてもっとボーナスある状態でだよな?

931 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 19:53:21 ID:
20点でやってみた
これで武田は確かにつらいわ

932 名無しさん@ピンキー 2018/11/17(土) 21:27:31 ID:
予備知識があるなら先に毛利勢吸収したり援軍呼びまくったりするけどなあ
それでも下手すりゃ火山戦で死人がでる

933 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 01:11:06 ID:
俺も星なし20点やってきたが蹂躙されてきたw
まあ最高得点クソザコプレーヤーだから300点プレイしてる猛者達なら20点プレイでもクリアするんだろうが

934 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 01:21:33 ID:
新しいプレイが見つかったな
20点武田確保

935 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 02:18:01 ID:
>>910
老眼のせいか愛ちゃんが婆ちゃんに見えた
死にたい

936 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 10:17:52 ID:
撃退して武田滅ぼしてもその後回収するのがまた面倒でな…

937 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 13:13:50 ID:
徳川だけしか滅ぼさないで徳川の城で全部防衛するのだ
あとはひたすら待つ、在野が少ないからわりとすぐに出る
2人くらい仕官したらトドメに巫女機関の一気に10人くらい登用するターンで3人目ゲット
あらかじめ味噌カツ迷宮でやる気の出る状を数枚とっておけば20Pあれば余裕
難易度ノーマルならエリナ魔窟行動+1で十分

938 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 13:15:41 ID:
20点武田回収これ楽しいな
やっぱ戦国ってよく出来てるわ

939 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 13:46:24 ID:
>>937

いま20点プレイ始めたとこだが、そのやり方は無理だ
周囲の弱い国を滅ぼして増強してからじゃないと徳川に勝てない

940 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 13:51:20 ID:
星なしならいけね?

941 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 14:36:35 ID:
すっかり忘れててすまんが
回収する以前に武田4連戦しなきゃじゃなかったっけ?
徳川だけ滅ぼした状態のメンツで4連戦勝てる?

942 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 15:35:49 ID:
>>941
まず武田を自力で滅亡させた状態をセーブする必要があって
それから4連戦撃退後の開始ターンで俺様最強しているランスのイベントを見る事
1周目のデータでも出来なくは無いらしいが

943 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 15:57:38 ID:
そういう事か
サンクス

944 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 19:09:59 ID:
>>937

の方法で行けた
国力上げまくってたぬー軍団と戦姫で補強して
4連戦中の討死さえ気にしなければいける

945 名無しさん@ピンキー 2018/11/18(日) 19:15:13 ID:
>>941
補正20あるから誰か一人でも生き残れば勝ちだからね
徳川との合戦でたぬーの足軽確保
戦姫逃したくなかったので宣戦布告可能まで適当に伊賀殴りつつで
武田相手に大満足ボーナスの弱体化一回でやる気の出る状も無しで防げたわ

946 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 01:47:23 ID:
>>945
20点何に使ったの?

947 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 20:53:30 ID:
>>946
上のパクってというかエリナ魔窟行動+1
初心者ならアイテムも開放されてないだろうしまぁこんなもんかなって

948 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 20:54:18 ID:
行動回数とエリナと魔窟で普通に進めて4連撃しのいだよ
といってもアイテムないとつらかった
茶碗や掛け軸ははエリナの速を7にするのに使って援軍全員呼んだ

949 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 20:59:34 ID:
最後の山県戦はこの面子
https://imgur.com/a/2mm8mNq
正直いって、かなり運任せの最終戦だった
三河に来てくれた馬場戦で少し手を抜いて、
もっと良い面子を残せば良かったっていう反省はある

950 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 21:19:36 ID:
四連凌いだ後がむしろ地獄だったけどね
正史だから中々冒頭イベ起きないし
周りの国もイベント進んでガンガン宣戦布告してくっからw
星無しだけど中々歯ごたえある

951 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 22:32:39 ID:
三河だけで武田を受けた弊害なんだろうね
おれはひょうたん4つ割れた状態で、敵は天志教と北条だけ
40ターンかけてのんびり北条いじめてれば簡単に揃うと思う
それでダメだったら蘭ルート行ってもいい

952 名無しさん@ピンキー 2018/11/19(月) 22:57:36 ID:
まぁ言うて星無しだから攻撃頻度高くないんで
一見ヤバそうに見えるけど武田の二回目の四連撃ぐらいしか驚異にならない
二回目は別に全防ぎせんでもいいしね

953 名無しさん@ピンキー 2018/11/20(火) 01:09:34 ID:
なんだかんだ言いながら流石だわ、俺は下手だから弾く自信無しw

954 名無しさん@ピンキー 2018/11/20(火) 06:03:28 ID:
>>949
後衛に強化初期ガード足軽を配置してやる気状で回すとかすればそこまで豪華メンバーじゃなくても平気

955 名無しさん@ピンキー 2018/11/20(火) 20:09:56 ID:
>>928
その記憶のおかげで
ポイント溜めてからの武田集めをより楽しめるはず

956 名無しさん@ピンキー 2018/11/20(火) 22:38:08 ID:
魔窟さんと卑弥呼と道三ちゃんいれば大抵のことは大丈夫

957 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 00:07:26 ID:
初回プレイでいける理論上最高得点って何点なんだろう
武田滅亡リロードから信玄暗殺イベント起こして
馬場彰炎捕獲の移動遊園地+3点も含めるものと仮定すると
基本点60点に
オロチ妖怪王300人エッチ兵数3万で+40
移動遊園地がシィル香姫鈴女3G馬場彰炎で+15
終了時得点が最大29人+58
キャラクリが最大28人で+56
計229点からターン数を引くと…?

958 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 00:44:25 ID:
初回は救済とアリスパワーのおかげでクリアできてルート点だけなものでしょ
って、おれだけなのか?

959 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 03:19:40 ID:
理論上なら遊園地は4ターンで3点しか取れない以上使えない
214-ターン数でいいんじゃねーの
54ターンで160ぐらいが現実的か

960 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 11:56:02 ID:
ときどき初回で6点以上とった報告あるけど釣りだと思ってる

961 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 12:16:40 ID:
サイト見ながらやらないと5点だよな

962 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 12:18:46 ID:
初回プレイって
初めてのプレイなのか
ゲーム初期状態に戻してプレイなのか
初めてクリアしたプレイなのかごっちゃになるわ

963 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 12:41:03 ID:
所見プレイ

964 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 12:41:26 ID:
連投すまそ 初見プレイやね

965 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 17:40:35 ID:
>>959
いやいや、4ターン経過で得点が4点減る所を1点に抑えられるって事だぞ
54ターンで160の所を74ターンまで延長しても155点だ
全部消化するまでターンを消費する意味は無いにしても一切やらない理由は無くねえかな

966 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 17:43:10 ID:
>>965
理論上って言葉の意味調べてきて

967 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 18:39:37 ID:
すまんな
見当違いな事書いたわ
許して

968 名無しさん@ピンキー 2018/11/22(木) 23:44:29 ID:
ボーナス抜きで★5始めたけどこいつはヤバイぜ
原の時点でもう辛い

969 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 01:34:00 ID:
ナス抜き☆5だと
城が堅牢な原より先に油田落としてきゅうりを入れて
きゅうりの式神で原の城を落とすと楽かな

970 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 02:07:58 ID:
それ面白そう
だけど国力も行動回数もなし?

971 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 02:32:29 ID:
ボーナス抜きって言ってんだろ

972 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 03:17:35 ID:
触発されてやってるけど
賠償金ミスクリックしたから
原と足利の泥沼二面作戦に突入して20ターン以上殴り合ってるわ

973 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 03:57:21 ID:
西条モチツケ捕まえたら楽になりそう

974 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 04:32:02 ID:
足利と原とずっと殴り合ってたら香ちゃんがゼリー食ったり悪夢見たりの
初見の冒頭イベントかなり見れたわ
ほんとよく作り込んでるゲームだわ

975 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 16:54:55 ID:
無しの星5、面白いな
学生武将を徴兵しようか本気で悩む

976 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 18:47:38 ID:
学生武将、すげーたまーにだけどステ8が1個だけある当たりのやついるよな
前やったときは129回目でようやく出たけど

977 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 19:13:25 ID:
ボーナスなしノーリロ正史星5で一時期やってたけど
一休手に入るまで原の城は放置だったな

978 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 20:12:35 ID:
>>968
>>972
動画頼みます

979 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 20:57:42 ID:
だめだ、希望が見えない
どこまで行っても苦しいままで、
挙げ句の果てに詰むんじゃないかと思う
面白いけどおれは断念

980 名無しさん@ピンキー 2018/11/23(金) 22:20:29 ID:
77ターン経って瓢箪四個しか割れてない牛歩っぷりだけど
今のところはなんとかなってる

981 名無しさん@ピンキー 2018/11/24(土) 00:24:46 ID:
魔軍で挫けるに100ペリカ

982 名無しさん@ピンキー 2018/11/24(土) 03:50:49 ID:
★5ノーボーナスノーアイテム正史か
俺のような歴戦のドMになるとそっからさらにネームドキャラ(戦闘絵・キャラクリある子)も使用禁止でやってるわ・・・
開始したら乱丸と柴田解雇、ランスと鈴女は戦闘禁止(魔人のときは後列で待機)
たっのしぃーぞぉー(壊れ感)

983 名無しさん@ピンキー 2018/11/24(土) 03:53:11 ID:
捕虜屋敷も無しで行こう

984 名無しさん@ピンキー 2018/11/24(土) 08:19:31 ID:
ギリギリクリアできる縛りを模索し脳汁を分泌したがる戦国ジャンキーたち

985 名無しさん@ピンキー 2018/11/24(土) 12:36:44 ID:
攻8の武士が128分の1だか100分の1くらいの確率で出るまで学生武将ガチャをやり
防8の足軽が同様に出るまでガチャり
攻8の弓士が以下同文
他のステが1~3なんで味噌カツ迷宮で好感度アップアイテムを大量に揃えてオール6まで強化
これで得意ステ8、他6の強力な学生武将が出来上がり。

あとは攻め込むだけだな、捕虜屋敷も落ち武者狩りもいらぬわ、ふはは。

ガチャ!「ちょっとタカシ!昼間っからゲームしてないでハローワーク行きなさい!お母さん悲しいわ」

986 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 03:04:28 ID:
★5ノーノーは名取、謙信、道三、ウルザがいなかったら俺にはクリアできなかった自信がある

987 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 15:33:06 ID:
★5ノーノ―ネームドキャラ使用禁止だと
武田を普通に滅ぼしたあとに在野に発生する騎馬の秋山好古が大活躍だったな

988 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 19:59:34 ID:
☆5ノーノーに+して大満足ボーナスの勢力弱体化も縛ったけど
ゆっくり防衛戦でジワジワ削っていけばわりと楽
そっからネームドまで縛るのは未知のゾーン

989 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 20:38:31 ID:
なぜ難易度上げるために★5にしてるのに
簡単にするための勢力弱体化コマンドを使うのかがわからぬ・・・ウゴゴゴ。

990 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 21:21:39 ID:
勢力弱体化って使ったことないけど
どんな効果になるん?

991 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 22:33:16 ID:
初プレイのとき援軍の有難味を知らず
弱体化を使いまくったけど本当に効果あったのかな?
気休めって感じがした記憶もある

992 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 23:19:09 ID:
>>989
ゲーム内での労力とのトレードオフだからまぁ無条件な難易度低下ではないね
それを言ったら簡単にするためのステータスアップも~とかなるしw

993 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 23:21:14 ID:
弱体化ってたしか武田とか魔軍とか後半に対峙する勢力が攻防知速+2されてるのを+0にするやつでは
妙に相手に先制されてこちらの手番が来ない、時間切れしがちな場合とか有効
敵兵数もちょっと減る、基本的に重ねがけする意味はない

あと自分携帯からなので無理なんですけど、どなたか次スレ立てをお願いしたい、、

994 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 23:35:17 ID:
スマホならいけるだろ。フィーチャーホンなら仕方ないが
弱体化は使って直後は敵の兵数減ったりしてたが、すぐ戻ってたな…

995 名無しさん@ピンキー 2018/11/25(日) 23:43:23 ID:
>>993
いや俺が>>970踏んだわけじゃないんだけどさ
まあ行ってくるよ

996 名無しさん@ピンキー 2018/11/26(月) 00:06:54 ID:
次スレ
戦国ランス part444
https://itest.bbspink.com/phoebe/test/read.cgi/hgame2/1543157952
スマホからダメだったのでPCから立てたよ、あとみんな減速頼むよ

997 名無しさん@ピンキー 2018/11/26(月) 00:10:20 ID:
>>996
おつ

AndroidスマホならChMateの機能使えば
むしろ簡単になるくらいかも

998 名無しさん@ピンキー 2018/11/29(木) 03:42:05 ID:
戦国

999 名無しさん@ピンキー 2018/11/29(木) 03:42:22 ID:
ランス

1000 名無しさん@ピンキー 2018/11/29(木) 03:42:38 ID:
アリスソフト

1002
BBSPINKの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 専用ブラウザからの広告除去
★ 過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.bbspink.com/login.php

新着レスの表示
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■トップページに戻る■ お問い合わせ/削除依頼