VenusBloodシリーズ総合スレッド 触手207本

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1 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:18:12 ID:

2 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:18:33 ID:
よくある質問
Q.VBFでロウ、カオス、ノーマルの3√クリアしたけど楽屋裏ってどこにあるの?
A.ALLシーンの8ページめ最後(EDムービー)から3番目のやつ

Q.VBGで高難度ルキフェル師団が倒せません
A.ルキフェルは対術障壁の値が高いですが、毒・死種族ではないので毒継続が有効です

Q.VBHでツバキとアヤメの追加称号が取れません
A.羅刹国を最後に選ぶ場合は、「第一の遺跡」、「闇からの誘い」は両者加入まではクリアしないように

Q.VBHでALLの5ページ目最上段右2つと上から2段目左2つの回想が埋まらない
A.3魔王を覚醒させないままカオス終章で民を生贄にする

Q.VBRで極のメダリオンが手に入らない
A.難易度ナイトメア、カオスルートで女神凶化、治世覇道の合計を100+破滅5

Q.VBRの魔の島でゲームオーバーになるんだけど?
A.ブリュンヒルデのイベントを(純愛・調教どちらでも)進行させましょう。

Q.いきなり装備の必要鉱石が4倍/10倍になったんだけど?
A.装備画面の上の方にあるx4/x10のボタンを押してx1に戻してください

Q.その他の質問
A.まずはwikiを読みましょう。それでも分からない場合は質問すれば触手たちがビョルビョル答えてくれるかもしれません

3 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:19:04 ID:
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。

Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。

Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。

4 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:19:39 ID:
■VBBよくある質問
Q.ハインにパッシブは乗らないの?
A.産卵によるパッシブは母体に乗るもので、ハインには乗りません。ただしハイン専用武器を強化すると武器によるパッシブはあります。

Q.ターン回しでデメリットはないの?
A.ダンジョン中のターンならば、評価が下がるというデメリットはありますが、魔力等の報酬額が下がる程度なのでなんら問題はありません。
メイン画面でのターン回しは、赤い月による防衛値低下の頻度が上がる以外にデメリットはありません。

Q.敗北エロのためにいちいち負けなきゃならないの?
A.おまけのシーン回想で、戦闘勝利/敗北が選択できるので、そこから敗北凌辱は回収できるようになっています。

5 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:20:25 ID:

6 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:21:05 ID:
■ファンディスク触手的後日談
VenusBlood AfterDays Episode:1 太陽の少女
http://ninetail.tk//tld01/VenusBlood_AfterDays_Episode1.html
VenusBlood AfterDays Episode:2 風の双竜神
http://ninetail.tk//tld02/VenusBlood_AfterDays_Episode2.html
VenusBlood AfterDays Episode:3 業炎の花嫁
http://www.ninetail.tk/tld03/VenusBlood_AfterDays_Episode3.html
VenusBlood AfterDays Episode:4 竜の歌姫
http://www.ninetail.tk/tld04/VenusBlood_AfterDays_Episode4.html
VenusBlood DarkChronicle Episode:1 堕ちた竜姉妹
http://www.ninetail.tk/tld05/VenusBlood_DarkChronicle_Episode1.html

■インターナショナル版関連
VBF英語版特設サイト
http://prefundia.com/projects/view/venusblood-frontier-english-localisation/16225/
VBFキックスターターサイト
https://www.kickstarter.com/projects/1396516721/venusblood-frontier-english-localization-project

■おまけ
VBL参戦ゲストユニット
http://www.ninetail.tk/vb10th/VB10th_vote.html

7 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:21:40 ID:
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-FRONTIER-』
『VenusBlood-GAIA-』『VenusBlood-HYPNO-』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood -BRAVE-』『VenusBlood:Lagoon』
以上11作品が該当します。
FRONTIERとその正統続編に当たるRAGNAROKの二作品を除いて、世界観を共有している程度で、ストーリー的な繋がりはありません。

■ゲームジャンルの違い
『VenusBlood』『VenusBlood-CHIMERA-』は調教SLGであり現行と毛色が異なるので注意。
『VenusBlood-DESIRE-』『VenusBlood-EMPIRE-』『VenusBlood-FRONTIER-』『VenusBlood-HYPNO- 』『 VenusBlood-RAGNAROK- 』『VenusBlood:Lagoon』は戦略SLG、
『VenusBlood-ABYSS-』『VenusBlood-GAIA-』 は防衛戦略SLG、『VenusBlood -BRAVE-』はRPGとなっています。
詳しくは体験版をどうぞ。

8 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:22:11 ID:
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   /://介:: :八、   _  彡':: ::/リ: }!: :}!:ハ:      
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9 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:22:42 ID:
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10 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 00:23:13 ID:
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11 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 02:55:16 ID:
>>1

12 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 02:56:02 ID:
>前スレ末でトレハンの質問してた奴
それは過去作の仕様
今作は師団ごとで計算される

13 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:04:28 ID:
一番装備されてるのはビフテキ、黄金卵、デモンズメイルじゃね

14 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:21:03 ID:
聖女の法衣だろう

15 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:25:11 ID:
>>12
味方レギオンで最高値のトレハン師団は敵レギオンの3師団に対してそれぞれ計算される

レギオンバトル時
敵コスト30師団 コスト30のトレハン計算
敵コスト20師団 コスト20のトレハン計算
敵コスト10師団 コスト20のトレハン計算

こんな感じ?じゃあコスト30師団以外は先倒してた方が厳選が楽なのか

16 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:36:29 ID:
誰か助けてください!
ロウルート最後、ついに世界が平和になったのに、
最後の最後にメルトセデスがでてきて決戦になりました。
圧倒的火力の前になすすべ無しです。
ここさえクリアすればというところです。

どなた様かアドバイスお願いします。

17 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:38:03 ID:
ロウトゥルークリアしたけど最後に突然現れたザハークと出会ってないティアとレヴィアはなんだったんだ? 飛ばし飛ばし読んでたのもあるけどこれだけわかんなかった

18 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:39:11 ID:
少し前のセーブデータで難易度イージーに変更して勝利スキップ

19 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:41:04 ID:
>>17
どっかの演算世界のひとつ

20 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 03:52:53 ID:
アマハバキリがいまいちなのは次元障壁のせいかグラディスを大剣枠にくれよ

21 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:00:24 ID:
アマハバキリより活躍してる般若武者
超パッチ早く頼む

22 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:02:08 ID:
VHでも一線級のサイクロ先輩

23 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:05:05 ID:
トゥルー後の演算世界ってザハークさんの封印が解かれることはあるんだろうか

24 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:09:36 ID:
>>16
ティアの戦術で毎ターンバリア
ザハークとかで雑魚からお掃除
っていうのもトゥルーまで行ってたらやってそうだしうーん

25 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:12:45 ID:
>>16
セーブデータちょうだい、クリアするから
その段階だとユニットが何いるかでクリア手法変わるのよね

26 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:18:35 ID:
クシナダ初めのマップどうにかトレハンしつつ2師団で倒せた
対術0だったもんで初見は全体攻撃とターンエンドで2‾300ダメどかーんどかーん死亡ってなもんで
鼻水垂らしながら撤退リセットしたけどw

27 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:51:11 ID:
八叉シナリオまで、ユニット入れ替えてステ上げも大事だけど
特攻や活性を意識した師団のほうが強い気がしてきた。

みんなよく情報整理してるな

28 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 04:52:09 ID:
ダメだ、日本語おかしい。
師団編成だけでも時間使うのに、地味にテキストボリュームあるし。
寝る。

29 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 05:14:18 ID:
困ったときは兵種雑感読むと参考になってええな

30 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 05:21:47 ID:
誰か虹竜の活性最適化編成考えてくれ

31 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 05:31:26 ID:
wikiにもある海で使うのが無難
ポントスとアクエリアが3種類108活性が乗る
賢者のおっさんとか他にも3つ乗るやつがそこそこいたはず

32 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 05:33:23 ID:
海氷だと+1個乗る事多いから行けそうな気はしてたけど最適ってなると難しい

33 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 05:54:25 ID:
>>30
とりあえずドグマはリーダー無しで108
リーダー有で144乗るな

34 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:01:36 ID:
やっぱエロがマンネリだわ
そろそろ卵じゃなくてオークの赤ちゃん出産ダブルピースぐらいないと
もうモチのエロ漫画でシコってるわ

35 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:02:19 ID:
イピリアはほんといっそのこと活性を全部通常スキルにしてくれたほうが使えたんだよなあ
専守防衛なんか称号でつけりゃいいし水流陣は正直いらんわ

36 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:14:32 ID:
編成考えてめっちゃ時間かけて作った師団
スレで貼られてた画像から推測して編成した師団

下記の方が強かったもう不貞寝する

37 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:28:49 ID:
エデンが状態異常になってサーコート無効化されるんだけど超って状態異常にならないのでは?
わかる人いないかな

38 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:29:50 ID:
嬌声異常は?

39 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:30:53 ID:
ここで話題になってたベリハバサのグラシアファーシル本当に硬いな
対抗できるの三師団しかないんだけど何師団用意するべきなんだ?

40 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:33:10 ID:
>>39
まず全裸になってパッチを待ちます

41 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:33:40 ID:
>>39
クリアーするだけなら抜けるレギオン1つあれば充分
あとはきちん防衛できる師団があれば、時間をかけて陣地を広げていけばいい

42 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:49:03 ID:
>>36
現状が硬すぎる敵をどうするかのバランスになってるから致し方ない
自由度が低すぎるでしょ
超絶アタッカーじゃないと息してないし
だったらそれをサポートする専用編成したほうが強いのは間違いじゃないし
神魔体躯のせいで自爆もほぼ効果的じゃないし
次元斬撃も敵が次元障壁かついでくるし

43 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:49:36 ID:
https://i.imgur.com/pZwizS5.jpg
https://i.imgur.com/3KMcT4N.jpg

前スレのこれってなんでハマグリとかのヒーラーを先頭に置いてるの?
すぐ落ちないか?全身防御?称号とかの方針がわからん

44 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:51:49 ID:
パッチ後は巨人殺し持ちならアタッカーとして活躍できるのかねえ

45 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:53:59 ID:
>>43
そのうしろに硬いか、高イベイドのやつおいてるから明らかに囮じゃろ

46 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 06:55:45 ID:

47 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:01:01 ID:
>>43
ミスった
強制異常があるし基本的には高難易度だと後逸活用が楽
防御布陣無しをガーダー運用する場合は囮が一番になるんだよ
多分第一師団は攻勢転化山田で山田兄とファフネル介護ロックマン砲撃結界
はまぐりが体術結界でエデンにタゲ押し付けって感じじゃないかと
第二は攻勢転化レヴィアでザハークヴェリトール支援
第三が嘘4文車師団じゃないかな

48 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:05:54 ID:
>>43
先陣対術はまぐり囮でエデンにサーコートで前進防御着けてるはまぐりの理由は行動増加あるから
基本神魔98ぐらい固いガーダーはアタッカーに比べれば居るけど5師団分ぐらいしかいないから節約に先陣師団にして
裏にイベイド師団って形にするといいと思う
Hのイベイド師団と先陣師団参考にすると火力の出し方と砲撃置物が必要なのとイベイド師団にも範囲無効が必要なこと以外はそのまま真似出来ると思う

49 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:05:56 ID:
まあ詳細はあってないかもしれんはまぐりは後逸と先陣な気がするし
地形無効持ち速攻潰して嘘4でごり押しな気がする

50 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:12:58 ID:
>>43
第1師団に先陣の誉
第2、3師団に全域、十字、側面無効
とすると第1師団に通常攻撃が流れる
第2,3師団には遠隔と次元が飛んでくるが囮に標的後逸で高イベイド持ちに流してノーダメ

高難度だとこうするのが基本・・・

51 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:13:50 ID:
>>47
>>48
ありがとう、勉強になる
ガーダーは1に置くってくらいしかまだ理解してなかった
高難易度だと考えること多いなw

52 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:13:53 ID:
側面無効装備が増えたお陰もあってHの時よりは先陣組むの苦労はしない気がするな

53 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:15:51 ID:
>>49
アタッカー入れ換えて先陣つけることになるから
はまぐりに結界先陣にしてるけどさっき困ったからよくないかも
超と愚者のお陰で大体ゴリ押せるとは思う

54 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:16:18 ID:
現状だと集約での処理でアタッカー限られるから行動増加の有無はかなりデカイよね

55 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:21:11 ID:
VHで風愛が出てやべえと思ったけど弱体化されてるのな
それでもやべえ性能してるけど

56 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 07:30:37 ID:
倒し切れない相手に出くわしたときの大公のローブ
だったのにいつの間にかトレハン装備と化していた

57 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:02:07 ID:
VH☆1やるけどなんかアドバイスあるー?
装備はR9まで、ラグナは運命までとちょっと心もとないけど

58 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:03:42 ID:
>>51
これはガーダーが防御布陣持ってない場合の組み方
詳しい説明はwikiとかに任せるけど1がガーダーで囮が6の場合、敵からすると柔らかい6を攻撃したいけどスキルが無くて攻撃届かないよってことがある
じゃあ敵が攻撃やめてくれるかっていうとそんなことはなくて、それなら他の奴狙おうってなって攻撃が囮に行かず他の味方に流れてしまう
防御布陣持ちのガーダーの場合は他の味方に流れても最終的にはガーダーがかばってくれるからどうでもいいんだけど防御布陣なしガーダーはそれをかばえない
ということで敵が囮役を狙いやすいようにあえて前列の1に置いておくことで、届かないから他の奴狙おうが起こらない
結果囮が全ての攻撃を受け、それを後逸してガーダー役にに流すという流れが成立する

59 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:07:18 ID:
今回山田さんだけ性癖薄すぎない?

60 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:16:10 ID:
酒乱ふたなりレズ淫獣エロドラゴンさんのせいで相対的に薄くなってる気が…
いやでもそれに輪をかけて薄いな。ついでにシナリオ内での影も薄い
他の人は倒錯したり堕ちたりイチャラブすんのに山田さんだけ普通に触手攻めして終わってるような…

61 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:16:45 ID:
しかしガーダー弄ってると鹿が多くなってきてシュールだな

62 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:23:34 ID:
だから山田にはうんち食わせとけとあれほど

63 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:34:23 ID:
>>57
ロウルートなら苦労しないと思うよ

64 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:37:34 ID:
>>60
狂信者とか何か突き抜けた要素があればよかったんだろうけど他の二人の四天将が濃過ぎて置いていかれた感

65 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:40:25 ID:
山田って名前のインパクトよ
他にも候補あっただろうに山田なんて・・・

66 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:42:55 ID:
エロドラゴンと盲目ドMが印象深かったから逆に山田さんで箸休めできてよかったと思いますビョル

67 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:43:39 ID:
カオスは途中でめんどくなってイージーですっ飛ばしたけど砲撃が死ぬほどヤバいとはどこ行っても聞くね
じゃあロウはっていうと嘘がね…エクスシアホンマ…
気付いてから地形無効増産しようにもレベルが足りないっていう泥縄状態。トレハン用のアマテラスと普通に有能のだいだらがいなかったらS++は無理だったわ
ついでに聞くけど好感度稼いだはずなのにエデン称号もらえなかったけどハーレム限定?

68 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:43:54 ID:
今回、薄めの武将多いから人気投票の結果が予想できない

69 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:47:35 ID:
ムムルじゃね?
今回はむしろ予想しやすいと思った
外すかもしれないけど予想だけならムムルだな

70 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:48:42 ID:
今回の人気投票はザハークとヴェリトールがどこまでいけるか気になる

ヴェリトールさん好きすぎてロウルートでお約束のop曲流れる決戦シーンがあんまり好きになれないぐらい好き

71 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:49:28 ID:
ヤマタさんはシナリオで集約の仕組みを説明してくれただろ!
尚、当人には

72 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:50:04 ID:
ケモロリ!ケモロリ!ムムルちゃん!

73 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:51:06 ID:
ムムル、レヴィア、テュポーン、エロドラゴン、メルジーニあたりが上位なんだろうけど、かなりばらけそう
男キャラは見た目の問題でザハークよりヴェリトールが上に行きそうな予感

74 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:54:55 ID:
>>67
ファフネルが最初に称号付いて
その後ザハとティア除いた残りの称号イベント見たら出た覚え
他の好感度も必要だから4週必要なはず

75 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:56:27 ID:
>>67
ヒロインの称号イベ全部やると最後にエデンの称号イベ発生
ついでにハーレム解禁って感じ

76 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 08:59:51 ID:
>>74
あーやっぱ全員やんないとダメかー
レヴィアの選択肢でカオス優先してたからなぁ、なお120に届かなかった
まま、VHで15づつ下駄は貸せてもらったんだから好感度優先しても獄は固いやろ(慢心)

77 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:03:36 ID:
け~まるニキの怒りが見えるツイートやな・・・相当これに労力取られたのが判る
絶なんとかさんは結局報告ないんで、スキルデータ全部サボリ癖にして殺した。

78 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:08:08 ID:
レヴィアの選択肢って好感度無視していいはずだが・・・ピアサはアカンけど

79 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:11:50 ID:
山田で検索して山田さん見つからなくて2分ぐらいして名前が山田じゃないことに気がついた時は笑った

80 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:13:07 ID:
名前を山田に変えるパッチはよ

81 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:33:41 ID:
行動30あればロウハーレムかつメダル回収いけんのか?
今回選択肢回りシビアじゃねえか
シビアというか、特盛り過ぎて周回がつらたん

82 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:38:40 ID:
>>81
四週目禁解放で全員好感度取れたよ

83 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:39:17 ID:
今回Hと並びVBで一番ボリュームある気がする

84 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:43:01 ID:
要素削ったRの評価が今一つだったからな・・・
個人的にあれの問題点はゲーム部分以外にある気がするが

85 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:44:18 ID:
正月休みすべてつぎ込んでもまだ遊び足りない、もっとやりたい、でもパッチくるまではやり込み分は置いておきたいジレンマ
来週まで待ちきれんぞ

86 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:47:49 ID:
Rはシステムは新規向けなのにストーリーはFしてる人向けっていうどっちつかずなのがよくなかった

87 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:49:17 ID:
多少の誤差はあれどどれも好きだよ
主に編成悩んでる時間が

88 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 09:54:29 ID:
悪墜ち狂墜ちさせてくれ

89 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:03:11 ID:
原初石が20集まったんでセーブしてちょっと試しに数少ない超砲持ち集めて砲撃師団でも作ろうかと思ったら
サテュロスさんに持たせようとした増幅20の秘石が装飾品に移籍しててもたせられなくなってたわ
それでも称号と弓で増幅80にはできるっぽいが
でも今作だと最大値はセージの85なのかな

90 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:04:18 ID:
と思ったらしっかり道具のR13にも術式増幅20あったわすまぬ・・・

91 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:30:50 ID:
竜鱗守護って全域とかの範囲攻撃もってた場合は
タゲにしてた相手に与えたダメージ×スキル値%以下ならカット
それともすべての敵のダメージ与えた数値の合計×スキル値%以下ならカット?

92 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:38:31 ID:
前作キャラ達の悪落ちとかってどこで仲間にするんですかね?

93 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:47:54 ID:
デウスVHで追加ナイトメアで更に追加
行動力的に1周でとれないからVH1回ナイトメア1回でとるといい
後バサなしでもとれるキャラは同じ

94 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:53:25 ID:
ユーザー反応を見て物足りなさげな感じだったらいつか
追加ステージでラスボスになるかもしれなかったユニットでしたが……、
もう今後のパッチでは復活しません。

バカがいらんことしたせいで

95 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 10:59:10 ID:
>16
ノーマルなら
サイクロプス ティア デーモンアリスト 文車(リーダー)ザハーク メアリス
楓 (リーダー)アースドラゴン ドグマ ネガフレイム バジェト バルログ
ビブリオマニア ケリュケリオン ミミック(リーダー) ガロードインペラー アルケフェアリー アマテラス
解放されてないやつは囮の邪魔しない範囲でなんか適当に強そうなの入れといて

まず愚者の嘘2持ってるフォージエクスシアを倒す
次メルセゲ

光の昼に戦うと敵のステータス25%アップするから水、土の
防御が半減する夜に戦うと楽になるはず

96 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:22:58 ID:
今までも追加でマップやキャラ増やしてきたならともかくパッチ出さないための言い訳にしか聞こえんわ

97 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:27:27 ID:
今作は既に追加パッチでイベント増やしてるんですがそれは

98 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:30:46 ID:
見苦しく言い訳までしてメーカーが得することあんのかよ笑
そんなことにリソース割くほど余裕ないだろ
ちょっと考えりゃ誰でも分かんのに、スレに張り付いてる改造馬鹿は馬鹿丸出しにしてでも自分を正当化したいらしいな

99 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:33:05 ID:
>>96
Fで色々追加してたでしょ
労力やばいからやらなくなっただけなんだが

100 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:34:10 ID:
会社より先にスタッフが死にそう

101 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:35:10 ID:
次生まれてくる時は竜ロリになりてぇなぁ俺もなぁ。

102 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:35:26 ID:
俺はサボり癖の絶対神が出てくるイベント追加パッチでも大歓迎だぞ

103 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:36:45 ID:
ステータスって表示が999上限ってだけで、内部じゃ4桁になっていたんだな。
制作側から発表(=け~まるツイッター)があって一安心。
これで安心してレヴィアの攻勢乗せまくれるぜ。

104 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:37:08 ID:
とりあえず3連休までにパッチでてほしい

105 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:37:09 ID:
楓とルナの酒宴みたいに絶対サボる神がちょこんと存在しててもいい気はする
絶対サボる神のイラストまーだー?(鬼

106 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:39:04 ID:
というかH辺りから1000越えが割りと普通になったから
カーソルあわせなくても1000以上表記するようにしてほしいな

107 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 11:54:39 ID:
>>96
Eのデウスというものがあってな

108 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:01:56 ID:
EやFとか昔の話されてもなあ
最近の作品で追加がないんだから来るわけない

真おでんなんて元々来るはずがないものを削除しましたとか言われてもね
言い訳にしか聞こえん

109 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:03:08 ID:
>>101
はぁ竜ロリになって触手に産卵させられたい
はぁ

110 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:06:36 ID:
メルジーニの中の人ってママンと同じ人だったのかよ
メルジーニボイスでオラつくママン見たいわ

111 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:06:36 ID:
>>108
バカが自分を正当化しようとして必死だな

112 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:06:39 ID:
今作はバグが多すぎるからな
バサ5クリアしたらまたオピュオンが進化しましたとかほんま…

そしてバサ6は情報通りなんにもできないし
パッチはよ

113 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:07:01 ID:
触手何本用意しておこうか

114 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:08:54 ID:
>>111
もっと現実見ろよ
昔とは違うんだぞ

115 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:15:14 ID:
来るはずもないならまず内部データに残ってるわけが無いからな
そもそも過去作ヒロイン大放出してる今作で来るはずないとかどうして言えるんだか

116 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:15:28 ID:
超ユニットよりもバサ追加のユニットが気になるなあ
人造ティアは使えそうとしてヴリトラとか千手観音とかメルトセゲル辺りも使えるのかな
バサ10までありそうだからワクワクだ

117 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:18:05 ID:
集約も暴走もちも少ないから称号か武器にもうちょい増やしてほしい

118 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:19:31 ID:
ロリユラン様FDみたいな追加ディスクも欲しいな

まあ追加するとして誰追加するか問題があるか。
キャラ濃い割にエロシーン少なかった社畜?

119 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:21:18 ID:
けーまるにそんなリソース残ってねえんだよ
テイル潰したいのかお前ら最低だな
次作の仕事にリソース割いてくれたほうがよっぽど良いわ

120 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:24:30 ID:
まぁ追加要素入れてアペンドよりかは新作を待ちたいわ
エウっちみたいに期間が空いちゃうと熱が冷めるし

121 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:25:39 ID:
ウロボちゃんとかかわいすぎて凄い欲しいんだけどどうなるやら

122 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:28:40 ID:
>>119
その貴重なリソースを改造野郎のせいで潰されてるから批判されてんのに
そいつらのせいじゃない、内部データを作ったメーカーが悪いとか意味わからんわ

123 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:30:01 ID:
ギアドラは1も2も追加でステージとか裏ボスとか増えたぞ

124 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:30:36 ID:
まだオデンの話してんのか
先に改造データ公開したやつ擁護するつもりはないが煩いのはガヤだって理解しろよ

125 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:30:40 ID:
最近延期も多いしね。無理せずに開発して欲しいわ。

126 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:30:55 ID:
まぁバグの超ラグナ、バサ4報酬だけ治してくれればそれでいいよ
欲を言えば巨人狩り、砲撃結界称号、バフデバフのかけ直しは欲しいけど

127 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:33:15 ID:
悪堕ち、狂堕ちもっと欲しかったな
カオスのピアサが種馬で終わったのほんと残念。ユニットで使いたかった

128 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:33:58 ID:
超ラグナだけでもhotfix欲しかったね
来週らしいしのんびり待つけど

129 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:34:04 ID:
そりゃあ…上手くいけばサービスできるかもと用意していた素材を悪用されて無駄な仕事増やされたら愚痴りたくもなろう

130 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:37:13 ID:
改造した奴等が自分の立場を勘違いして辺りにわめき散らさなければパッチも直ぐに出たし、追加もされてたのにな。
それを認めない奴らがまだスレで暴れているとか本当にお客様すぎる

131 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:37:49 ID:
この三連休で超ラグナとか触れないのはつらみ

132 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:38:11 ID:
>>127
まあ今回悪堕ちはティアだけって元々言われてたしな

ムムルちゃんとレヴィアさんは見た目以外思いっきり悪堕ちしてたけど

133 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:38:50 ID:
産卵と悪堕ちは無理に一つにおしこめないでいい とおもいました まる

134 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:45:53 ID:
パッチ来週ってのは情報出てるの?

135 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:48:29 ID:
>>114
お前が今まで出てんならともかく~とか喚き出したから過去に出てんじゃんってさっき論破されたの覚えてる? 本物の鳥頭なの?笑
そもそもメーカーに不利益出してんだから、リバースエンジニアリング殺すわってけまーがキレて腹括ったら解析改造馬鹿は訴えられるの分かってる?
堂々とソフトウェア内容解析して喚いてんの真っ黒の犯罪って自覚ないのんな、良い悪いの区別も出来ないほど馬鹿なのか

136 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:50:38 ID:
追加武将に称号付くのはもう一周した時?

137 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:51:48 ID:
>>134
マスコットが呟いてるよ

138 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:53:56 ID:
け~まるの呟きは全部言い訳にしか聞こえないから改造云々で口実を与えちゃった事に腹が立つ

139 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:55:59 ID:
>>137
ほんまや
三連休はなしか、まあじっくりやってけばいいや

140 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:56:13 ID:
まあ改造云々はどうでもいいけど超ラグナを解放できないバグあり状態で
商品として売り出してるのは擁護できないよな、エロゲーでは当たり前みたいになってるけど

141 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:57:24 ID:
初歩的な質問で申し訳ないんだが
>>43の竜先陣眺めて遠隔側面無効いないなーと思ってたんだが、もしかして先陣って範囲無効だけでいいの?

142 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 12:59:52 ID:
この大量のユニット達が3Dグラフィックを与えられて
大乱闘ヴィーナスブラッドスマッシュ触手ブラザーズが出る夢を見た
スマブラほとんどやったことないのになんでだ

143 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:00:07 ID:
ID変えてまで論点ずらそうと必死なの笑う

144 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:00:24 ID:
>>141
遠隔と次元斬撃はイベイドマシマシのキャラで受ける感じだと思う
側面無効は装備で付けてると思う

145 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:01:04 ID:
>>141
第2、3は必須だけど、先陣つけた第1については囮がしっかり固定出来てるならいらない筈
装備でつけてるとは思うけどね

146 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:01:20 ID:
単体攻撃だけだからエデン様に流れてくれたらそれでOKみたい
奇襲積まれたり無効喰いで狂うこともあるだろうけど

147 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:02:49 ID:
>>16
95のとこ
バジェトじゃなくヴァジェト
メアリスじゃなくてメリアスだった

148 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:03:30 ID:
テュポーンの運用に困る
キャラとしては好きだからなんとか使ってあげたいけど

149 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:07:07 ID:
>>144-146
さんきう上級触手達

150 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:07:52 ID:
追加装備はメカモノのロマンだというのにないんだもんなー
触手ユニットとか接続しちゃいなYO

151 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:08:12 ID:
>>118
エデン様やろな

152 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:11:11 ID:
テュポーンは神戦術スキル持ってきそう

153 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:11:23 ID:
アサルト突撃形態とかバスター砲撃特化形態とかあれば
人気投票次第?

154 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:20:59 ID:
最終決戦で両載せしそうね

155 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:27:29 ID:
テュポーンちゃんは演算あるし集約弓持たせてエーテルモノリスの転化でもう完璧よ

156 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:36:04 ID:
まだ1週目4章なんだけど種族が微妙すぎて主人公のポジションが決まらない
今のところ夜男師団にぶちこんでるけどみんなどういう使い方してた?

157 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:41:58 ID:
初周ノマルでベリトール戦前のデータ見てたらケルコロンや触手ケルピーと組んでた
ガーダーは魔支配が乗らないカーバン…当時魔がついてると思い込んでたんだよなあ…

158 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:44:05 ID:
>>156
序盤は汎用魔族師団。サイクロプスと合わせてアタッカーにして、適当な活性を詰み込む
なんでか知らないけど「重戦士の後ろ向きな」メリアスにガーダーさせてた

159 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:46:44 ID:
>>156
スフィンクス サイクロプス先輩 アルミラージ
辺りと組めば割と安定した

160 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:49:04 ID:
>>156
ソルティムーン使って夜男だった
デビルナースに結界持たせて触主、鉄騎将が開放されてから本格的になる
男師団は全域無効とも組みやすい

161 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:53:00 ID:
エロゲ主人公なのに男師団だと悲しすぎるからティアと組ませてる

162 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:54:29 ID:
破滅のラグナ取る為にカオス寄りに行ってるけどカオスでロウ+カオス110以上行ける?

163 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:55:26 ID:
いろいろありがとう
参考にしつつちょっと編成画面とにらめっこしてくるわ

164 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 13:59:05 ID:
>>118
半分になったヴィーヴルとメルジーニ姉妹

165 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:02:32 ID:
そろそろバトル音量調整パッチは来そうですか?

166 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:04:16 ID:
オススメ編成に書いた先陣魔でザハーク使ってたな
5か6で魔族活性増えるからそれまで普通に使える

167 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:28:41 ID:
>>156
ずっと昼魔男で組んでて今5章中盤だか終盤だけど
大鬼・ならしんは・ざはーく・サイクロプス・えるだーぎがーす・あるらうね
ツインマーフォーク入れてた事もある

168 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:31:23 ID:
みんな、新しいユニット産むタイミングどんな感じでやってるの?
参考までに。

169 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:32:21 ID:
創のラグナで織天使とかベヒモスとかマイノグーラとか一気に来て脳味噌パンクした
また師団組みなおさなきゃ(嬉しい悲鳴

170 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:34:14 ID:
>>168
使えそうなのは資源がある限りどんどん産むし武功100にまで上げる

171 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:40:25 ID:
産みたての子入れると囮ずれるし戦術ですぐ死ぬからとりあえず使えそうなのは産んで軍事で養ってる
何周もするから素材もラグナも金も余裕あるし

172 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:45:19 ID:
とりあえず産んでそこそこの強さになるまでは編成外か内政

173 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 14:48:40 ID:
内政かー
とりあえず、資源気にせずひり出していけばいい感じか。
ありがとう。

174 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:06:17 ID:
産んで強くするのがVB

175 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:12:10 ID:
最初の頃は新規ユニットを囮枠にして、忠誠100で産みなおしてから配置を考える

176 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:13:41 ID:
奇襲警戒ってどれくらい盛る?

177 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:17:32 ID:
ユニークの武功100になるようになるらしいが、
ステ補正が入るってことでいいんだよな

178 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:20:06 ID:
各資源200万いったしそろそろ投資すっかーと思って突っ込んだらあっという間に枯渇しそうになって死にそう
あるあるだとは思いたいけど二回目はただのアホだな

VHきつすぎてトレハンねじ込む余裕なんかないんだけどエリート触手たちはどうやってんだろ

179 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:21:49 ID:
>>178
単純に3師団とは戦わないようにするか、1ラウンド目にトレハンの対面を撃滅するだけだよ
このゲームは、トレハンしないなら戦う意味があまりない

180 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:23:35 ID:
エルちゃんの軍団蘇生とか便利よ。

181 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:24:21 ID:
wiki見てると接頭接尾で異次元のって砲撃結界の称号あるみたいだけどこれって獄域と禁忌どっちの称号なの?
創世までしかなくて付けられてないからこれ考慮にいれれば多少編成の幅広がりそう

182 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:25:18 ID:
超らしいから入手不可

183 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:25:47 ID:
砲撃結界は超のやつらしい

184 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:26:13 ID:
>>178
トレハン師団一人でもかけたら勝てるターンにエルの軍団蘇生
フォースたまらないなら前もって別のレギオンで1師団削る

185 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:27:32 ID:
なんとなくS++維持したくて3師団に突っ込んでるけど普通に考えてトレハン狙うんだったら無駄でしかないな
ましてやさっさとラグナ回収たいときに一々評価気にしてたらクリアすらままならん

186 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:28:16 ID:
次のパッチで増えるようだね
称号はラグナに付き14種類までだけど、14ないラグナは多くて増やす余地はあるから

187 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:29:00 ID:
>>182
>>183
なんじゃそりゃ
装備種によってはS成長輝くかと思ったのに

188 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:30:01 ID:
結局今回のエロシーンは誰のどのえっちが1番実用的だったのか

189 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:30:48 ID:
そりゃおちんちん付いてる子

190 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:31:21 ID:
S++はぶっちゃけ自己満足
報酬しょぼいし、余計に戦ったり資源収入得たりするほうがメリット大きい
まあ、早く先に進んだほうが強い相手と戦えてリターンも大きくなるから、結果的にS++条件を満たすことも多いけどね

191 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:32:53 ID:
レヴィアちゃんの「抗えば抗うほど」。毎日お世話になってるからかれこれ13回ぐらいは致してる

192 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:40:54 ID:
ポンコツという割には要所要所で大活躍してる機竜すこ
淫獣はもう一回ぐらいティアとのエッチが見たかったなぁ
ザハークも入れてピアサだけがあへあへ言ってる感じの欲しかった

193 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:41:08 ID:
>>188
エロドラゴンのロリ種付け

ちょっとシナリオと表情に違和感がある気もするが悪堕ちないしこれが一番

194 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:42:00 ID:
魔神ザハークのポーズがドヤってて好き。参考にしたい。

195 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:43:15 ID:
ピアサちゃんの覗き自慰と夜這いとカオスBAD、レヴィアの尋問~夢が叶って、カオスの破滅の快楽のレヴィア×ムムルは控えめに言って興奮した

196 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:44:06 ID:
BADじゃねえやカオスのアルトン陥落。いやアルトンにとってはBADだが

197 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 15:59:37 ID:
>>194
あの中国拳法風荒ぶる怪鳥のポーズはギャグで描いたのかカッコいいと思って描いたのか気になる

198 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:04:57 ID:
ロウトゥルー初めて突入したら無効喰い50全域とかどうしようもねえなくないですかおまえ…おまえー!
VHカオスぶりの絶望感がきもちいい…

199 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:10:02 ID:
アスタさんエロシーンでは反発が少なくて抜けない
その癖して触手に負けて理想を捨てた時でも、ユニット的に不殺は止めないし意見は曲げないし精神柔軟で強すぎだろ

200 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:10:16 ID:
ティアさんの精液風呂で内部がほんの少しだけ透けて見えるのにめっちゃ興奮しましたよ私は

201 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:10:25 ID:
黒い恐竜みたいなのの軍団攻撃が嫌いです

202 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:30:19 ID:
あいつはコスト32だからまだ許せる

203 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:30:31 ID:
トレハンがすぐ

204 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:37:08 ID:
>>197
アレはわりと普通に好きな俺
通常時のオラオラ系スタイルの立ち絵はあまり好きじゃないけど魔神の方は結構有り
でも乳首はいらないです

205 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:48:25 ID:
あのポーズじわじわ好きになってくる

206 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:53:08 ID:
 ヘ○ヘ
   |∧    荒ぶる鷹のポーズ!
  /

207 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 16:59:36 ID:
>>201
クレニウム=デヴリスは最初見たときこいつ考えたやつ頭おかしいなとか思った
ただそれよりも超火炎砲のゴーストドラグーン師団のが初見の絶望感やばかったわ

208 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:02:45 ID:
>>177
ザハーク、レヴィア ヤマダが壊れる
ピアサは根本からなんとかせんとダメ
Rティルカくらいの戦闘力ないと無理だわ

209 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:03:36 ID:
すしざんまい定期

210 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:04:47 ID:
しかし2日くらいやり続けたり海が白濁するほど射精した後セックスしたりBと比べると竜族の性欲半端ないよね

211 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:05:06 ID:
武将はやっぱ戦術スキルが強くないとな
貴様の底は見切った

212 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:08:50 ID:
一周目トゥルーラス辺りにようやくたどり着いて
割りとシリアスな展開来てもあのポーズが来るからちょっとな…
命のザハークって言ったやつは反省しろください

213 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:13:19 ID:
周回でベリハバサぐらいやるようになるとむしろグレニアムデブリスは癒し
レベ150強でトレハン値540強で13石はうまい

214 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:17:56 ID:
クレニウムだろ、覚えてやろうぜ
無効化全域攻撃の天使はC26だもんな、クソ杉

215 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:22:21 ID:
>>141
先陣は囮固定できてれば遠隔側面無効要らない、後半布陣持ってないガーダーばっかりだから基本抜けると思う
先陣の裏のイベイド師団には側面はあった方がいいんだけど側面少ない時は対面にさえ来なければいいから砲撃100にしたりとか場面によっては無しでもいい
先陣に必須なのは先陣結界2種激強ガーダー囮固定範囲無効ヒールだけで優秀なアタッカーとか嘘みたいなのは先陣師団は無効食いでガーダー以外吹き飛ぶこと多いから他師団に回したい
死んでも機能するし実質レギオン火力アップの行動増加辺りとかはおすすめ

216 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:23:48 ID:
カオス終わったあ
冬虫夏草倒す為の火力で行くと千手せむしが一瞬で塵になるという

217 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:24:40 ID:
戦場で空に浮かびつつ 命 しながら戦術スキルを
ドヤ顔で叫んでると考えるとふふってなります。

218 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:44:35 ID:
https://bandai-a.akamaihd.net/bc/img/model/b/1000012296_1.jpg
あのポーズはこれやろ
ちょうどいい画像がなかなかないけどトレース疑惑すら浮かぶレベル

219 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:45:53 ID:
SDは全体的に良いんだけどガシェルのあれはどうにかならなかったのか
あれで1桁のダメージがびゅんびゅん飛び交うのはシュール
アイリスのが美しいぞ

220 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:46:06 ID:
触手空間!

221 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:53:50 ID:
両手剣R14装備の無効食い75を使いこなせるのってバルログとかヴァジェト辺りだろうか
無効食い自体も一応そのまま火力の足しになるんだよね

222 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:58:48 ID:
ザハークは苦笑してる顔が一番すこ

223 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:59:42 ID:
>>218
もう後半のそのポーズシーンがギャグに見えてしまうwwww

224 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 17:59:58 ID:
>>215
おーやっぱそんな感じなのかぁ
昼から編成とにらめっこしてたわ。参考にさせてもらうぜ産休ー

225 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:01:56 ID:
ザハークはポーズより立ち絵の乳首のほうが笑えるわ

226 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:07:31 ID:
>>221
リーダーにした死神総長もなかなか
共鳴もあるからそっちもステータスUPになる

227 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:13:42 ID:
>>225
これ、気になって仕方ない

228 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:15:44 ID:
同人エロゲとかだと立ち絵裸にしろとかよく見かけるからな
それにお答えした結果

229 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:16:33 ID:
乳首を見せること、それが大魔神の誇り――

230 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:17:42 ID:
3連休期間内に超解禁こないでまぢなん

231 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:22:53 ID:
ヴェリトールも半裸で馬乗り回せばいいのに

232 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:24:11 ID:
fm 3連休にはパッチこなさそうなのか、溜まっている別ゲーの宿題を処理するか・・・

233 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:25:29 ID:
ヴリトラに乳首あるんじゃね?

234 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:26:30 ID:
ザハークさんなんでもない場面の両目閉じてる立ち絵でいっつも涙流して泣いてるの気になりすぎるんですが

235 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:27:07 ID:
>>229
聖玉とりだすのに竜杯でもつかうのかな

236 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:30:36 ID:
ふと気づいてしまったんだが神威大蛇ってヤマタノオロチの進化系なのか…?
ということは取り込まれた巫女ってのはあの

237 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:31:50 ID:
>>221
スサノオが軍団だし特攻と本体強いしで一番火力でて良いはず、リーダーじゃないといけないところ以外は一番良い装備先だと思う
総長は強いんだけど槍で二回動けるから軍団じゃなくて十字無効喰いで2回動きたい

ザハークSDかっこいいのになんで立ち絵とかCGあんなに微妙なんだろうな
SDマジで好きなだけに悲しい

238 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:38:31 ID:
>>236
やめろよ……

239 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:54:09 ID:
デウスでターン経過しても敵がHP回復しなくなったんだがなんでや

240 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:57:16 ID:
敵の軍資金がつきたんじゃね?(適当)

241 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 18:58:24 ID:
触手ノ結界ってクソダサい単語になんかやたらカッコいい読み仮名つけてるザハークくん
好き

242 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:08:59 ID:
敵の回復って拠点落とす毎に減らないっけ?

243 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:14:58 ID:
FやってないからRはな~って思ってたんだけどPCからFが発見されてしかも6週目って書いてあってびっくりした
他のVBと記憶が混ざったり忘れたりで完全にやってないつもりだった...

244 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:34:00 ID:
>>243
わかる。
大公が貴様の底は見切ったとか言いながら胸に鍵差し込んでても違和感ないし

245 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:39:39 ID:
さすがに違和感ある・・・

246 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:42:56 ID:
エネルゲイアの未来は如何に

247 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:46:36 ID:
今回メインヒロインのティアは人気投票何位くらいになるんだろう?
せめてレオナの7位は越えて欲しいところだけど。

248 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:57:06 ID:
いい子ちゃんより下等生物がっ!て言ってた頃のほうがすこ

249 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:57:19 ID:
VHで強化された敵師団が7章辺りから本格的にぶっ飛んで武将が相対的に弱く感じるのには乾いた笑いしか出んわ
熾天使はわかる。エキドナはまぁ納得できる。VHからスサノオとウラノス出すのかよ…前はもうちょっとマイルドじゃなかったっけ?

250 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:58:38 ID:
レヴィアテュポーンピアサメルジーニは確実としてムムルの次につけてやっと6位、厳しい…

251 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 19:59:59 ID:
ロウのティアさん鬱っぽいから
カオスの楽しそうなティアさんの方が好き

252 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:00:31 ID:
俺はムムルに投票するけどな
だって、みんなそんなに役立たないじゃん
じゃあ、一番かわいいの選ぶお

253 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:00:40 ID:
ティアに入れるならティアママンに俺入れるか

254 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:03:25 ID:
ピアサヴィーヴルメルジーニテュポーンムムルファフネルエア悪ティア
入れたいキャラが多すぎる

255 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:06:05 ID:
>>251
今回はカオスの方がラストが良いんだよな。
因縁のラスボスを完全撃破して崩壊するラストダンジョンから無茶な脱出してからの
復活した大地に出て希望の未来へレディー、ゴー!の流れが綺麗すぎる。
1000年後に裏切る奴ら出てきてそいつら倒すのもそれはそれで楽しんでる雰囲気あるし

ロウトゥルーはそこはかとなくメガテンのロウエンドみたいな気持ち悪さがある。

256 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:07:42 ID:
ナイトメアトゥルー終わったぁああん
囮とか後逸とか先陣とかさっぱりわかんねーけどリロード禁じ手解禁すればこんなもんよ!!
きつかった…でも楽しかった…

257 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:08:37 ID:
トゥルーの竜杯は捨てといて良かったんじゃないかな
絶対後々めんどくさいことになるやつだよアレ!

258 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:08:40 ID:
レオナさん主人公してて凄い好きだったんだけど7位だったのか...
今作人間で強いの居なさすぎて寂しいから人間で強いの欲しいな

259 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:10:21 ID:
自世界の竜杯は消したのにオリ世界の杯残すとかな

260 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:11:04 ID:
Braveは逆に人間だらけだったからね まあ母姉竜ロリが圧勝だったんですが

261 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:13:28 ID:
いやー自然の力って凄いですね!とりあえず高純度ソーマ結晶作りますの流れは吹いたよ

262 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:16:37 ID:
今回個人的にはムムル一強だわ
不憫系に弱いんだよなぁ

263 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:18:33 ID:
ハイモンクちゃんの上位ユニット欲しかった

264 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:18:39 ID:
まだ1週目5章なんだけど
兜25称号が開放されてなくてチアノーゼ起こしそう
効率厨は卒業できたはずなんだがリハビリが足りなかったか・・

265 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:20:03 ID:
万民に自分だけの竜杯を与えるんだから滅多なことは起こらないんだろうけど
それでもどっかで破綻しそうだよなあれ

266 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:20:30 ID:
トゥルーは誰でも竜杯使える未来ってのがどう考えてもめでたしめでたしにならないからしっくりこないわな

267 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:21:13 ID:
殺伐とした世界にエルちゃん登場へぶぁっ

268 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:24:40 ID:
言うてカオスはカオスで文明のリセット装置になってる性質の悪い連中だし…
トゥルーのラグーン内部がそこそこ平和でそこそこ争いがあるバランスのよい世界っぽい

269 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:24:46 ID:
カオスはヴィーヴルちゃん可愛そうなので駄目

270 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:25:05 ID:
第二第三のガシェルが出て来て上位の竜杯作ろうとしてティアはまた裏切られるんやで

271 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:25:40 ID:
trueはちょっと現実ティアとザハークが報われなさすぎってのはある
さすがにカオスルートくらいの救いは欲しいわな

272 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:25:42 ID:
竜杯が個人で簡単に使えるからありとあらゆる欲望が簡単に叶えられ
他人への興味が無くなり種として滅亡しそうな世界になりそう

273 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:26:06 ID:
誰でも使える聖杯とかやばいことになる未来しか見えない

274 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:26:25 ID:
>>265
平和むさぼりすぎて色々退化したところで魔神竜さんか極夜竜さんが襲来して酷いことになりそう。
設定的に2匹目3匹目が居てもおかしくはないしあいつら。

275 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:27:04 ID:
1週目ノーマルカオスやっと終わったけど2週目ハードにするかベリハにするか悩む

276 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:27:43 ID:
カオスでアインが死んでることを悲しんでる人が誰もいないのです……

277 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:28:09 ID:
>>275
ロウなら最悪ノーマルに逃げれば敵が本気出す前に終わるし ベリハでもいい気はする

278 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:29:15 ID:
>>275
ベリハにしておけ
ラグナ開放がモチベーションになる

279 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:29:55 ID:
カオスでいつの間にか消えたチャク君はどこかで焼き鳥になってしまったんだろうか…

280 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:30:05 ID:
極夜竜ってなんだよと思ったらRのラスボスなのか
1週しかやってないから知らなかった・・・

281 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:31:43 ID:
チャクはいつの間にか消えてたからはぐれているときに非常食として使命を全うしたんだろうなって

282 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:32:03 ID:
>>276
アスタさん?

283 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:33:33 ID:
カオスはムムルがガキに回されるくらいやって欲しかった

284 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:34:20 ID:
アインって誰だよ

285 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:34:25 ID:
ようやく創造解禁したけどこれは押さえておけってユニットある?
とりあえずエキドナとガイアス二人は固いけど熾天使多すぎて把握しきれねぇ…

286 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:34:30 ID:
ゲーム開始時の難易度とかの設定画面でVハードから敵がアイテム装備みたいに書かれてるけど
実際はハードから装備してるよな

287 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:34:38 ID:
種族人は置物としては優秀なの居るから・・・
アタッカーはカオティックカノンかレディドラゴンナイトさんが一番強いのかね

288 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:35:51 ID:
カオスはガシェル敗北エロが欲しかった
あの姿といい思想といい良いエロが生まれただろうに

289 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:37:07 ID:
熾天使は全員産んどけってハニエルが

290 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:38:03 ID:
極竜の心臓はニズヘじゃなくてブリトラの心臓なんだよな…
ザハ用品たくさんあるな

291 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:38:14 ID:
創造は範囲無効祭りだっけ
それまで苦労してたのに一気に増えた記憶が

292 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:39:04 ID:
ネームドの男による陵辱は人によってはかなりの地雷だからな
VBの陵辱は基本モブ輪姦か女側が主導してやるかやし
ギアドラには名有り男の陵辱があるんだっけか

293 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:41:07 ID:
ヨーキちゃん用品の謎の多さ・・・

294 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:42:06 ID:
ガシェルにはエデン様やファフネルを宛てがいたいわ

295 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:43:42 ID:
ヨーキちゃんの服は超有能だから許して大目に見てあげて

296 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:44:39 ID:
カオスでエデン様をぐちゃぐちゃにする役目はふたなりファフネルが適任だと口をすっぱくしていっているだろうがッ!

297 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:45:49 ID:
イノセントソードにブルトガング、攻勢転化やろうとしたら二刀流止めたのか
装備タイプが良くなったのもいるが残念になったユニットも多いな

298 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:48:27 ID:
>>293
ヨーキ汁が公式化しててフイタw

299 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:49:07 ID:
>>277
>>278
サンクスベリハやってみます
砲撃結界要員育てればいいんだよな?

300 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:50:56 ID:
>>285
天使はラジエルとラファエル以外は全部
その他もガイアスデューク以外は産んどけ

301 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:52:48 ID:
パッチ明日ってことは無いかなー
休み明けになっちゃうなら残念だが

302 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:54:01 ID:
>>299
プリーテスマター 神器飛
アスタ 魔夜
ホーンテッドハウス 死夜

この3体くらいでいい

303 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:54:45 ID:
ローズウィップ:アルラウネの女王ヨーキが持つ鞭。
華蓮装束:魔界密林商会がオーダーメイドで作るアルラウネ女王のための専用衣服。
アルラウネフラワー:アルラウネの頭部から採取できる花。10秒あればまた生える。
不死身の球根:アルラウネ女王の本体。他はどうでもいいけど、ここだけは丁重に扱おう。
ヨーキエリクシル:万病に効くアルラウネ女王の絞り汁。別名ヨーキ汁とも呼ばれる。

304 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:54:56 ID:
蟲ミリアは竜ミリアと違って蟲テオフラッドホーエンハイムに優しそう

305 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 20:57:34 ID:
>>303
華蓮装束はお世話になってる
ありがとう、ヨーキちゃん

306 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:00:08 ID:
ランク上がるほど知力下がるヨーキちゃんシリーズ

307 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:00:24 ID:
改めて見ると各種ナンナたんは強かったなぁ

308 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:01:38 ID:
ヨーキちゃんはアホの子だからしょうがないね・・・
花女王の触腕:アルラウネ女王から無限に採取できるクロロフィルな蔦

309 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:07:49 ID:
とりあえず使えそうなのは産んどけって感じだけど
ヴァサーゴは行動増加持ちで対術結界100楽にいける上に絶対治療も持ってるクソ優秀ユニットだったわ
ていうか素の行動増加持ちって全員料理人なんだな

310 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:10:44 ID:
ヴァサーゴは狙われやすいので、囮はしっかり付けよう
メフィストやバルログorベレトなどとの魔炎師団にしておくといいかも

311 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:11:17 ID:
球根だけ大事に扱おうってことは、人型部分も採取出来まくりってことなんだろうか
人型部分がどうでもいいってのならハイン君は調教する対象を間違えていたということだろうか
というか空から落下してたら球根がどうとか関係ないような気もする というか装備6種類多すぎぃ!

312 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:18:01 ID:
ヴァサーゴ師団活性30もあるし囮にしたほうが扱いやすいと思う

313 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:21:57 ID:
>>311
本編で竜の亡霊に人間部分モグモグされたけど、球根から10秒で生えるくらいには採取できたぞ?

314 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:22:47 ID:
無理せず、2周目ハードロウトゥルー終わったわ
正直、楽勝モードで消化試合感が半端なかったな

2周目は全然ユニットが解放されなかったし、
資源も余りまくってたので、現時点で産卵可能なユニット全部産んだった
ユニット数590近くの大所帯で、三周目ベリハに突入だ!!

315 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:24:03 ID:
>>314
バーサク1つ付けると獄域まで開放できるよ

316 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:25:08 ID:
1週目カオスでやると行動値駄々あまりな上にラグナ開放も中途半端になるからあんまり美味しくないね。

317 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:28:54 ID:
おお、ならば3周目はベリハで、バサ1くらいはつけようかな

318 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:32:38 ID:
>>316
1周目だと、どちらにしろ偶までしかいけないんじゃないかな

319 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:35:39 ID:
カオスVH☆4クリアしたがなぜか☆5報酬の機械エルが手に入ったがこれはバグ?
そしてロウカオス両方クリアしたけどヴェリトールさんは入手できないのか

320 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:37:43 ID:
つかベリトールの斧ってなんで吸血攻撃ないん…
カブトに巨人狩りで使いやすいっちゃ使いやすいがこれじゃない感

321 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:41:21 ID:
称号で集約攻撃つけたファフネルさんに装備で十字攻撃つけると
元々の全域と合わせて+400%になる?

322 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:43:19 ID:
>>321
ならないはずだが
多分最大3倍

323 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:43:50 ID:
たとえば必殺30カブト割30持ってるユニットなら
カブト割を優先して75に近づけた方がいいって認識で合ってる?

324 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:47:02 ID:
闇の書取ったが文車かサタナスアイかアノーラか
文車は結界あるけど移動が徒歩だしメフィストフェレスのアシストリカバリはトレハンの事故に対応できて便利だったんだがどうしようか

325 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:47:53 ID:
>>323
必殺って致命必殺?
いずれにせよ火力高めるならカブト割優先でいいと思う

326 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:53:15 ID:
>>323
最優先はカブトを75に近づけること ただ、それだけだと火力不足になるから
余裕があれば必殺増加と致命必殺をセットで上げたり、多段攻撃を上げたりしていく必要がある

327 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:54:32 ID:
>>249
スサノオはノーマルの時点で敵で普通に出てくるからな
ほかにも死神総長とかルキフェルとか普通に出てくるほどインフレしてるっていう

328 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:56:06 ID:
数値にもよるが、優先すべきは致命より多段

329 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:57:57 ID:
敵に出てきたミルクイーンがクソ硬いからよく見たら素で必殺耐性とパリング持ちかこいつ
特攻防御もないから完全にスルーしてたけどもしかして自分で使っても強いんか?

330 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:58:01 ID:
>>323
装備で2枠、称号で2枠しか強化枠ないから手持ちで何を強化できるかによる
1枠でカブト割75にできるならカブト割優先、2枠使うなら多段のほうが良いこともある

331 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:58:23 ID:
カブト75にできたら多段盛るようにしてるわ。当たらなきゃ意味ないからなぁ

332 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 21:58:47 ID:
>>325-326
どうもありがとう
覚えるルール多すぎて全然進まない・・・

333 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:00:09 ID:
範囲無効と囮固定が出来ていて、かつ無神論ならもしかして絶対治癒って不要?

334 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:00:26 ID:
試行錯誤してみたけど
多段攻撃>>>集約攻撃、カブト割>>>その他>>>次元斬撃くらいな気がする

335 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:00:43 ID:
>>333
反撃異常があるから必要

336 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:00:54 ID:
敵だけ同じユニット使えてずるい

337 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:02:00 ID:
あーそうか反撃異常とかいうスキルがあったか・・・

338 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:03:07 ID:
大体はカブト>多段>必殺>致命の優先順だな
カブト上げられないなら多段と全力

339 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:03:38 ID:
禁忌、獄域で前半で多段2、後半で多段3できるようになるからね
もともと強い鬼娘やレディドラゴンナイトはかなり強くなるよ

340 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:05:17 ID:
6章で産卵→編成→配置→終了しようとして編成終わった段階で
敵の石造が行動終了した仲間だと勘違いしてターン回したらそいつら動き出してびっくりしたわ
物語のように奇襲受けた気分になった・・・

341 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:05:23 ID:
カブトはアシストでも上げれるから装備とかは多段優先してるなぁ

342 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:09:16 ID:
序盤からユニコーンスナイパー並べてくるの殺意高過ぎ

343 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:10:17 ID:
カブト75は300%アップだから多段8以上なんでしょ

344 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:12:32 ID:
カブト50→75で2倍
多段3で105%
必殺は1でも付けば速度差による発動率の最大が50%から75%に(必殺は防御1/4)必殺25%で100%期待でやってる
致命は必殺時に追加ダメージだからこの中では優先度一番下

345 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:13:16 ID:
ダメージ0で状態異常弾かれるのを避けるためお守り代わりにカブトを仕込む
余ったら多段

346 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:15:27 ID:
カブト、多段、次元、(次元障壁で弱体化した)は攻撃時100%発動で倍率も高いので優秀だけど
必殺は数値によらずクリティカル率上限を50から75に引き上げるし、致命は防御を1/4カットする
必殺、致命、心核、巨人、無効喰いは反撃時発動するが、ほかは効果がない
多段持ちに多段1称号で追加するよりも、必殺か致命称号で特攻神魔みたいな刺さりやすいヤツの方がいい場合もある
ケースバイケースだし自分で計算するのがいいやね…もっとも、Rと計算方法が同じという前提の話なんだけど

347 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:26:46 ID:
最適を探ろうとしたら面倒だよな アシストとの兼ね合いとかも出てくるし

348 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:28:18 ID:
師団の枠がまるで足りない
ガーダー1枠アタッカー2枠砲撃結界2枠対術結界1枠
これをコネコネして囮と治癒を誰かに兼任させるってもう気が狂うほど気が狂う

349 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:31:15 ID:
砲撃結界はパッチで状況変わるから今真剣にやらない方がいい
追加されるヤーボドラゴンなんて称号だけで90だろうし

350 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:31:52 ID:
優先して必殺仕込むのはクルラホーンぐらいじゃないか?クルラホーンも多段仕込んでた記憶あるけど

351 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:34:22 ID:
>>348
でも楽しいんでしょ?

352 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:34:33 ID:
>>344
基本的には乗算だからね
カブト次元は極端な話75まで積むのが効果高いけど
必殺と致命は低数値でもあるとないとじゃ大違いだし
多段は1つくだけで35%も上がるからな
カブト75にいろんなアタッカースキル積み重なってやっと狂アタッカー

353 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:35:43 ID:
カブト5足りないけど10でしか足せなくて5余るときってやっぱ余らせてでも入れるべき?

354 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:37:03 ID:
すまん、今作って側面攻撃のイベイド無視効果について記述無いけど削除されてる?
次元でイベイド絶対殺すウーマンは多段か暴走しかないのか

355 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:40:36 ID:
>>354
説明には書いてないけどアマハバキリが側面持ってるから効果あるんでない

356 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:41:43 ID:
>>353
あんまいれる必要ないね
カブトは結局倍率が一番高いってだけだから半分も余らせると普通に無駄

357 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:44:10 ID:
>>353
もちろんだが、なにと代替になるかにもよる
多段3とかなら多段3のほうがいい

358 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:44:22 ID:
>>353
カブトを70→75だとダメージは約2割アップ 他との兼ね合いかな?

>>354
説明からは確かに消えてるな 検証してないからわからないや

359 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:45:41 ID:
>>269
唯一助かる見込みあったのに自分で放棄したってのがやるせないな

カオスの方がヴェリトール的にもラスボス的にもしっくり来るな
ロウトゥルーは正直長くは続かないなって感じだったし

カオスは別の演算世界から山田やティアママ捕らえて眷属にするくらいぶっ飛んで欲しかった
寧ろメルジーニルート欲しかった

360 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:46:05 ID:
あかん、テリアマラソンのテリア師団を祖竜2体だけ残した状態だと全然14石おとさん
面倒でも3体のこさないかんのか…

361 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:47:56 ID:
つまりカブトって0を25にしてもあんまり意味ないけど
最初から50持ってるアタッカーなら75にするのは最優先ってことだよね

あとクリア評価とかスコアレートって
アイテムのドロップ良くなったり敵強くなったり何にも関係ないただの自己満足?
チュートリアルにも説明なくてWikiも読んだけど分からなかった(見逃してたらごめん

362 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:48:20 ID:
テュポーンって器師団に放り込むしかないと思うんだけど
称号は魔装機竜と機械統治者どっちがいいんだろうかとかいろいろ考えてたらこれ器師団にテュポーンいらんのでは…?という疑問が出てきた
だけどこんなにかわいいんだぜ?悩む

363 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:48:43 ID:
>>361
0を25で1.5倍だから普通に強いぞ
他のは大体50で1.5倍だから

364 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:48:50 ID:
側面のイベイド殺しが生きてるならローズウィップは30削れるのか

365 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:50:06 ID:
器はキワモノが多くて編成面白難しいよな

366 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:51:14 ID:
ロウトゥルーの演算世界もクッソでかい新天地上げるよ!もう争わないでね!となってるが、
開拓競争だと文明レベルが中世で止まってる上に頼みの竜杯機能停止してる神竜族サイドさんが、
機械文明万歳な魔竜族の経済奴隷に落ちる未来しかない気がするぞ。

四天将も竜装も内政にはあんまり役に立たないし。

367 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:51:31 ID:
>>363
防御25%しか削れないからカブトを0→25だと約1.33倍じゃね?
(実際は防壁あるからもう少し落ちるが)

368 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:51:36 ID:
>>362
うちは殺戮兵器にしてるけどアタッカーとしてはなんか微妙
やっぱ指揮で置物にするしかないか

369 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:52:17 ID:
黄色いでかいのをガーダーにしてる
器兵活性30が捨てがたくて
器って、あんまりいいガーダーいないんだよな
アイススタチューは氷に行ってるし
ウリエルは強いけどね

370 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:52:44 ID:
テュポーンちゃんはバフデバフ一体型の戦術あるので現環境なら枠はある
後、エキドナの投入先があまりないので、確率追撃なら集約アタッカーにもなる

371 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:53:35 ID:
>>367
ほんとだ33で1.5か

372 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:55:25 ID:
軍団攻撃2は装備で軍団2をいくら追加しても攻撃するのは二つの師団に一回ずつだけっぽいな

373 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:55:34 ID:
>>370
武将テコ入れ入るらしいしテュポーンはまだマシな方か
エロドラゴンさんはどうにかなるのかね…

374 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:55:38 ID:
今回の序盤称号って 斬鉄の大気汚染がいいと思ってるんだけどなにかあります?

375 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:57:00 ID:
エキドナ持たせてるけど集約としては微妙
兄様や弓のがダメージだせてる

376 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:57:14 ID:
>>374
墓場荒らしの海賊のw

377 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:57:20 ID:
編成画面でダメージ&ターゲットシミュレートみたいなのできたらいいんだけどなぁ
敵編成と地形/暦操作出来るシミュレーターが切に望まれる 検証だるくてしなびちゃう

378 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:57:41 ID:
集約アタッカーは発想になかったな
でもエキドナ手に入るまでだいぶかかりそうだしそれまでは置物やってもらうか
魔装機竜と機械統治者どっちにしよう…(ループ十数回目)

379 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:59:10 ID:
序盤から終盤まで安定称号な鹿さん

380 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 22:59:42 ID:
鹿!

381 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:01:44 ID:
>>378
竜歌も演算もなんとも言えんし
指揮10と支配15なら指揮じゃね?(適当)

382 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:04:59 ID:
テュポーンは蟲族称号2種もいらんかったやろと…
変わりに超砲称号でもくれれば良かったのに

383 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:10:51 ID:
ザハークは確率追撃と巨人狩りを両立するためにリーダー鉄板だから使い勝手悪いな
集約の称号はカブト割でなくて追撃ならアイリスの手とフィットして良かったんだが

384 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:11:31 ID:
なんかパッチきたらバランスかなり変わりそうだし最初からやってみたくなってきた

385 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:12:00 ID:
序盤はみんな称号つけないのかな まあ勿体ないってのはあるか ありがとね

386 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:12:02 ID:
むしろ低燃費装備であんだけ火力出せるほうが他に装備回せていいだろ
何を言ってるんだ

387 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:15:54 ID:
ある意味レアなスキルのエリート

388 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:17:55 ID:
ザハさんはシャリーア爪とデモンロイヤルで追撃狂戦士巨人神魔盛って非リーダーで頑張ってもらってるわ
ナイトメアのバサ行くときはまた変えるかもしれんが

389 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:20:33 ID:
ザハークくんはカブト50じゃなくて55だったら文句無かったんだけどな
さすがに強すぎるか
ヴァジェドさんの称号がアシストスキル使うかどうかでコロコロ変わる

390 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:26:01 ID:
ヴァジェトさんの兜割りの数値は意味分からない
研究者なのに足し算できなかったのかな?

391 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:27:42 ID:
今更だが悪堕ち要素が好きでやってると悪堕ちするのがヒロイン1人だけじゃ物足りないな

392 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:28:49 ID:
カブト割余るからなんか嫌な感じするけどもう一個の方も別にそこまでなんだよな
師団指揮10あるし闇属指揮12にそこまで魅力がない

393 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:29:06 ID:
必殺の一番のメリットはパリング無効にあると思ってた
カブト割いくら積んだってパリングされたら0ダメやん

394 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:33:24 ID:
つまり継続ダメージが最強と

395 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:35:41 ID:
>>382
アスタもそうだけど結局蟲にはもっとむしむししたバッファーがいるんだから蟲師団になんか入れねえよっていう…

396 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:38:01 ID:
ネタ称号がいくつかあってもいい。強いのが一つありさえすれば(テュポーンから目を逸らしながら)

397 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:39:05 ID:
今気付いたけどヴェリトールのスキル構成全く同じなのな
こっから正体を見抜けた人はいるんだろうか

398 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:39:16 ID:
なるほど
確かにデウスのほうが敵強いというか高コストのユニットが多いな
5面まで来たら、クレニウムが2体くらい各師団にいるぞ

399 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:39:35 ID:
ネタ称号のつもりがいろいろ見落として実は強かったパターンもあるしね

400 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:40:19 ID:
八叉に悪堕ちがあれば山田と言われることもなかったのに

401 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:43:06 ID:
魔神アノーラの称号は恋は盲目~であってほしい
シルヴィアのどれかにはマイフェアレディが欲しい…

402 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:43:10 ID:
>>393
前作以前は次元斬撃もつければパリングなんかこわくないしイベイドだけ怖かった
ヒュンヒュンすんなってずっと思ってた
それが今は次元障壁とかいうやつのせいできつくなって悲しい

403 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:45:08 ID:
次元障壁のせいで次元斬撃持ってるアタッカーの火力に信頼置けないわ

404 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:46:15 ID:
次元は装備でも伸ばしにくいしな
多段も付けなきゃいかんし

405 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:47:13 ID:
アノーラは称号より戦術が気になる
幻想世界めっちゃ使ってたから据え置きであってほしい

406 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:47:36 ID:
今回は次元障壁のせいで次元斬撃はほとんどペナルティだからな

407 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:48:52 ID:
ヴェリトールの称号って
一途な愛妻家の とかになりそう。

408 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:56:36 ID:
八叉が山田言われてるのって八叉が変換一発で出てこないのが一番の原因じゃないの

409 名無しさん@ピンキー 2019/01/11(金) 23:58:29 ID:
すで黒鬼の魔将とかあるのにw

410 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:02:36 ID:
ロウルートでもエルとヴェリトール味方に引き込めたら良かったのにと思っちゃう温い触手

411 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:11:53 ID:
夜叉と八岐と掛かってるみたいで名前としては格好いいと思う

412 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:16:25 ID:
無効食いが範囲だけじゃなくて体躯やイベパリあたりすべて無効化したらよかったのに
そうすりゃ本人の装備だけで食い100いけるザハが集約以外の使い方ができたんだが

413 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:18:47 ID:
とりあえずザハークの乳首にハイライト入れた奴でてこい

414 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:18:49 ID:
それが敵側についたら地獄だろ

415 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:24:09 ID:
土日前にパッチきてないのか
メーカー側からすりゃ修正まとめて出したいんだろうけどさ
超ラグナは即直してよ・・・

416 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:28:04 ID:
グラシアと戦うの辛すぎワロタ

417 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:33:17 ID:
VBって毎回武器工場奪われた勢力が即劣勢になってて笑う
ゼルダBOW並に武器脆そう

418 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:40:55 ID:
嘘4にできるの文車ちゃんだけか
移動タイプが歩行になるから周回だとめんどくさくなるな

419 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:42:09 ID:
砲撃結界だけの置物使わないといけないのが辛い

420 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:42:31 ID:
VB世界はみんな長生きで感覚狂ってるからサクッと終わってそうな戦争も実は年単位でやってる説

421 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:42:42 ID:
例え一般兵でも竜族やら魔族の膂力で鉄製の剣やら槍振ってればすぐにへし折れるのも当然
じゃけんメイス装備しましょうね~~

422 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 00:44:03 ID:
パッチは来週か
この3連休は塩漬け決定やな

423 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:01:23 ID:
>>418
文車(夜、対術結界、陸)、サタナスアイ(囮、空)、アノーラ(昼、強い、陸)
ここら辺が嘘4にできる闇の書候補

424 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:05:11 ID:
wiki見てるが砲撃結界称号で異次元の異次元のって出てくるんだがどのラグナだこれ
禁まで開放してるしもしかして超?
間違ってるようなら編集したほうがいいのかこれ

425 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:08:04 ID:
アノーラ嘘称号なのか

426 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:08:45 ID:
>>423
サタナスよさげやんけ
メイン師団の空路嘘4として活躍してもらうわ

427 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:25:30 ID:
サタナスアイは夜がなけりゃ使いやすいんだけどね
魔神アノーラ使って空路にしたいときはザハークリーダーに変えてるわ

428 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:27:30 ID:
>>424
内部データ会席だろうね
wikiにそういうの載せるのはどうかとおもうが

429 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:35:58 ID:
>>415
おでん問題でユニットの加入に不具合あるかもしれんから
見極めが付くまで超ラグナも開放できないんだろ

改造してる馬鹿が流したデマのせいで3連休暇になったわ

430 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:39:26 ID:
無限リカバリデバッカー触神は現れなかったか

431 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:41:56 ID:
愚者4は文車妖妃じゃないと他の役割持てないから文車妖妃が良い気がする

432 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:42:54 ID:
解析ゴミのせいでパッチネタがひとつ消えたわ

433 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:56:16 ID:
神荊リンドヴルム極夜の鍵アトラクナクアちゃん!
なんという贅沢装備・・・これは間違いなく一軍

434 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 01:57:42 ID:
Rに引き続き今回も斬天ないのか
性能は兎も角好きな武器だから無くなると寂しいものがあるな

435 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:09:01 ID:
夜師団は地形効果が美味しいから嘘+兵士運搬のがお得よね
昼師団は全部地形無効だわ

436 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:10:10 ID:
ラグナ足りなくても産めたんだが既出?
ちなみにver1.12で演出なし初期化なし

437 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:10:25 ID:
地形効果乗るのが最後で運搬の意味ほとんどないみたいな報告なかったっけ

438 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:10:35 ID:
無限リカバリは無限じゃないし流しプレイの途中で遭遇したから直前のセーブとか無いんだよな
超解禁だけでもパッチ出してくれりゃいくらでも試すんだが現状やること無いから再現する気力もねえわ

439 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:12:27 ID:
>>436
無ラグナを資源消費でやるやつでなくて?
違うならバグだな

>>435
夜に兵士運搬関係ないよ

440 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:14:47 ID:
無限というか、同じユニットが2度3度復活するのは7章で見たような気がするな
復活しなくなるまで倒したけど
アシストリカバリのせいだと思った

441 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:18:10 ID:
どこでも最低1回は復活なんだから大概面倒
つかオルクよりも害獣の方がほしいわ

442 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:20:57 ID:
>>439
よく見たら無ラグナが消費されてたスマン
今までいちいち装備欄いってたから知らんかった

443 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:38:24 ID:
害獣シリーズは軍団攻撃2で無効喰い、更にリーダースキルで範囲無効も付いてくる最強のヤベーやつ以外覚えてない

444 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:43:02 ID:
骸獣、造天使、ラグナマグナ、セフィラと敵専用種族今回大杉よね

445 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:52:16 ID:
うーんほんとに害獣だった

446 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 02:59:16 ID:
あの最強害獣神魔体躯75でまともなユニットじゃないと削れないのにアシストでリカバリするからな
それが複数

447 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:02:38 ID:
やべえついにその害獣出てきちゃった

448 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:04:56 ID:
98じゃないだけまし
コスト高めでトレハン的にも悪くない
リカバリは害悪

449 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:07:32 ID:
こちとら膝の皿から生まれたとかいうカチカチの亀野郎の時点で術がメイン火力やぞ

450 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:27:53 ID:
バグかは知らないけどエンカウントバトルで左にある師団合計HPがまだ残ってるのに完勝って表示されたことはちょくちょくあるな

反対に2回だけエンカウントバトルでユニットが1体だけ残ってるのにHPが無くなってて完勝もあった
名前忘れたけどゾンビ版ソードマンと腐ったトリケラトプスみたいな奴

451 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:33:53 ID:
よくあるなそれ、リカバリのせいだろうけど
HP0になった時点で終わってんのかね

452 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 03:51:26 ID:
リカバリは関係ないやろ
ゆっくり進行したら発生せえへんし内部的にはhp0になってるけど
それの画面上の反映が間に合ってないだけちゃうん?

453 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 04:26:05 ID:
VenusBlood Sociage

「青龍っての出たんだけどリセマラこれで始めていい?」
「ギルド入れてください当方URスサノオURハバキリ所持」
「ブリーキンダベル出た!これSRで一番使える装備だよね?」
「無課金だけどNサイクロプスでがんばってるわ」

454 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 04:32:29 ID:
母体もガチャで出すぞ
ガチャマトリョーシカやぞ

455 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 04:36:49 ID:
ヤンキー乙女なメルジーニちゃんが大変好みで困る
テュポーンといいムムルといい今作は事前情報でノーマークだったヒロインがことごとくストライクだわ

456 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 04:56:03 ID:
今回いい意味で事前予想を越えたキャラが多かったなあ
山田さんだけは予想から何も変わりなかったけど

457 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:00:57 ID:
他ヒロインがシリーズとしては色々新機軸を生み出す中で山田さんはあんまり変わらないからなあ
ヒロイン個別で見ればそれはそれで悪くはないんだがメインシナリオでの活躍がイマイチなのが大体悪い

458 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:21:11 ID:
倭国系ヒロインってイマイチだよな

459 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:27:24 ID:
アイテムがずっと上3列18種のまま
今一周目5章ノーマルなんだけどどのタイミングで増えるの?

460 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:31:34 ID:
まだ手に入れてないランクの石手に入れると見えるようになるよ
金運とかトレハンで集めるといい

461 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:36:13 ID:
山田さんは腹パン担当かな?

462 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:36:56 ID:
4~5章当たりでトレハンでランク7~8は落としたような

463 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:37:31 ID:
今のところミスリル鉱石までしか出てないな
「トレハン値の高いやつを一つの師団に集めてレギオンの3番目に置く」
でいいんだよね?難易度によって出現ランクの上限が決まってるのかな

464 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:38:22 ID:
>>462
ありがとう
トレハン値上げて頑張ってみる

465 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:39:18 ID:
俺はそこら辺だとリーダー金運8持ってる奴のおかげで石だけは拾えてR8装備見えてたな

466 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 05:51:07 ID:
なかなか落とさないがケリュネイアをリーダーにしてればいい
一週目はトレハンでR10飛ばして11がよく出てたな

467 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 06:41:32 ID:
以前にも呟かれていたアルケフェアリーちゃんのブラック人事ぶりがすごい
新しい装備が入るごとに器師団とトレハン師団を行ったりきたりしてかわいそう(他人事)

468 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:09:04 ID:
次作では移動制限と闇雲攻撃と無効喰いは撤廃してほしいなぁ・・他はよかったと思うけど
編成がめんどくさくなるだけで何の楽しみも見出せない要素だわこの3つは

469 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:10:22 ID:
石を手に入れたら頑張ってトレハン最高値をちまちま上げていくとどんどん報われていく
石を手に入れてもケチってためようとそのままやってると全く稼げないまま時が過ぎていく

470 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:10:48 ID:
人によって受け取り方が違うだろうけど
セーブ&ロードが簡単なゲームデザイン的に
戦闘時のランダム要素は食い合わせ悪い気がするね

471 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:13:37 ID:
その3つの中だと面白いかどうかはともかく移動制限は対策できるからまだまし
他の2つは対策不可能なただの嫌がらせ

472 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:15:42 ID:
じゃあ無効食い無効出せば解決だな!

473 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:22:10 ID:
移動制限は悪くないと思う ただしやるならレギオン全員海or空じゃないと通れない位はして欲しかった
それなら専用レギオン組む意義というか、ゲームシステムとして納得感ある
でもリーダー付け替え()で済むなら無意義に感じてただの作業になってしまう

474 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:38:32 ID:
マップ移動部分は見た目だけであんまりゲーム性に寄与してないレベルだから
移動制限入れたいなら、何か要素をもっと足さないと面白さに繋がらない気がするが
このゲーム、戦闘というか編成と、編成の幅が広がるユニット&称号解放、トレハンが核だから
ストラテジーっぽい見た目に惑わされた中途半端な要素は毎回失敗してる印象

475 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:41:34 ID:
範囲無効、対術100、砲撃で各1枠取るのでスタンスや移動制限まで正直気にしてられないわ
ナイトメア挑むのにザハーク師団で愚者の嘘3か砲撃100→75か捨てるとしたらどっちがいいかねぇ

476 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:43:19 ID:
戦闘パート開始時にMAPの敵配置がゆっくり展開されるのも最初は物凄いストレスだったな
もう慣れたけど

477 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:43:42 ID:
師団は単体にこだわらずペア以上のレギオンで考えて愚者はよそに任せるという手も

478 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:48:18 ID:
そもそもユニットの属性自体が偏ってるからな

479 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:51:05 ID:
ムムルってトレハン以外でどうやって使ってる?

480 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 07:58:28 ID:
>>477
先陣、ザハーク、トレハンで考えてるから多少危険だが先陣に入れるかねぇ
トレハンレギオンを愚者3にするか地形無効にするかと、そもそも12~14装備集めにコス32以下の雑魚までトレハンする必要あるかが悩む

481 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:02:26 ID:
トレハンレギオンはアマテラスのアシスト地形無効だわ

482 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:04:51 ID:
ハードぐらいなら編成に余裕あるから移動制限は楽しかった。
無効喰いと闇雲攻撃はクソゲー要素を確率で誤魔化してる感じがしてあまり好きではない。

483 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:06:51 ID:
>>473
地獄かよ

484 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:09:19 ID:
まぁVBっていかに相手の攻撃をシャットアウトしてぶん殴るかを試行錯誤するゲームなわけで
対策不能なランダム要素はやはり嫌う人多いよねってのはわかる

485 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:09:40 ID:
わかる
組み合わせさえ出来れば後は消化試合が良かったわ
俺はRPGではレベルかなりあげて脳死ですすめるのが好きなんだよ

486 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:11:01 ID:
なんの不安もない戦闘がいい
始まる前に結果が分かってる系だな

487 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:11:37 ID:
次元斬撃や愚者嘘みたいに次のVBでは闇雲暴走無効喰いが増えるのかと思うとつらたん

488 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:11:44 ID:
突撃ボタンください。

明らかにエンカウントと通常で戦果が違うときがあるよね。

489 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:15:26 ID:
俺はランダム要素あったほうが良いなぁ

490 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:15:28 ID:
無効喰いもある程度の難易度までなら食らっても耐えられる師団組むモチベになった
いや紙耐久や囮兼用のアタッカーが候補から消えるだけなんだけども
軍団は全域無効で無効にできないとか巨神98で一部以外のアタッカーがゴミとか、
無駄に選択肢狭める要素多すぎてしょんぼり

>>488
エンカウントだとセリフ表示されてるユニットはステにボーナス入ってたそうだけど今作もあるのかな?

491 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:17:39 ID:
>>485-486
パリングイベイド必殺のランダム要素嫌ってそう

492 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:18:43 ID:
S&L出来るからランダム要素については特に気にならないかな
どちらかというとプレイヤー有利でしょ
移動制限についてはめんどくささしか感じないかな
師団編成に縛りを入れたいなら実績とかそういう形にしてほしい

493 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:20:31 ID:
移動制限はなー
単に煩わしいだけなのが

494 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:21:10 ID:
クリティカルに関しては100%目指せるようにして欲しいわ
カタールで黄色ダメージ連発するんや

495 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:21:44 ID:
移動制限はいろいろ師団作れよってことだと思ってた
移動のために毎回リーダー変えるのはめんどい

496 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:23:16 ID:
移動制限は戦略要素が皆無だからな
S++のためにレギオン連れてってるのに空路はダメ陸路はダメって言われて戦略分散させられて
これでターン数以内にクリアのパズル解けって面倒なだけだろ

497 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:26:23 ID:
ステータス差や1キャラ1体縛りを師団編成で補うゲームなのに対策不可能なスキルで滅茶苦茶にしますとか言われてもストレスたまるだけだわ
後、雑魚にばら撒き過ぎ、無効喰い、闇雲、軍団攻撃、巨神98辺りは倒して終わりのボス以外はアカンて

498 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:26:47 ID:
リーダースキルが重要どころかそれないと崩壊するレベルで依存してる師団もあるのに
移動制限まで気にして組んでられないってのが正直な所

499 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:27:20 ID:
>>496
いやそれ制限さん立派に仕事してるやんけ
面倒なだけって言っていいのはSクリア目指さず戦果のためにのんびりやってる時くらいなのでは

500 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:29:41 ID:
しかしゲームのバランス調整ってほんと大変だなって思う

501 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:30:20 ID:
移動制限系はユニット単体で進軍するSRPGならまだしも
突き詰めると3師団単位で構成考えることになるゲームとは相性悪い
面白さに繋がらない制限はいずれ廃れる

502 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:31:02 ID:
無効食いは相手の無効によって火力あがる集約攻撃的なのにすればよかった

503 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:31:28 ID:
早解きはやり込みなんだから頭捻れ

504 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:36:45 ID:
次も今までどおりマシマシ戦略で行くのかね
俺としてはもう1回くらいRPGに挑戦して欲しいトコだけど、ここ見てるとそれも無理そう
つかBはフェルシスやギアドラのシステムそのまま持ってくるじゃ駄目だったのだろうか

505 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:38:25 ID:
トレハン師団の移動に制限かかるのは絶許
するならアトレウスの十字無効とピブリオマニアの遠隔無効を素にしてくれ
というか移動制限ありのMAPが多すぎる気がする

506 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:50:24 ID:
まだ、そこまでいってないけど今回の高難易度って敵がガイジレベルに硬いらしいし
そもそも高評価無理なんじゃね説

507 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:57:13 ID:
むしろ今までが高評価取るのが簡単すぎたんじゃなかろうか
評価がやり込みの枠に移動したと考えれば難しいのもわかる

508 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:57:23 ID:
>>505
その辺だなぁ
移動の為にリーダー切り替えて終わったらまた戻す
手間が増えただけでメリットないんだよな

509 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:57:29 ID:
>>494
効果音はドガッドガガッでよろしく

510 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 08:59:20 ID:
カタール装備でクリティカル発生率2倍ですかわかりません

511 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:00:55 ID:
死師団でいい側面無効とイベイドマンいないかねぇ

512 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:06:48 ID:
>>508
どうしてもエース師団使いたいとかいうおまえの都合とか知らんわ
地形に合わせた師団用意しろや

513 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:06:58 ID:
イベイド持ちは夜持ちに拘らなくても夜は自分がタゲられて昼は昼用の囮で後逸とかできたりする
Hでマグナシェルド闇の書パンドラで嘘3範囲側面無効イベイド囮とかやりたかったけどトレハン師団から抜け出せなかった

514 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:09:07 ID:
>>511
ボーンドラゴンに邪竜のひげとかどうよ?素でイベイドも50ある
ドラゴンゾンビに装備させるのもあり

515 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:09:15 ID:
死で両方満たすならイベイド90と獣装のボーンドラゴンしかいない気がする
側面無効とイベイドわけないとね

516 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:14:44 ID:
>>515
アガートラーム装備すれば110まで上げれるし側面も無効できて要求は満たせるね

517 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:15:18 ID:
とりあえず火車にヒゲつけて囮にすることにしたでござる
イベイドは適当に見繕うかのう

518 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:15:58 ID:
>>515-516
天才かよ

519 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:22:59 ID:
アガートラームの存在忘れてたわ・・・
側面無効はR9装飾にもあるからデスブリンガーとかにつけてもいいんだぞ

520 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:25:35 ID:
今回VB伝統のザハーク君と愉快なヒロインたち、のハーレムPTではノーマルですらきつい辛み
まあガチガーダー入るから歴代よりはマシかもしれんが

521 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:25:35 ID:
>>474
ていうか敵がマップ制限無視してくんのが一番のつまんないとこでしょ
自分たちはストレス要素にしかなってないのに敵は無視してくんだもん
いらいらする要素にしかなってないのはわかるでしょ

522 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:26:21 ID:
氷に絶対治療供給するの意外とハードル高いな
活性外の囮と兼任しないならR10か11まで待たなきゃだけどそうするとスネグラチカが外れてしまう
異常対策全くないまま二周クリアしてたことに今さら気付いた

523 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:28:02 ID:
ああやっぱり敵は地形無視してきてるのか
ダメだよな普通に

524 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:28:23 ID:
アシストで何とかしる

525 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:34:06 ID:
移動制限に関しては捻りがたりんかったイメージ、まぁどうすれば移動制限で面白くなるかは思いつかんが
S++の報酬もっと上げてれば評価も違うかったかもしれんね

526 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:34:43 ID:
側面攻撃アシストって優秀じゃね?
って思って検索したら所持キャラが尽く弱くて悲しい。砲撃結界積んだポルターガイストぐらいか

527 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:36:08 ID:
>>504
Bはシステム以外は好きだったからフェルシスみたいなシステムならもう一回RPGやってもいいとは思う。

528 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:36:32 ID:
>>522
スネグラチカに囮やらせて氷で統一しようとすると
ドラゴンウィッチ+フェルストーンが最速だろうけど
そっちで対術結界もそこそこ稼げるから、スネグラチカいらなくなるのよね

529 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:36:47 ID:
移動制限じゃなくて移動推奨にして推奨師団でいったらステータスあがるとかにすればよかったんじゃね
なにかのゲームでそんなのあった気がする

530 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:38:57 ID:
ここでも出てたけどユニット同士の配合を軸にした方向のRPGは面白そうよね
種族やスキルが配合で多少変化加えられると自由度高い
バランス調整が鬼のように難しくてけーまるが逝去しそうだけど

531 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:39:58 ID:
亜神だからへーきへーき

532 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:40:48 ID:
移動制限よりは水ポチャするとかステ低下とかの方が攻略してやる!って気になるんでないのかな

533 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:41:18 ID:
>>521
確かに敵は無視してきたな
飛行は通れないはずだから弱い師団で防衛しようと思ったら普通に進行してきたことがあったわ

534 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:44:33 ID:
>>528
スネグラチカいれないと氷師団作らなくてよくね?ってなる

535 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:44:44 ID:
>>527
RPGやるならやるでガチガチのハクスラみたいなのにして欲しい所存である
ギアドラ2はキャラあんまり好きじゃなくてそこまでやりこまなかったけど1は相当やったんだよなあ
なんだかんだ春日さん割と好きだった

536 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:46:11 ID:
攻勢転化って戦闘開始時だから、竜歌覚醒は共鳴持ちいれば乗るんだよね?

537 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:46:20 ID:
>>528
やっぱ今作の氷は微妙やなあ
武将がいないと始まらない感じは懐かしい気もするけどそれだけ一般ユニットが力不足ってことだし

538 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:46:57 ID:
山田はギアドラの春日レベルの俗称だよな

539 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:47:35 ID:
>>522
俺もなかったわ、
アイススタチューや玄武がガーダーやってるから、、、

540 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:47:43 ID:
>>534
わりすぎる
スネグラチカいない氷師団、楓いない火炎師団あたりはなくてもいいかになる

541 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:49:06 ID:
山田
春日
ハイレンさん
グニタさん
かははさん

なんだかんだこのメーカーのキャラであだ名が付くやつは覚えてる

542 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:49:19 ID:
>>530
それ、
ド○クエモンスターズ、、、

543 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:49:41 ID:
いっそアシストで絶対治療を撒けばいいのでは?

544 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:53:49 ID:
かははさんは良い悪役だった

545 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:55:19 ID:
アシスト含めて効率化するとレギオン固定せねばならんのがなぁ
そしてレギオン固定になると移動制限の驚異がマシマシになる
ジルニーの沈没を再現したかったのかもしれないけどこれはなぁ…
前レスにあったように移動不可みたいな極端なのじゃなくてステータス補正程度にしておけば良かったものを

546 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:55:38 ID:
1周目はレディセージに治療系詰みまくって、疑似絶対治療にして運用してたな

547 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:55:48 ID:
そういや三人の中でヴィーヴルだけ山田とかエロドラゴンとか特徴的あだ名が無いな。

548 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 09:55:56 ID:
>>522
フェルストーン必要だけどセージマターを対術結界要員にしてスネグラチカを自爆結界要員でいいんじゃ?構築はwikiのユニット雑感に書いておいたからそっち見て

549 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:00:28 ID:
>>542
そうやで
他作で成功してるゲームシステムが面白くないわけがない
VB流にアレンジすればいいんだ

550 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:02:20 ID:
メガテンやろ

551 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:07:49 ID:
ティアの異様な硬さを鑑みると他のヒロイン勢も牝堕ちすればこれくらい強くなったのではと妄想してしまうな

552 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:09:16 ID:
悪堕ち系統はヒロインが強い傾向

553 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:09:46 ID:
ようやくロウ終盤に来たからwiki参考にしながら称号検討中なんだけど、
テュポーンの称号ってみなさん何にしてらっしゃいます?
魔神の殺戮兵器が強そうに見えるけど、
ウイルスバスターの飛行弱体もなかなか良さそうで迷ってます

554 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:09:54 ID:
メガテン知らない層も多いからな

555 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:11:29 ID:
多分、このスレで指してるメガテンと私の思っているメガテンは別なんだなってところまではわかる

556 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:13:37 ID:
移動制限が戦略にも関係してれば面白かったんだがな
飛行制限のルートを、対地ユニット敷き詰めて守るとかさ
シナリオでもそうだった(攻める側だが)わけだし

正直このシステムでそういう戦略系は無理だと思うし
なにより移動制限があくまでリーダーの特性のみ、というところで
システムが完全に死んでると思うわ

557 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:14:38 ID:
愚者3ユニットが絶望的に足りない

558 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:15:35 ID:
つまりザハーク君は人修羅だったのか……確かにコトワリ開くのティアだもんな。どっちのルートでも。

http://stat.ameba.jp/user_images/20130506/13/kd--0084/e6/64/j/o0248034412527939520.jpg

559 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:16:51 ID:
華竜弓士にぼこられるんだけど何この糞ユニット(´;ω;`)

560 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:18:11 ID:
>>559
すぐに自軍でも大貢献してくれるから我慢だ

561 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:18:22 ID:
メガテンならニュートラルルートが必要
と言おうとして、よく考えたらこのゲーム、カオスが普通に神竜族も魔竜族も皆殺しルートだったw

562 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:20:28 ID:
>>547
発売前はメカクレさん呼びを少しだけ見た
だけど本編で普通に目出すし姉がほぼ出しっ放しだから全然メカクレじゃないしそもそも盲目設定忘れるくらい普通に会話しててなー

563 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:20:39 ID:
>>559
味方になったらエース級だから…

564 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:21:44 ID:
メガテンは悪魔合成して強い悪魔作る位しか覚えてないぞ
後は延々マッカ稼ぎ

565 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:22:08 ID:
>>558
人修羅は乳首強調してないだろいい加減にしろ!

566 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:24:58 ID:
活性40超魔術砲弾16の黒クラゲ5匹並べるとか鬼畜すぎない?
こっちまともに砲弾対策もさせてもらえないのに

567 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:30:13 ID:
>>560
>>563
仲間にしたら触手でいわしたるわ(´;ω;`)

568 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:38:54 ID:
黒クラゲは柔らかいからまだ有情
開幕ダメよし殴ってよしエンドダメージよし耐久性よしの畜生のが許されない

569 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:40:35 ID:
>>553
どうせ周回重ねると一軍から落ちていくから何でもいいけど蟲には適性がないので魔装機竜か機械統治者でいいんじゃない
器は優秀なアタッカー揃い踏みなので活性役に活路を見出すしかない
テュポーンが火力出す必要ないし

570 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:42:22 ID:
ロザリアって味方ユニットとして使えるようにはなるのか?

571 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:42:49 ID:
>>570
たしか、バサ3報酬

572 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 10:45:08 ID:
全然話に出ないからいないと思ってたけどちゃんと使えるのか

573 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:02:51 ID:
ジュリアと覚醒ジュリアって別ユニットとして2体使えるの?
それともどっちか選択して1体だけ使えるの?
進んでる人教えてくれ

574 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:03:39 ID:
初代4神竜絶対復活するやつやんとおもってたら意外と復活しなかった

575 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:03:53 ID:
>>573
別ユニット扱い
狂もまじって3人使えちまうんだ

576 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:07:41 ID:
ロザリアは超砲超術増幅知識転化で魔術師団に必須、とみせかけてそうでもないユニット
まぁ超砲超術を全力で積んだ師団が神魔体躯に対抗できるかというと・・・

577 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:24:26 ID:
ちょっと頭がアレなだけで根は善人だしかわいいしエロいCG欲しかったねロザリア

578 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:25:40 ID:
悪人じゃないけど思想がガチガチすぎてあれな方向って神竜族そんなんばっかやないか。

579 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:25:52 ID:
エデンに補助積んで毎ターンパライアすることで相手に何もさせず他師団の超術で倒す…みたいな活用法あるみたいだから作ってみたけどこれよっぽど特化した師団作らないと普通に殴った方がいいな

580 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:29:06 ID:
神魔体躯とリカバリばっかで継続だけだと倒しにくいし、何よりこっちの一部ユニットの火力が尋常じゃないのよね
クソ要素並べただけのクソゲじゃんふざけんなよとかいいながら気づいたら敵が全壊してる

581 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:37:24 ID:
>>579
パッチで変わったらヤバくなりそうな筆頭

シナリオコンプしたからもの通しっぽ解禁したけど
レヴィア、ピアサ、ヴィーヴル(メルジーニ)、テュポーンが同一ライターなのね

582 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:39:15 ID:
神魔体躯98%でも意外と進んで行く辺りドMの称号な触手が多いビュル

583 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:43:25 ID:
>>575
ありがとう
まだ1週目終わったくらいだけどジュリア好きだから頑張るわ

584 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:45:32 ID:
>>579
Rに比べるとHPもなにもかも低いんだから仕方ないでしょ
Rで砲弾がやたら強かったのは称号と味方のHP6000台とか平気でいってたせいもあるんだよね

585 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:46:47 ID:
>>583
現状称号がバグなのか仕様なのかわからんけど付かないから
若干使いにくいと思う
戦術スキルはL組に比べたらどいつもこいつも有能なんだけど

586 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:48:45 ID:
駄目だーデウスナイトメアの凶リグが突破できねぇ…と言うより初手開幕砲撃でボロボロにされるから、
ファルス師団に火力がマジ通らない。こっちの体力減少したら攻撃力が減る仕様だとカブト割り積んでもセラフ相手に2桁ダメージしかでないし。
先駆者が砲撃結界積む理由がわかったよ。これはどうにもならないね。

587 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:48:50 ID:
エデンの教えに従い疑うことのない神竜族の中でロザリアは疑問を持ってた辺り結構貴重な存在なんだよな

588 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:52:21 ID:
小ネタの砲撃結界の置物ver1.12時点での数値に書き直したよ
超ラグナは使えないし確認できないし来る時に修正されるかも分からんし
とりあえず無視した

589 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 11:52:29 ID:
>>582
いやそれがさ・・・最初は巨神体躯98で巨人狩り効かない設定はオカシイと思っていたんだよ。
ところが高難度になってこっちも体躯98を用意できるようになると、これは適正難易度なのかもしれんと考えが変わる。
何故なら、敵側も巨神体躯98ガーダーでもないと不安があるレベルの火力で攻撃してくるようになるから。

590 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:02:33 ID:
>>589
けーまるの設定次第だが今のママ巨人狩り適用したらこっちのガーターも溶かされるやろうね

591 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:06:27 ID:
ザハークのおかげでデウスメアなら普通にクリアできるようになっちゃうんだよな
現状のデウスナイトメアバサありはこれはこれでやりごたえがある、もちろん師団自由度は犠牲になってるのだが
ただやっぱ単騎火力ごり押し攻略に近いからパッチ早く欲しいね、詰め将棋すぎると無駄に実用性ある悪ふざけ師団とか使えないんや

592 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:15:14 ID:
>>591
巨人狩りバグ
超開放
砲撃関連
戦術スキル関連
武将の武功とデウスゲストの称号
が来れば自由度増すからそこは心配ないと思うんだよ
ただ逆に耐えれるガーターいるのかっていう心配が出てきちゃうのか

593 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:16:46 ID:
戦術スキル強化で乗り切れってことかもしれんな

594 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:17:07 ID:
>>590
終盤片手持ち多いしするっとレーヴァテインあたり持ってこられたら詰みそう

595 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:17:35 ID:
アプデきたらザハークリーダーにしないといけないのがいやだな
1軍で嘘つっこめるスペース竜師団ぐらいしかないんだよ

596 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:17:52 ID:
他はけまーのTwitterで見たけど、ゲスト称号について何か発言あったっけ?

597 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:27:55 ID:
Twitter見たけど無かったわ
勘違いだったようだ
称号ないとせっかく入ってくれても入る子限られてきちゃうよね

598 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:30:01 ID:
ゲストの称号か
とりあえずジルニーには水ぽちゃだな

599 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:32:09 ID:
とあるバグのせいで最後の解放ラグナである、超越のラグナは巻き添えを受けて、今出ないんじゃないかと思います
これがどのバグ指すかはわからんが、高難易度関連のバグじゃろ?そうなると称号も巻き添えじゃね?って思う
それにデウス参戦ユニットだけならまだしもガシェルさんも称号無しだしオピュオンは進化するしなww

600 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:34:15 ID:
行動力が枯渇してきた(´;ω;`)
今作は個別イベも面白いから誰を切り捨てるか迷う(´;ω;`)

601 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:37:20 ID:
wiki見てると多段称号推奨みたいなこと書いてあるけどバルログみたいな体躯ないやつに遠隔付けないと反撃で落ちない?
うろ覚えだけど倒しきれば反撃もらわないんだっけ?

602 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:46:28 ID:
>>599
超はバサ6特典だったんだろうな

ただ幸か不幸か、バグでプレイヤーが入手できていない超だからこそ、パッチであとから称号を手直しできるってことだ

603 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:48:00 ID:
落ちるか落ちないかの判断で言えば難易度や構成次第
遠隔無効化されることもあるし現状開放に必要なベリハ3くらいまでなら火力特化でいい
もはや遠隔はついでで飛特攻のほうがメイン

604 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:54:06 ID:
戦闘苦手なので勝利ボタンで飛ばしてるのですが、ロウトゥルーエンドは見れますか?
ティア産卵を30?しておけば大丈夫でしょうか?

605 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 12:54:30 ID:
巨人狩り適用されたらできることって神魔体躯の純度上げるくらいのことしかできないよね

606 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:03:46 ID:
>>501
リーダーじゃなくてアシストスキルみたいに個別で設定出来たらよかったかもね
最もそっちはそっちで別の問題があるだろうけど

607 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:04:13 ID:
ブロック(次元障壁、至高の盾)上げる手もある、暴走攻撃と集約攻撃持ちは少ないし

608 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:08:39 ID:
>>600
淫獣、山田、ファフネルを優先した方がいい。
他はカオスで称号イベントあるが、こいつらは無い。
トゥルー狙うならティアのイベント消化は必須。
あとはもう2人くらい優先にして、他キャラのイベントを切り捨てれば称号イベント見るまではいけるはず。

>>604
他キャラの産卵イベントでのロウカオスが必要だから、余裕があれば産ませておけばいいかな。
攻略サイトにトゥルーに必要なロウカソウの値が乗ってると思うし、足りなかったら産ませて話増やしていけば。

609 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:10:02 ID:
>>604
ロウトゥルーに必要な条件は以下の3つ
・ロウ値とカオス値が合わせて81以上
・ティア好感度5以上
・産卵イベントを含むシナリオ全て閲覧

610 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:11:13 ID:
砲撃結界の置物って大体は称号、装備の4枠全て使って他は活性も何もないのがくそすぎる
高難易度だと90以上は欲しいから50とかでは焼け石に水
実質5人で師団組んでるようなもの

611 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:15:17 ID:
>>468
これはリセ時間増えるだけでなんも面白くないなって俺も思うけど
でも編成しっかりすると神魔98ガーダーのせいで闇雲と無効喰い以外でこっちの師団が崩壊しないんだよね
だから神魔98のガーダーから消さなきゃダメなのかなって思う

612 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:20:34 ID:
移動タイプは陸なら砲撃ダメージ減るとかそういうのがあれば良かった

613 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:22:19 ID:
アシスト砲撃結界がR同様知力補正込みで師団にかかるなら各師団50程度で済んだものを

614 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:22:19 ID:
プレイヤー側だけ神魔98のガーダーが使えなくなりそう

615 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:24:29 ID:
>>610
実質2師団で組んでるトレハンシステムはくそじゃないのか?

616 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:25:17 ID:
14装備無しで98に出来るのエデン様だけだし、巨人狩り修整されたら普通に乙るぞ

617 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:25:28 ID:
>>610
対術結界みたく、称号かアイテムでもうちょい気軽に高数値がつけられれば
どいつに役割を担わせるか考える余地が出て編成楽しくなるんだけど今はなー

618 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:29:10 ID:
>>615
あれは見返りあるからな
使わなくてもクリアできるし

619 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:31:54 ID:
砲撃結界称号追加されるらしいから待つんだ

620 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:32:52 ID:
月天の雫や無垢なる手の砲撃結界が別のになってるあたり簡悔精神極まってると思いましたまる

621 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:33:45 ID:
>>616
13だけでポントスが98に、あと後半巨人狩り付いてる敵が全然いない

622 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:33:55 ID:
ここで言われてた通り2週目VHカオスルート難しかったけど何とかクリア出来た
慢心してたんだろうけどガシェルは竜杯が暗黒物質に弱いの分かってるんだから対抗策くらい取ればいいのに

623 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:38:53 ID:
>>569
テュポーンの称号おすすめ答えてくれてありがとう助かりました
今2周目でまだまだ器のエースなんだけど、
やっぱりそのうち落ちぶれてしまうのね

624 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:46:38 ID:
フレアローズもたせたらオークデモリッシュさんが輝き出した
装備や称号次第で化けるキャラ探すの楽しい

625 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:51:48 ID:
そういや今作って過去作の途中加入ユニットみたいなwikiのその他武将ユニット的な奴っていたっけ?
クリア特典は充実してるけどこっちは皆無だった記憶あるんだが

626 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:55:54 ID:
>>625
エル、ヴァジェド、マキュリアとか

627 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:56:15 ID:
Hのマガフとかメイスンみたいな?
そういやいないな

628 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:56:54 ID:
>>626
その辺は産卵母体でもあるから微妙かなーとか思ってた
でもその辺ぐらいしかいないよな、wiki書き直すべきかな

629 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:58:15 ID:
エア、ヴェリトールも微妙なところだな
俺はクリア特典で良いと思うが

630 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:58:47 ID:
>>627
まさにそんな感じ。現状wikiのそのページが死んでると思ったからどうしようかなと

631 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 13:58:59 ID:
>敵専用種族今回大杉よね
これな
超がでないのとこれが一番腹たつ

632 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:00:03 ID:
その他武将ってデウスのあの人たちでいいんじゃない?

633 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:01:23 ID:
仲間が増えるよやったねテュポーンちゃんみたいに言ってたから加入するものかと思ってたら爆死した悲しみな
途中加入しそうだなーとか思ったのだいたい死んでる

634 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:01:54 ID:
>>632
その辺が無難か。ちょっと編集者掲示板にでも提案しておくわ

635 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:05:26 ID:
師団の枠って、周回すると増える?
足りないんだけど。

636 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:07:09 ID:
もしかして1ページだけ使ってる…?

637 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:07:54 ID:
>>635
編成画面真ん中上寄りにある矢印だか三角だかを押しましょう
30で足りないってんなら知らねえ

638 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:11:44 ID:
1ページ縛りとか歴戦の触手でもめんどくさそうな縛りを…

639 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:13:20 ID:
30で足りない歴戦の触手を超越した触神様かもしれない

640 sage 2019/01/12(土) 14:16:50 ID:
>607
>608
ありがとうございます!

641 sage 2019/01/12(土) 14:20:57 ID:
>>609
ありがとうございます!

642 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:28:20 ID:
蟲師団は大百足姫と魔触姫のどっちをガーダーにするのがいいんだろ
魔触姫は獣もあるしそっちに出張させてもいいんだけど

643 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:32:00 ID:
>>637
マジか・・・
陸海空に分けて、さらにそこからそれぞれの用途に合わせた編成やら
考えると、せめてあと2ページ欲しい・・・

644 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:34:20 ID:
30で足りないとか何というエリート触手だ

645 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:38:26 ID:
Rやったら師団数に発狂しそうだ

646 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:38:44 ID:
しっかし、移動制限は誰が考えたのか
指揮持ちに限って空路が多いせいでリーダー選びが面倒だわ

647 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:42:25 ID:
>>646
そう、これも理由の一つかな
あと蟲部隊面白いことに気付いた。たぶん一番エロゲー感出てる気がする。

648 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:48:10 ID:
つか嘘がこんだけとびかってるなら12、13くらいで嘘1装備くれ

649 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:51:33 ID:
嘘3があと一人ほしい・・・さすがに1レギオンで広いマップ殲滅するのきつい…・

650 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:56:14 ID:
地形無効じゃいかんのか?

651 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 14:56:24 ID:
過去作の反応を見ても、どうにか越せるならレベルならヌルいより難しい方が
後々まで残る触手達の満足度が高い気はするが
Gの高難度みたいなのまで行くとついていける触手が減りそうで、何事も程度問題だなと思った

652 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:02:48 ID:
やっとノーマルトゥルー終わったわ
ノーマルカオスで2周目終わらせてから難易度上げるか

653 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:08:11 ID:
白骸世界聞きながら編成してると敵陣の前で新しくユニット産んだりユニットとにらめっこしながら師団考えたりしてるザハークさんが想像できてちょっとフフッってなる
師団考えるのはティアだったとしてもLv130近い骸獣の前でせっせとLv1ユニット作ってんのは間違いないんだからどっちにしろ面白い

こうならないように産卵は計画的にしようね!(泥縄

654 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:13:43 ID:
産卵システムもうちょい使ってよかったか。
このゲーム、地球防衛軍みたいに無理なら遠回りになっても
イージーくらいからやった方が、資源溜まるんじゃ・・・
トレハン部隊作ったけど、ドロップするときとしないときの差が激しいし。

何が言いたいって、まず無のラグナが全然たりねえw

655 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:21:42 ID:
最初はネガフレイムリーダーにした師団にうんと戦闘させて石を集めて、それでトレハン値のついてる装備を購入してまた戦闘ってやってたな
序盤のトレハン値ついてる装備は金運もついてるから更に石がたまって~みたいな感じだった

656 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:27:47 ID:
>>642
ムカデは夜師団で使ってるな。
蟲は範囲供給都合で魔触姫使ってる。

657 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:28:19 ID:
移動は空と陸用意しとけばいい
海はガブリエルがリーダーになったせいで消えた

658 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:32:53 ID:
なんとかクリアでけた・・・ ありがとう死神ちゃん
アシスト心核穿ちに助けられたよ・・・

659 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:33:54 ID:
蟲の範囲無効は狂リーゼと迷うこともあるなあ
竜でも使えるんだろうけどあっちはそんなに範囲無効不足しないし

660 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:35:34 ID:
>>642
範囲無効をどうするかじゃね
蟲は狂リーゼでもできるし無いところに魔触姫使えばいい

661 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:40:11 ID:
イベイド回避型ってイベイドどれぐらいあればおkなの
とりあえずエロドラゴンのイベイドを175まで上げたけど

662 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:46:20 ID:
>>661
デフォだと天帝が25、アマハバキリが40、アルカンジェが20のイベイドを減らしてくる
アルカンジェが遭遇機会高いし装備で2、3多段が増えるだろうから現実的にはイベイド130あれば十分だと思う
175はまずかすりもしない

663 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:47:47 ID:
エロドラゴンさんはアプデで強くなるんやろか?一応飛特攻付くとかどうとか言われてたが

664 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:49:12 ID:
イベイドは130ぐらいでそれ以降は硬さ上げたほうが良いと思う
範囲無効で通常攻撃に変化した軍団攻撃で落ちることが非常に多い

665 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:49:21 ID:
まだ真までしか解放されてないんだけどアマテラス以外にもアシスト地形無効って結構いる?
あれめっちゃ優秀よね

666 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:49:42 ID:
エロドラゴンさん女特攻2か3つく戦術増えるんじゃね?

667 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:49:52 ID:
女特攻じゃないのか・・・

668 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:51:59 ID:
たぶん種族に男追加されるんだよ・・・

669 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:53:23 ID:
>>662
サンクス
また編成考えなきゃ(使命感)

670 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:54:24 ID:
軍団蘇生って悪汁と真エルだけだっけ?

671 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:55:45 ID:
14装備まで入手した時点だとトレハン最高っていくつになるんだ
550いくんかね。ついでにサブトレハンもどこまでいけるのか知りたい

672 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:55:56 ID:
ついでに聞きたいんだが、次元障壁+イベイドって加算?別計算?

673 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:56:58 ID:
やっと獄が開放された
これで死神ちゃん部隊が作れる・・・

674 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:58:24 ID:
砲撃結界って高難易度では絶対に必要だけど100はいらないよな
75くらいあれば大体無力化できてる

675 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:58:39 ID:
サブトレハンはムムル、エスクード、インペイラー、スナイパー、メシア、OLでやってるわ
絵的に良いんだよね

676 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 15:59:45 ID:
>>671
サブはわからないけどメインは548なはず

677 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:01:13 ID:
高難易度は一部結界100ないと師団半壊するぐらい砲撃強い師団いるから100欲しいこと結構ある

678 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:01:36 ID:
まずは黙って2師団ほど単純に産み直した。
結果、俺のお気に入り金の触手がスキル効果あるとはいえ、3万という火力たたき出してわらったw

679 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:05:07 ID:
75だとVHバサなしですらバリア9000
つけてギリギリになってるのに、高難易度で大丈夫とは思えないんだけどな

680 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:05:17 ID:
>>670
バグか仕様かよくわからんがマキュリアもある
ドゥーム・エピタフが表示は師団蘇生だけど軍団蘇生になってるよ

真エルが造天使エルのことならノーマルエルもいれて4人だな

681 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:06:10 ID:
>>680
なるほど、サンクス

682 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:07:40 ID:
でもドゥーム・エピタフ軍団蘇生じゃないとマキュリアさんかなり辛いから軍団蘇生であってほしいな
Fのファルバ師団でヘイズルーンに思い入れがあるから一緒に使いたい

683 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:08:36 ID:
股間に槍生やしてるし
特攻に女女女くらい生やしてもいいな

684 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:12:59 ID:
エロドラゴンさんはエロドラゴンという別ユニットで女絶対殺すドラゴンになってほしい

685 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:14:08 ID:
狂ピアサか

686 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:14:58 ID:
エロドラゴンさんだけスキルも構成も何一つ考えず称号は淫獣エロドラゴンで固定

687 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:15:38 ID:
悪シルヴィばかり挙げられるけど普通のシルヴィも軍団蘇生持ってるの忘れてる人多いよね

688 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:16:27 ID:
>>677
100あっても増幅超毒砲弾食らって壊滅するけどね

689 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:17:56 ID:
村壊滅させたエロ主神とコンビを組ませたい

690 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:21:02 ID:
そういえばノーマルシルヴィアもあったなあ、それなら5人か

691 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:24:42 ID:
レギオン全員に攻撃する戦術もないな
まあ戦術スキルはパッチでテコ入れされるだろ
誰が軍団蘇生を持つんだか

692 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:25:56 ID:
げ、周回でメルジーニにしてるとヴィーヴルのイベント一切起きないのかよ

693 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:34:41 ID:
とりあえずティアさんは軍団蘇生持ちそう

デウスナイトメアでアストライアまで来たんだがノーバサでも相当辛いな。
初期配置でガシェル観音が生えてきたのには吹いたが、ここにきてイドラとか言う所見の人も出てくるし、
フォージシリーズの台詞とかもユニット前提みたいだし、
超開放後ならばまた楽になるのだろうか

694 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:36:49 ID:
>>692
まじで?

695 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:38:53 ID:
>>692
俺はメルジーニ固定にしてるけどヴィーヴルのイベント起きたぞ

696 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:39:17 ID:
>>693
v1.12だと超で解放されるユニット10もないし、いても大きく変わらない
多分、グラシアアモーレの砲弾と真ガシェルさんの体躯100(98)で禿げ上がると思うけど頑張って。

697 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:40:18 ID:
悪ティアはバリアー戦術固定でソロガーターが仕事だからなさそう
軍団蘇生は熾天使エルをガーター運用が強い

698 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:41:34 ID:
>>692
起きるぞ
チャプター進めろ

699 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:42:35 ID:
超のラグナと称号が解放されればグっと楽になるとは思うよ
早く再編成したいんじゃー

700 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:44:07 ID:
クレニウム=デヴリス君に調教されてコスト32じゃないと満足できない体になった触手ニキ多そう

701 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:44:16 ID:
ファルスやグラシアのステータス見てるとメルトセゲルちゃん弱いなぁ…ってなる
その全特攻は飾りかよ

702 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:48:17 ID:
あいつらまとめて弱体化させりゃ別に戦術やスキルの調整なんていらんのだよな

>>676
今組んでる師団が548だわ
なんかものたりねえ…

703 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:52:57 ID:
>>701
正直フォージやラグナですら十分トップクラスの性能なのに、更に強化版とか辛い。
どいつもこいつも神魔体躯50以上あったりして、ラスボスよりやばくなってないですかと。

704 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:54:13 ID:
>>702
やつら弱体しても無神論のが楽ってのがかわらんから、やっぱ調整案件なんじゃね?

705 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:54:20 ID:
ロウラスボスが弱いのはもう伝統になりつつある気がする

706 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 16:54:33 ID:
通常版の千手ガシェルとか機神ティアはラスボスにしてはえっらい弱いよね
特に二週目VHカオス回ってた時はその前がきつすぎたせいで千手ガシェルが本気で雑魚でしかなかった

707 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:02:25 ID:
デウスメアでガシェルさんの手多すぎて本気を見た
苦戦したから凄い記憶に残ってる

708 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:03:04 ID:
軍団攻撃で無効食い100の真ぼっちゃまが必要

709 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:06:29 ID:
本当に底を見切るのはやめてください

710 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:09:01 ID:
真坊ちゃまはよりにもよってノルンが一番相性悪いのに気付いたときに笑った記憶が

711 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:11:38 ID:
坊ちゃまとその仲間たちは
あんなに強いのに全滅に近い負けかたしてて本当に謎

712 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:13:05 ID:
底を見切ったつもりが見切ってないいつものやつ

713 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:13:50 ID:
ぼっちゃま以外はうるるんの嘘に捻り潰されたのではなかろうか

714 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:14:53 ID:
底を見切れなかったらしょうがないね

715 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:22:01 ID:
底は見えたとしても自分が勝てるかは別問題だからセーフ(坊並感)

716 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:23:54 ID:
ところでここの触手達は海外版F買うの?

717 sage 2019/01/12(土) 17:25:52 ID:
>>609

シナリオ全て閲覧てことは、周回しないとダメですかね。
勝利ボタンだとラグナ足りなくて産卵数が稼げない。
イージーにしなければよかった、、。

718 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:26:20 ID:
海外版Fなんかシーンも増えてるっぽいんだよな DLC販売してくれないかね

719 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:30:27 ID:
攻勢転化山田やイベイドエロドラゴンとかでメイン級は何だかんだで運用みつかりそう
一番微妙なのがファフネルになりそう

720 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:33:24 ID:
>>711
フィンブルベルト症候群が初見殺しみたいなものだったから

721 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:34:47 ID:
集約と巨人狩り、師団と竜族指揮ファフネルさんの使い道ふつうにあると思うのだが

722 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:36:54 ID:
>>719
貴重な集束アタッカーが余り物になるわけないじゃん

723 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:38:45 ID:
十字集束で既にアタッカースタメン入りしてるね

724 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:39:35 ID:
対策したらロキ側カオスで普通に勝ってたからな
呆気なく殺られてるし

725 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:41:28 ID:
ロウで集めきるはずの黒鍵の力をカオスじゃ集められなかったのもあるがな

726 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:42:38 ID:
>>723
ファフネルさん全域持ちやで

727 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:42:56 ID:
ファフネルさんは山田さんの武器持たせてマキュリアさんの鎧きせて殴るだけでいけるいける

728 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:43:44 ID:
>>717
このシナリオはティアのみのシナリオだよ。
だからティアイベちゃんと見てればまずトゥルーはいける

729 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:43:52 ID:
全域収束巨人狩りが腐るのはまぁないわな

730 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:44:57 ID:
>>717
と思ったが産卵数か。勲章使ってる?
勲章と1コストラグナ1個ユニットでひたすら産卵数増やせばいいんでない?

731 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:47:26 ID:
>>726
今までずっと十字だと勘違いしたままだったわ

732 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:47:57 ID:
>>717
コスト1を産卵引退ラッシュするんやで

733 sage 2019/01/12(土) 17:51:36 ID:
わかりました!
みなさんありがとうございます。

734 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:53:57 ID:
>>733
前提条件として周回数3(4周目)にしておくといい そうしないと行動回数がかなりきついから
3周目も不可能ではないらしいがかなりシビア、2周目以下だと絶対に不可能なはず

735 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 17:57:53 ID:
1番扱いが難しいのは称号次第だけどエロドラゴンとテュポーンかなあ
どちらも火力面としては見劣りして指揮目的になってしまう
エロドラゴンは囮としては行けそうな気はするけど器は他にも優秀なの多すぎて肩身が狭そう

736 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:01:03 ID:
テュポーンはまだ装備に恵まれてるから火力の可能性は残されてるかもしれん
エロドラさんは追撃は強いけどカブト盛れないからなぁ

737 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:01:28 ID:
>>734
ああ、ロウトゥルーだけかハーレムと勘違いしてた ロウトゥルーだけなら1周目でも問題なし

738 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:02:48 ID:
ロウトゥルーでテュポーン
メセトセゲルのバリアー集約攻撃で破ってるのに
なんでスキルで無いんだよ
おかしい

739 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:02:52 ID:
>>735
この2人は大好きすぎてメインに放り込んでデウスメアバサでもスタメンだけど、生えてなくてアホ子じゃなかったら絶対に使ってなかった

740 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:03:50 ID:
エデンちゃん活性しか見てなかったけど超固いな

741 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:03:55 ID:
設定上集約でいいってなら八叉が一番集約あるべきなんだよなあ

742 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:05:57 ID:
>>738
武器であるから

743 sage 2019/01/12(土) 18:06:46 ID:
>>737
ハーレムルートあるのですか!
wikiではわかりませんでした。
周回はハーレムのためなのですね。
ありがとうございます。

744 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:07:16 ID:
テュポーン火力出ないって言ってもジェネラル系よりも出るし器の中では出るほうで活性も高いから2師団目には入れる
パッチの戦術次第で1師団目もチャンスあり

745 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:07:45 ID:
山田さんの集約必殺技は実は必殺技と見せかけてその場の思い付きの見せかけ設定だった…?

兄様「実際奥義は万に及ぶ斬撃だからしょうがないね」

746 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:10:40 ID:
>>738
武器に取られちゃったからなぁ

敵の砲撃撃ち落としてたし砲撃結界欲しかった
パッチの戦術スキルでどうなるか

747 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:19:02 ID:
VH☆1で獄まで解放したけどレベル不足で死ぬほど苦戦したから一旦Hでレベリングしようと思うけどボーナスないHじゃどう考えても禁取れないよな?
しかもロウカオス合計140って言ったらハーレムすら蹴とばさないと足りなくない?

748 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:19:16 ID:
メルジーニがトレハンをずっと率いてるから印象濃いけどヴィーヴルも正直使えんな
攻勢転化置き物にしても素と装備が微妙過ぎて

749 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:19:28 ID:
>>744
戦術忘れてたけど確かにパッチ次第だね
ただ超で産めるキャラと称号もあるから何が来るか次第だなあ

750 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:20:33 ID:
デジタル版ってのがあったからDLできるんじゃないの?
あれ日本語訳もつくんだよね?

751 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:21:27 ID:
専守と遠隔同時に持ってる時って、遠隔反撃持ちにも攻撃しかけるよね?

752 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:24:39 ID:
>>747
ハードやったことないけど、内政の投資LVの上限が99より低いかもしれないよ
その場合は下がってしまう

753 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:27:15 ID:
そもそも禁ってバーサク制限あったような

754 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:27:23 ID:
1週目ひとりもED見れなかったからさすがに2週目は攻略サイトたよった。
結局、行動ポイント足りず、産卵数25必要なの見てなくて2人分しか見れなかったけど。
2週目はカオスルート進んでおけばよかった。

755 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:28:07 ID:
>>747
レベリングよりも素直に装備集めたほうが戦力は強化されるんじゃなかろうか
選択肢無しで進められてリタイアしてもデメリットないベリハデウスの☆無しで石集めしつつ強化を目指すと良いかもしれん

756 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:29:59 ID:
ハードは内政上限50だから下がる

757 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:30:42 ID:
装備だけ強くて本体が弱いのはヴァーリくん思い出すね…

758 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:32:43 ID:
>>748
ヴィーヴルは流石に強いと思うよ
ステ低いって言っても覚醒16が増えてるから山田さんとあんまり変わらないしなにより対術結界95にできるのが大きい
レヴィアとか山田さんはアタッカーとしてまともに火力出ないくせにやれる仕事攻勢転化だけだけどヴィーヴルは結界のお蔭で他ユニット1枠減らせるのが非常に大きい
あとたまに囮できる

759 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:34:21 ID:
難易度で内政下がるのもパッチで修正して欲しいな

760 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:34:57 ID:
修正ってかあれは仕様っしょ。大して困るもんでもないと思うけど

761 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:35:18 ID:
>>748
神アタッカー師団の置物として十分使えない?

762 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:36:25 ID:
>>748
竜歌覚醒28と攻勢転化でバフを撒きつつ対術結界を供給できるんやぞ
対術結界役は豊富だしまぁメルジーニちゃん使うけど

763 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:38:55 ID:
メルジーニが好きすぎるからメルジーニしかない

764 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:39:42 ID:
メルヴィーヴルちゃんとヴィーヴルちゃん一緒の師団に入れて運用してるよ

765 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:39:52 ID:
ボーナス無しのハードだと禁忌解放は4周目でも無理だと思うけど獄の130なら届くのかね

766 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:40:52 ID:
メルジーニヴィーヴルはユニット性質が違いすぎるからどっちがいいとかは一概に言えんな
つーか作る側もその辺意識してるんだろう。愛着でどっち使うか選べるのはいいこと

767 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:41:32 ID:
>>609
それろうとぅるーはーれむじゃね?

768 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:45:26 ID:
まだ2周目のハードやってる途中だがお前ら早すぎんよー
ユニット解放されるたびに師団組み直してるから全然進まん(楽しい)

769 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:48:07 ID:
>>765
ハード以下は全部イベントやってもギリギリ120くらい、創までしか無理やぞ

770 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:49:18 ID:
マキュリアさんなんて夜もないのに死師団運用しなきゃいけないんだぜ・・・

771 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:50:25 ID:
>>468,611
いかにしてユーザーの完璧布陣を突破するか考えた結果なんだ
どうか許してやってほしい

772 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:51:22 ID:
創ラグナ、装備R10までしか解放できてないんだけど
マイノグーラをガーダーにして師団組む場合
蟲メインにするとドグマ以上のアタッカーっていない感じ?
獣メインでジズ使うほうが強いかな?

773 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:52:00 ID:
>>768
Rと違って解放されたユニットが分からんから、コスト順に並べて見てたらユニコーンスナイパー見落として4周目くらいにやっと気付いたなぁ

774 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:53:05 ID:
>>770
デスドラグーン、ヘイズルーン、ドラゴンソウルで組めばいい

775 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:53:38 ID:
蟲ならカオスティックさんじゃダメなんか

776 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:53:43 ID:
>>772
ミリアさんはどうだろう

777 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:54:21 ID:
>>770
死師団運用でランサー入れるならマキュリア入れるより死神総長入れたほうが強い?

778 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:54:57 ID:
>>772
ブチィさんの進化が超強い。なくても強いけど

779 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:55:44 ID:
>>772
アトラクナクアちゃん、ガイアスセイバー、狂ジュリアと割といっぱいいるぞ

780 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:57:31 ID:
>>772
牛鬼、パラミシア、ガイアスセイバー、アトラクナクア、カオティックキャノン、変異獣ドグマ
よりどりみどりやで

781 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:57:38 ID:
触手夜ついてるから蟲師団にいれにくいんだけどどうしてる?

782 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:57:40 ID:
マキュリアさんと総長比べるのはマキュリアさんがかわいそう総長どころか死神より弱い気がする

783 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 18:59:40 ID:
カオスティックさんは装備がほんとに優秀で悩む
暴走100とカブト75つけて称号で多段あげてるけど集約の方がいいのかな

784 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:02:18 ID:
>>781
アナト、グシオン、文車妖妃ちゃんと組まして火力+嘘4供給師団で運用しとるよ

785 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:02:54 ID:
カオスティックはエキドナ装備最有力もあるかもしれん
貫通とトレードでブロック貫通と火力を得るのは優秀

786 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:04:35 ID:
>>776 >>778-780
ミリアさんとカオティックカノンは何故か忘れてたわ
ありがとうございます
ナクアは装備そろってないから難しそうだなあ・・・

787 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:04:38 ID:
>>785
ライバルの少ない鞭で簡単に範囲供給できるしね

788 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:05:33 ID:
アトラクは夜付いてるから蟲より魔夜師団のほうが良いよ

789 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:05:42 ID:
>>783
弓持ち指輪ばっかで確率追撃できて強いのカオティックさんしかいないから集約になったな
現状だとカオティックがいい気がする

790 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:07:35 ID:
カオティックキャノンさんはリンドヴルムとエキドナでいい火力でてついでに後逸もできるのが強すぎる

791 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:07:40 ID:
みんなの呼び方に「ん?」ってなって調べたらカオスティックじゃなくてカオティックなのに今気づく
なんでそんな微妙に呼びにくい名前に

792 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:08:00 ID:
>>785
範囲で火力上げるか追撃入れるかで悩めるぐらいに装備超優秀なんだよなぁ
弓2丁持ちが消え去ったから装備余るしね

793 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:09:05 ID:
顔棒砲

794 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:09:31 ID:
>>786
カオティックはR10ぐらいだと多分微妙 うちは最初カオティック使ってたけど、ドグマに切り替えたし
装備が揃うと強いんだけどね

795 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:09:51 ID:
ほんとだカオスティックじゃなかった

796 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:10:15 ID:
アラかわ
http://iup.2ch-library.com/i/i1963394-1547287678.jpg
2周目ベリハバサ1カオス中だけどガシェルのとこ超えたら敵がよわく感じるな

797 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:11:13 ID:
>>784
やっぱ蟲師団ではなくなる感じなのかありがと

798 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:11:51 ID:
カオティックの方が語感良くて好き

799 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:12:41 ID:
>>794
産む前に気づいてよかった・・・
やっぱり十字以上の広範囲攻撃か複数回追撃できないとキツいんかな
参考にします

800 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:13:31 ID:
chaoticだろ
むしろ、カオスティックてなんだよw

801 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:14:35 ID:
>>799
R10ならスヴァティで十字に出来るじゃん

802 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:15:14 ID:
装飾は多段1か般若くらいしかないからな
弓二つ持ちやマキシマムオーガも装飾になぅて弱くなった
片手も使い手いないし両手は槍と分かれてグラディスもないし微妙になった
爪、獣装が相変わらず安定している

803 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:16:03 ID:
>>799
十字はあまり重要ではない(どうせほぼ十字無効だし)
追撃は割と重要かな 頼みの次元が次元障壁でダメージカットされるのがきつい

804 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:17:03 ID:
どうせ、グラシアファーシルのせいで範囲無効だしな・・・

805 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:18:26 ID:
>>801
若干見栄張ってR10装備までは解放できてるっていったけど
軽々しく作れる程の体制は整ってない(小声)
今見たけどやっぱりスヴァティないしちょうど石もないから一旦見送りで

806 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:19:30 ID:
>>802
獣装も爪も安くて強いのと高ランクに変わり種あっていいね。

807 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:19:57 ID:
シナリオのメア通常やってるが、やっぱ編成おかしいの多いな
なんだよ牧島むオーガ単体って…

808 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:20:42 ID:
>>799
乱れ打ちつけて乖離双星とローズウィップつけたら多段9とか楽しいことできる
強いかどうかはやってないからわからん

809 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:21:15 ID:
スヴァディじゃなくても鞭にはドラゴンテイルがあるから範囲には困らん

810 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:21:42 ID:
編成おかしいのはトレハン対策なんかなーとも思う

811 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:23:15 ID:
R10開放ぐらいの進度だったらカオティックはカブト75にするだけでも強そうだけどな
ローズウィップディザスターとかアシストカブト30でコメットスタープロメテウスみたいな
あと扇付けたいならドラゴンテイルで付くから氷撃陣いらないしR10のスヴァティじゃなくてR8でいけると思う

812 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:23:41 ID:
あれ多段って6以上つけても意味あるんだっけか
6が上限だと思いこんでた

813 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:23:51 ID:
>>808
多段の最大値って7じゃね?

814 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:24:10 ID:
山田は次元称号にリディルを持たせれば覇王ヴァーリーと同じくらいの強さになる

815 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:24:32 ID:
多段6つけてたらバトルでは多段7って表示されるはず
1+スキル値になってるんじゃない

816 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:24:41 ID:
カオティックとマッドスカラー
何故差がついたのか
慢心、環境の違い

817 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:26:22 ID:
スカラーさんはまだまだ進化できるにぃ

818 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:26:49 ID:
なんかカオティックカノン押しの声が多くなってきた気がするぞ
これはマイノグーラ+囮(カオティック)+ドグマミリアさんでいけという神のお告げ・・・?

819 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:27:46 ID:
スカラーちゃんも触手装備して火力お化けになるべき
つまり触手服だな

820 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:29:10 ID:
スカラーちゃんは側面無効つけつつ囮になりつつ火力ちょっとだせるから・・・

821 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:29:27 ID:
ちょいちょい言われてるけどカオティックは鞭の超火力装備あってこそだから、火力発揮には時間かかるよ(忠誠稼ぎにはいいと思うけど)

822 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:29:58 ID:
マイノグーラは前進持ってるからな
ヒトデは弱くて固定できるから、蟲の囮はヒトデにしてる

823 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:30:33 ID:
>>813>>815
試しに戦闘してみたら最大6だったわ・・・ありがとう

824 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:36:31 ID:
憎しみが力になるって言うのは本編通してずっと言ってたことだし多少はね?

825 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:38:08 ID:
十字カブト50多段3後逸でかなり良いこと書いてあるんだけどやっぱ指輪が悪い

826 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:39:17 ID:
右下の職業フィルターって使ってる人いる?

「1職業だけ除外して表示したい」 なんて需要ないよね
「1職業だけを表示したい」 ケースは結構あるけど6クリック必要

師団等をスクロールできないのは技術的問題かもと我慢できるけど
こういう何も考えてないだけっぽいUI嫌いだわ…

827 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:41:01 ID:
>>826
右下にもあるが、詳細フィルタにも同じのあるんだぜ
そっちには一括オンオフ機能付き

828 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:42:02 ID:
左側の詳細フィルタで解除してから1職業押せばいいんじゃ

829 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:42:17 ID:
>>826
アタッカー探すからガーダーとヒーラー以外から探すってことはあると思う。
例外多くてフィルター掛けるか悩むけど。
あと、一括で全部外せるから2クリックだよ

830 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:43:32 ID:
>>827
もちろん承知してる

ただ 全部OFF=何も表示されないって状態は必要とされてないよね
であれば デフォルトを全部OFF(=全表示)にしておくだけで 格段に使い勝手よくなるのに・・・ と思うのです

831 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:43:45 ID:
ソートはなんだかんだ使いやすい
and検索できれば最高だった

832 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:43:51 ID:
そもそも職業で調べることはないかな どの職業かよりも、どのスキルを持っているかが重要だし

833 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:43:56 ID:
このゲームは他の職業でもガーダーできたりとか普通にあるから職業であんまりソートしないなあ
フィルター機能自体は装備で一番使ってるけど複数選択できるのありがたいし
置物探す時にヒーラーとキャスタークリックしそうだからこれで良いんじゃないかなって思う
一括ボタン使えば2クリックで一種検索できるしね

834 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:45:52 ID:
ヘイズルーンオルクって闇夜活性特化すると超優秀バファーなんだな
夜活性16闇活性16闇指揮10で杖鞭装備だからバッドムーンとレルネイで夜活性20師団20+称号自由
絶対治癒もあるし、まったく気にしてなかったが師団組み換えるか

835 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:48:04 ID:
次のパッチでオルクユニットのスキルは見直し入るらしいから
そのままでいられる保障は・・・

836 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:49:34 ID:
敵専だったのにちょっとしたおちゃめで開放しちゃったからな

837 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:52:05 ID:
バグらしいけど当たり前のようにポツンと解放されるから若干シュールなんだよな
しかしフィンブルヴェト症候群の子供産むとかなんか母体が大変なことになりそう

838 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:52:21 ID:
開放ラグナの項目がないのが多分一番不満出るとこだろうね
ほぼ間違いなく産卵画面行くタイミングで目的の新ユニットが抽出しにくいのは困る

839 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:55:42 ID:
新ラグナが開放されるたびにコスト順で上から眺め回して新しいの何が出たか探してたわ

840 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:57:23 ID:
>>838
わかる
右下の職業フィルタがラグナだったらと何度思った事か

後はスクロールかな
おま環とか読み飛ばしてたら悪いんだけど、ユニット等のページ切り替えってショートカットある?
当然ホイール対応だろうと思って無反応だった時 すごい悲しい顔した

841 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 19:58:55 ID:
>>835
まぁあんま下方修正する感じはなさそうだし大丈夫だろう・・・多分
ただほかのオルクはアルヴィスが砲撃結界50もってるぐらいで微妙なんだよな

842 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:03:16 ID:
>>826
これくそわかる 正直無能だと思った

843 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:04:39 ID:
体験版だとクリックした職業だけで探すものだったような

844 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:06:38 ID:
ラグナフィルタ無いのはキツかった、無いならないでNEWって書いておいて欲しい

845 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:07:02 ID:
前スレで画像だけじゃ師団編成わからないっての多かったからwikiの全解放に先陣とイベイド一個ずつ師団貼ったわ
どの師団も似たような形で組めるから基本形わかってると組みやすいと思う
全解放で組んでるけど似たような編成で組むのはもっと前からできるはず
https://wikiwiki.jp/vbl/オススメ編成#q350eb81

846 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:08:18 ID:
>>760
個人的にサクッと武将の称号つけなおしでイージーで回したい時に困るのよね

847 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:09:38 ID:
フィルター関連のモヤモヤは結構あるな
特に感じるのはスキルと死とか樹の方の種族を同時に検索できないのがつらい
不死とか悪魔とかそっちの種族なんて編成にはほとんど関係ないのに

848 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:11:13 ID:
自作はVenusBlood-SHINIGAMI-かな

849 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:14:29 ID:
>>847
インゲームで複雑なフィルタ実装するの面倒だし、そもそも外部のツールなりExcel使って探すから、決めた奴を最終的に探すのにしか使わないしあれで十分

850 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:14:41 ID:
種族でソートしたいことあっても兵種でソートしたいことなんてないのに兵種とか書かれてもってのは凄い何度も思った
あとand検索は欲しいな 検索欄にandって入れればand検索できるようになる感じのパッチ求む

851 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:15:27 ID:
4周目VHロウトゥルー7章(2-3周目はイージーでお手軽スキップ)でやっと創のラグナまで解放できた
しばらく編成弄って無かったから師団全解散して一から作り直すことに
三時間かけて僕の考えた最強先陣師団を1軍団分作る
実験すると機能してないことがわかり無事死亡 ⬅ 今ココ

852 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:15:37 ID:
蟲は活性が足りない
活性は計100くらいないと無視して組んだ方が強そうな気がするんだけどどうなんだろ

853 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:17:32 ID:
>>852
蟲師団は活性かなりつめるやろ
蟲だけにこだわりすぎちゃう?

854 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:18:13 ID:
>>852
でも、毒蟲で組んでおけば少しぐらい戦闘力落ちても使いどころはあるはずですし

855 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:19:01 ID:
エリキシルメイル二つ使えば大公とカオティックに100与えられる

856 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:20:04 ID:
ベリオスさんの鎧で大公を強化するのか・・・

857 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:20:19 ID:
蟲活性を無視するのだ

858 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:20:25 ID:
>>845
最高に参考になるGJ

859 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:21:10 ID:
エリキシルって誰に装備させてる?うまく使えば楽しそうなんだけど装備キャラが思い付かない

860 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:21:22 ID:
ガイアスミリアちゃんは98体躯に結構良いダメージ出せて使える

861 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:24:20 ID:
フィルターは一括ボタンを押すとまとめて消せるぞ

蟲師団はテスカトリポカでドグマとマイノグーラに獣活性乗せてる
一番悩んでるのは砲撃結界要因だけど超待ちかな

862 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:25:16 ID:
>>845
マジでありがたい

863 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:28:14 ID:
みんな真面目にオススメ師団書いててネタ師団が書きにくいぜ

864 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:28:39 ID:
華竜シリーズはSランクにしてほしかったなぁ
スサノオさんのカスタマイズ性が羨ましい

865 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:30:00 ID:
初回周回の師団に流石にネタ師団はオススメしにくいからね
周回以降ならネタ師団書いてても別に浮かないと思う

866 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:31:28 ID:
砲撃に関してはパッチで大きく変わるだろうし今真面目に考えてもね

867 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:33:07 ID:
そらオススメ師団のページに周回組のネタ師団書かれてても困るやろ
ネタ師団のページつくればええのでは

868 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:36:31 ID:
イベント起こす為のフラグの産卵数ってエデンやファフネルっていくつあればいいんだろまさか30ではないよね…

869 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:38:44 ID:
ネタ師団って書いてくれたらそれで分かるしアレンジするときの参考になるからいいと思う

870 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:42:58 ID:
>>849
単純にUIデザインの問題だと思うよ

プログラム的には多分0~1行

871 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:46:43 ID:
フリージアで組もうとすると一人余るので
死神ファミリーかコボルドファミリーに一人移籍する必要が・・・

872 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:47:01 ID:
>>868
15でいいよ

873 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:50:34 ID:
>>872
ありがとう
楽だからいいけどむっちゃ作業だよね産卵数稼ぎ

874 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:53:39 ID:
ノーマルカオスですら結晶に跳ね返されるのにこれの25倍硬くなるとかどうなっちまうんだ

875 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:53:51 ID:
生まれては解雇されるゴブリン達

876 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:54:25 ID:
>>849
新規バイバイここに極まる

877 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:56:18 ID:
>>845
ありがとう
参考にしてたから本当に助かる
プロ触手だな

878 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:56:27 ID:
産卵数稼ぎには相性が最悪な子を選んで連続出産させた
最高に楽しい気分になれる

879 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:58:00 ID:
引継ぎ時の食料・魔力・資材・金ボーナス100万を有効にしても反映されない…
バグですかね?

880 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 20:58:21 ID:
メアの黒クラゲと結晶体がクソすぎ
せめてわくのもっとローペースにしろや

881 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:00:33 ID:
>>879
有効にしたあとに難易度変更すると初期化される

882 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:00:44 ID:
>>879
難易度切り替えるとボーナスの選択がリセットされるから先に難易度選んで

883 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:01:02 ID:
エデン様「ザハークめ。我を気味悪い空間に閉じ込めるとは不敬な奴だ。
      この我が他の竜姫のように堕ちるとは思わないことだ(真顔)」

これいつ見ても好き

884 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:01:16 ID:
>>879
難易度変更前にチェックいれてない?
難易度変更すると解除されるので注意

885 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:07:33 ID:
>>881 >>884
ありがとうございました。そんな罠があるとは…
セーブしてなかったからやり直しかしんどいけど、仕方がないですね

886 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:08:29 ID:
>>883
まさかの即堕ちだったからな

887 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:08:59 ID:
すぐ負ければ良いじゃないか
引継ぎありでやり直せるぞ

888 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:09:39 ID:
エデン様はもう少しエロがあってもよかったのに

889 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:11:15 ID:
デウス何周もするのめんどくさいな
高コストが6体編成で出てくるからドロップはおいしいけどね
敵沸きすぎ
超○○持ってるの多くてトレハンすぐ死ぬし

890 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:13:44 ID:
マップで目的地クリックしたいときにカーソル合わせると師団情報出てきてクリックの邪魔になるのもんとかしてほしいなぁ

891 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:15:10 ID:
エデン様への信仰心があればファンディスク出るんやで・・・
発売前はあれだけ昂ぶってた触手達も活躍の少なさにしおしおですわ

892 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:15:28 ID:
UI悪いのは同意だけど、そこまで検討する余力ないんだなってけまーのTwitter見てて分かる
改善されたらいいなと希望を込めてそっと要望を送るぜ

893 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:15:40 ID:
ヤンキーねーちゃんかと思ったら押しに弱い乙女とかいう奇跡

894 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:16:34 ID:
正直ナンナ路線でくるのかなと思っていたら何か、こう、ね?

お婆ちゃんと言う言葉が一番適しているのかもしれない。

895 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:22:03 ID:
>>887
アドバイスありがとうございました
その方法は盲点でした。おかげで助かりました!

896 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:25:43 ID:
もっと掘り下げて欲しかったけどエデン様は仲間になるのが遅すぎてそんな時間がないんだよな

897 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:27:26 ID:
3周目VHバサ1ロウ特につまるところなくクリアした
調子乗ってメアバサ3行くか素直にVHバサ3行くか悩むわね
あるいはデウスハードか

898 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:30:19 ID:
https://imgur.com/a/6cJsB0t
バサ上がったらまた変わりそうだけど砲撃便利だ

899 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:31:14 ID:
エデン様は声が棒すぎて正直いらなかった
なんだよあの声
まだナンナのがマシ

900 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:42:10 ID:
ナンナって口調がアレなだけで他はよかったと思うの

901 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:42:58 ID:
けーまるが風邪を引いたみたい
やっぱり相当負担になってたんだな

902 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:43:27 ID:
>>826って体験版ではもっと使いやすくなかったか?

903 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:46:06 ID:
ナンナちゃんはガチロリすぎて引くけどそれ以外はよかった
凶堕ちで殺すのは忍びなかった

904 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:46:13 ID:
やはりいきなりエデン様のお宅訪問してゲットできるようになっていれば…

ナンナは普通に良いイベントではあった気がするからなおのことエデン様が残念である。
エデン様ロウならまだいいけどカオスとか、特に抵抗できずにああなっちゃう辺り本当に何のためにいたのか疑惑あるし。

905 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:47:26 ID:
>>901
人は月にあれだけ働けないよ
ある意味当たり前だが体は壊さないで欲しいね

906 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:47:39 ID:
まぁ現実でも一瞬でティアにやられたらしいしなエデン様・・・

907 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:49:39 ID:
UIは突っ込めないところがないレベル

908 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:50:08 ID:
>>717
トゥルー行くだけなら、”ティアの”シナリオは全部見ないとあかん。
行こうと思えば1週目で行ける

全キャラ全シナリオ見ないといけないのは、ハーレムエンド。

909 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:53:58 ID:
スキル効果の見やすさだけは過去最高だと思うのだが
他が劣化しているのが謎すぎる
レイアウト的に被らない部分だから、ギアドラ2みたいにタッチパネル対応とかのせいか

910 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 21:54:31 ID:
>>901
LとFで忙しいだろうに
体壊さないように休んで欲しいね

911 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:01:32 ID:
初周ロウトゥルークリアしてメルヴィーヴル、イルダーナフ、おっさんが追加されたんで
急いで二周目選んだら追加されてないんだけども…
無論引き継ぎはOKしてる状態です。

912 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:03:25 ID:
>>911
何かフィルターかかってて表示されてないオチとか?

913 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:04:08 ID:
>>876
種族とクラスで絞り込めるから普通にやるだけならこれで十分
メアバサ5でやりたい変態はExcelで計算するからインゲームのフィルターは名前で検索できれば十分

914 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:06:02 ID:
周回選択時に戻ってもっかいやったら追加されてました
スミマセン

915 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:07:39 ID:
ニューゲームからやったってオチだろ、俺は経験してるんだ

916 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:09:22 ID:
UIは検索機能を種族とスキルで分けてくれるだけで良いよ
ついでにスキル検索に装備除外と数値順が追加されたら満足する
無くてもユニット探す楽しみはあるけど時間が足りなくなる

917 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:11:54 ID:
>>902
パッチ当てる前は例えばブレイダーをクリックしたらブレイダーだけ表示されてた

つまり今だとブレイダーだけ抽出したかったら5クリックいるけどパッチ前は1クリックで出来た
何でこれ変えたんだろ

918 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:12:24 ID:
ちょっとしたand検索くらいは変態じゃなくても欲しくなると思うんですが

919 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:14:37 ID:
やっと禁忌のラグナ開放できたけど高コストユニットって称号の自由度がなさすぎてあんまり使う気にならないな

920 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:15:21 ID:
>>917
UIとして違和感がないのは現行仕様の方
ユーザーのやりたいこととは違うかもしれないけどね

921 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:17:15 ID:
>>913
君はそうしてればいい 自分も実際エクセル使ってる
が ゲームとしてそれで十分って意見は馬鹿げてるよ

922 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:17:24 ID:
>>919
ビッグバンドラゴンとかそんなに強くないしな
遅いし

923 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:17:30 ID:
種族、スキルと装備を検索できるだけでありがたい

924 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:17:36 ID:
ハーレムエンド見たけどこれほんとにトゥルー扱いでええんか…
争いの種になりそうなもの片っ端から潰して、果てには性別まで消し去って、確かに争いはなくなったけどそれって停滞してるのと変わらないのでは?
その理論で行くとロザリアさんと全く変わらないんですが…

500年と5000年の差こそあれどハーレムはあそこから変化しなさそうだしやっぱカオスの方が文明としては正しいのでは

925 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:18:48 ID:
3周目ハード以下だとカオス+ロウ118でギリギリ創に届かないっぽい?悔しい

926 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:20:00 ID:
けーまるの働き過ぎは自業自得というか賽の河原感ある、スタンスやら移動制限とか結果的に対して面白さに寄与してねぇし
検索は母体と兵種消して種族と特攻にして欲しい、あの2つ使うやつ居ないだろ

927 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:21:14 ID:
つーか使用設定した戦術が武将が1回死ぬだけでリセットされるとか今回諸々煩わしすぎんだろ

928 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:21:54 ID:
5章の四天将倒した次の話のマップなんだけど敵Lv31
自軍はユニーク等一部を除き大部分の師団員がLv20前後でちょっとレベル差開き過ぎてきた
軍事も頑張って拡張してるけどこのままだと終盤はLv倍の敵とやりあう事になりそうで怖い

929 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:22:10 ID:
>>921
表示域の制限もあるからユーザーが満足するものができるとは思えないし、ゲーム本編と無関係なところ工数掛けてほしくない
そもそも、ちゃんと動いてるフィルターよりバグってるところ直す方が先

930 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:22:36 ID:
戦術スキルの検索がちょっと欲しかった 一般ユニットで使えそうなの探すのホント手間かかってな…
しかしUIと検索は何作も前から言われてるけど良くならんよなー
編成がプレイ時間の大半を占めるんだからそこを効率良く進めたいのに

931 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:22:57 ID:
>>921
昔はエクセルでやってたけど、今はそこまでやる気力ないから
ゲーム内検索をもっと使いやすくしてほしいね

932 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:23:57 ID:
>>928
普通のRPGではないのだからレベルなんてそんなに気にしなくてもいい

933 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:25:24 ID:
俺のエクセルはダメージ倍率期待値だけだな

934 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:25:50 ID:
>>928
スキルゲーだから極端な話、強いユニットはLv1でも使える

935 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:26:43 ID:
UI良くするなんて口でいうほど簡単じゃないし
特に最近はタッチパネルとの兼ね合いもあるだろうから・・・

936 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:26:49 ID:
UIはand検索とかスクロール出来ないとか求め出すとキリがないけどこれぐらいは欲しかった
https://i.imgur.com/vs4uqdE.jpg

937 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:26:55 ID:
ロウトゥルーは意図的に書いてるんだろうけど千手ガジェルの目指した世界と大差ないからな

938 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:27:32 ID:
エクセル使ってるって言いたいだけw

939 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:32:01 ID:
検索ソートは満足してる
まあ編成画面がHと同じなら最高だった

940 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:36:09 ID:
八叉めっちゃ影薄いな、こいついなくても話進むだろ
ストーリー上で思想的に中立っぽいのはアスタくらいしかいないし八叉ももう少し魔竜族に近い思想にすりゃ個性出たのに

941 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:36:56 ID:
>>926
移動制限のおかげで3軍以下にも使い途ができてよかったじゃん
無敵のエース師団しか使いたくないってのなら難易度でも下げて遊んでろよ

942 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:37:13 ID:
カオスクリア 正直始祖竜とかセフィラよりラグナが異常に強い印象だった

943 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:38:36 ID:
八叉ポジは二尾じゃなくて九尾のほうがむいてるし

944 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:38:47 ID:
八叉、超がつくほどテンプレートみたいなキャラだな。
ザハークがお前は古典的にいくという台詞が、余りにしっくりきすぎてなんとも・・・

945 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:40:40 ID:
ギアドラ2の方の山田さんは結構人気あったような気がしないでもない

946 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:41:46 ID:
>>888
しょせんは神竜族が作ったまがい物なのでごっですぷりちーな女神オブ女神のような活躍は望めないのです

947 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:42:11 ID:
山田は兄が立ち絵と一枚絵あったり戦闘イベントが2回もあるのは無駄に豪華なんだけどな
兄のところはもっとあったが省略したんだろうか

948 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:43:54 ID:
ギアドラ2の山田さんって誰だよと思って調べたら白艶さんか
結構好きだったはずだけど今の今まで忘れてた・・・
つかアシュリーちゃん以外殆ど覚えてねぇ

949 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:44:29 ID:
一般ユニットのインフレが進んだせいか、一部を除いて武将があんまりつよくないのがな
ユニークが汎用に負けるとかちょっとね

950 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:45:17 ID:
>>845
これ本当に参考になるわ
ありがとう触手神

951 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:45:25 ID:
テュポーンとエキドナを間違えてしまう
そのせいでテュポーンが超火力を持ってる印象がある

952 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:45:42 ID:
VBAはテコ入れされるまで冗談かってレベルで武将が弱かった

953 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:45:47 ID:
ユニークが汎用に負けるってAの頃から大体こんな感じだったような

954 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:45:51 ID:
ツバキは人気出なかったのにメルジーニは評判良いし、似てると言っても僅かな積み重ねが大きな違いを生むのだ

955 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:46:00 ID:
とりあえず要素を広げすぎ?といった感じがやっぱりあるよね
アシストはRが1師団vs1師団になったから作った要素に思えるから
レギオン戦になるとリバイブが追加された上にアシストリカバリが非常に鬱陶しい要素になってる
移動制限は要所でここを抑えておくと楽になるとかここ通らないと最高ランククリア無理とか程度ならいいけど
箇所が多くてあんまり関係無い上に最高ランクでクリアしてもおいしくないし敵は無視してくるのがダメ

956 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:46:35 ID:
お婆様
お父様
お母様
お兄様

の1世代前四天将組のやりとりを見てみたいと言うジレンマ。
割と真面目にやってそうで、エデンやファフネルが一番チャラいまである可能性もある。

957 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:47:02 ID:
>>949
HとR以外は武将は弱いぞ
というかRがやたらと強すぎた気がする

958 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:47:17 ID:
移動制限とか入れるならせめて敵味方平等にしてくれ
陸路移動の師団が陸路禁止を悠々乗り越えてこられちゃちょっとさ

959 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:47:21 ID:
兄より優秀な妹など!

960 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:47:54 ID:
メルヴィーブルは属性のオバケだから…一番印象強いな

961 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:48:18 ID:
大公とヴァーリくんは結構強かったイメージある

962 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:48:21 ID:
>>957
Eは戦術撃つゲームだったよ

963 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:49:55 ID:
>>936
分かりすぎて辛い…

挙動を見るに UIの再配置+トグルさせてるコード消すだけで実現できそうだよね
サポート送ってみるか

964 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:49:58 ID:
良いか悪いかはともかく今作今までと比べるとかなり異質だよね
ロウトゥルーとカオスの内容が大して変わらなかったり今までカオスにあったハーレムエンドがロウにあったり(色々と違うBは除外)

965 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:50:37 ID:
大公とヴァーリーは歴代でも弱い方だろう
大公はスサノオをブーストするだけだしヴァーリーはロキに見劣りしてしまう

966 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:50:47 ID:
Eはユニーク以外はただの数合わせだったからな

967 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:52:14 ID:
>>962
んなこといったらFとかGも戦術要員としては普通に入ってたし
ユニットの性能としては使い物になるやつらが少ないって話でしょ

968 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:52:44 ID:
>>965
ぼっちゃまの性能まったく思い出せねえ

969 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:53:00 ID:
>>962
Eは相対的に見ると戦術くそ強かったよね
通常攻撃とか皇帝すらゲージ稼ぎがメインレベルだし

970 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:53:14 ID:
>>963
昔ユーザーがこうした方が良いんじゃないの?という提案に何か苦言を言ってたような

971 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:53:49 ID:
>>970
次スレよろろん

972 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:53:52 ID:
ぼっちゃまはロカセナぶっぱする機械だよ

973 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:54:12 ID:
フィネガスさんの震脚で壊滅したのもいい思い出

974 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:55:11 ID:
つってもロキ君もFだと戦術マシーン以外のものではなかったぞ
まだ殴れるだけヴァーリの方が強かった

975 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 22:55:41 ID:
>>970
どんな内容なんだろ

976 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:03:04 ID:
>>774
ドラゴンソウル、神魔体躯で使いにくくなった。
ホロワイトがいい感じ。

977 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:06:46 ID:
ホロウは夜なし
おかげでホロウデーモンが使いにくくてね
せっかく魔活性あるのに

978 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:08:20 ID:
>こうした方が良いんじゃないの?という提案に何か苦言を言ってたような
ユーザはあらさがしの天才だが改善意見は素人とかそんなんか?w

979 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:08:38 ID:

980 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:10:52 ID:
>>919
高コスト使いづらいユニット多いよな

981 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:10:58 ID:
>>978
よくある俺が使いやすいUIで万人向けじゃなさすぎる物とかかもしれない

982 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:11:46 ID:
超で来るはずの砲撃結界称号は頭と尻どっちにくっつけられるかで自由度が変わってきそうだなぁ

983 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:11:51 ID:
>>979
乙ビョル

984 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:11:58 ID:

985 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:12:25 ID:
>>975
分からないけど、それならお前がゲーム作った方が良いよ的な
まだ吉里吉里の時だった

986 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:13:40 ID:
>>979

987 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:31:37 ID:
よくわからん兵種はand可で最優先探索項目の種族はand不可って頭ヨーキかよ
あと戦闘画面で師団所有スキル一覧見れるのに編成画面で見れないのはつまり
VBは脳トレだったのだ!暗記力を鍛えられるエロゲです

988 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:33:29 ID:
極まった魔神なヴェリトールがホロウシリーズ従えてる辺り、
ザハークの暗黒物質って魔神竜の体細胞でも培養して作られたんだろうか?

ヴェリトールさんモロに能力が魔神レオン君と被ってたし。

989 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:38:20 ID:
一個前ののガーダー検索したいからガーダーポチっと押すと他のが除外される方が良かった
ガーダー以外除外すんのめんどくさいねん

990 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:42:19 ID:
>>989
初回は全部ONなのにどれか押したらそこだけONになるって、UIとして不自然だししゃーない

991 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:43:34 ID:
Hは一応初代からの時系列に属してたっけ?
今作は完全に別世界っぽいよね

992 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:44:17 ID:
デウスメアバサ4 エリーシス辺りから石がうまい

993 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:44:33 ID:
>>987
それぐらい覚えられないのも頭ヨーキだぞ

994 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:44:59 ID:
VBBやVBRのユニットを異世界って言ってたからね

995 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:45:12 ID:
F→R→無印→Cは確定でDもこの時系列に含まれてたはず

996 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:48:33 ID:
範囲無効なんて獄まで行っても激レアだし全域とかそんないないから大体十字無効か貫通と扇型無効のセットを入れるように師団作ってたらロウトゥルーでえらい目に合ったわ
でも一度完成した師団にどうやって全域無効ぶっこめばいいんだ

997 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:49:11 ID:
無理矢理時系列に含むなら
遥か未来か遥か過去のどっちかになるだろうな
まあH的に見ても別惑星だと思うけど

998 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:51:26 ID:
ウェルギウスやニズヘの先祖がザハークなんだろ

999 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:52:33 ID:
浮遊大陸とかロキ君の鍵ガチャとか考えたら演算世界で繋がりがありそうな気がするけどなかなか難しいな
鍵ガチャなんて正に別の可能性を辿ったロキの召喚だから繋がるか?と思ったけどF終わりが訳わかんなくなるし

1000 名無しさん@ピンキー 2019/01/12(土) 23:53:45 ID:
>>1000ならけーまる復活

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