【スクスタ】初心者質問雑談スレ★11

1 名無しで叶える物語(もんじゃ) (8級) (ワッチョイ 637c-l016) 2021/06/11(金) 00:23:26 ID:
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・次スレ作成時は本文頭に【】内を2行記述すること(立てると1行消えます)
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
・次スレは>>970が宣言して立てる。無理ならば代行を頼むこと。
・編成相談の際には現編成、手持ちメンバー、凸状況を添えてください
※前スレ
【スクスタ】初心者質問雑談スレ★10
https://ikioi5ch.net/cache/view/lovelive/1614512178 VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:35:00 ID:
Q.リセマラはどこで妥協する?
A.今のガチャで1点狙いはきついから推しが出るまで

Q.ミスしていないのにライブ失敗になるんだけど?
A.スタミナ切れだから育成しよう
  スタミナ回復やシールド獲得特技持ちのキャラを編成しよう

Q.育成しても失敗する
A.レベル上げより特訓を優先しよう

Q.特訓で素材が足りない
A.合宿&ライブをぶん回そう
  マカロンは赤とピンク、金と銀の違いに注意

Q.メモリーが足りない
A.キズナレベルを上げることで入手できる。
  ホーム画面でキャラを切り替えて触りまくる(1日5回まで)か、スキチケ編成に組み込んでポイントを稼げ。
  またはライブでもドロップする。

Q.制服以外の衣装はどこ?
A.特訓のスキルツリーを進めると入手できる(SR以上のカードに限る)

Q.ステータスやライブ中の操作について
A.重要なのはアピール(攻撃力)とスタミナ(HP)
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう

Q.作戦って?
A.今のメンバーで最高のライブパフォーマンスを出すために理解は必須
  詳しくは、教えてスクスタとヘルプを見よう
  育成が一通り終わるまでにはマスターすべし

Q.ホーム画面の衣装と背景ってどうやって変えるの?
A.どちらもエピソード→ お気に入り→→きせかえ で変更可

Q.虹アクセ出ない
A.上級ならB評価でも出る、確率は1%未満、数百回ハマリも覚悟して

Q. 上級+のノーツ速度変えられないの?
A. 上級の速度変更しよう

Q. DLPで使ったアクセが分解したり合成材料にしたりできない
A. アクセサリー一覧から該当アクセサリを選択して一括解除ボタン

3 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:38:10 ID:
Q.おすすめ編成を教えてください
  どのキャラから育てればいいですか?
A.高アピールキャラ2人と回復orシールド特技持ちを一つの作戦に入れて
  極力その作戦だけでライブをする編成がおすすめ
  スタミナゲージを緑に保ちつつ高アピールキャラでのアピール回数を増やすこと
  周りのキャラはデバフ解除持ち、高スタミナ、メインを強化できる個性持ちキャラで
  メイン作戦のキャラから育成したい

Q.GGSって何?バックダンサーって?
A.高アピールキャラ(通称ゴリラ=G)
  回復orシールド特技持ち(通称飼育員=S)
  他6人のサポート役(通称バックダンサー)
  スラングなので使用には注意を

Q.レベルを上げたのにあまり強くならない
A..レベルアップでのステータス上昇よりもツリーのパネル解放した時のステータス上昇の方がはるかに大きい(パネル1つ解放で10レベル分程度)
  レベルアップよりもパネル解放を優先しましょう

Q.9人を3人ずつ3作戦にわけるってどういうこと?作戦切り替えって何?
A.ノーツをタップした時にアピール(スコア獲得)・特技発動するのは9人のうち現在選んでいる
  作戦に振り分けられた3人だけ(左→中→右の順に1ノーツずつアピール・特技発動の順が回ってくる)
  作戦を切り替えることで他の作戦のキャラ3人でのアピール・特技発動に切り替わる

Q.ゲストの同作戦ってどこにかかるの?
A.ゲストの個性(+フレンドのひらめきスキル)は同じものが編成の中央キャラに追加される

Q.ACいつくるの
A.上の細いゲージ見よう

Q.属性不一致-20%きつい
A.UR梨子やSRにこ使おう

Q.ひらめきどれがいいの
A.アピール+

Q.合宿どれがいいの
A.お手軽は瞑想、厳選はランニング、腕立て

Q.上級Sどれが取りやすいの
A.NEO、日替わり、属性一致曲

4 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:41:50 ID:
【アクセサリーについて】

Q.アクセサリーってなに?
A.基本的な情報はホーム画面左上のメニュー→ヘルプ→アクセサリーを参照
  ライブ編成画面右下の[作戦・アクセサリー編集]でアクセが装備可能な他、
  右上の[表示切替]をタップすることでアイドル、アクセのパラメータを確認できる

Q.銀、金、虹アクセって?
A.アクセサリの背景や外枠の色で呼ばれている。虹>金>銀の順でパラメータ上昇量が高い
  各曲の攻略情報にアクセのドロップリストが掲載されている

Q.アクセ付けるとどうなる?
A.メニュー→ヘルプ→編成→作戦・アクセサリー編集 に書かれている
  >アクセサリーの効果は、作戦に編成された3人のスクールアイドルに反映されます
  例えば赤作戦にアピール値200上昇のアクセを3つ装備すると赤作戦のアイドルは
  各自が3つのアクセを装備することになるので各自のアピール値が+600される

Q.アクセの属性って?
A.作戦内の同じ属性のアイドルだけそのアクセの上昇パラメータが+10%される
  例えばスマイル属性のアクセ、アピール200のものを1つ、ピュア属性のアクセ、アピール200のものを
  2つ装備するとスマイル属性のアイドルはアピール値が220+200+200=620上昇となる

Q.おすすめのアクセは?
A.性能は金の最大限界突破レベルMAX<虹の未限界突破レベルMAX
  なのでレア度の高いアクセを可能な限りレベルを上げて曲中最も使用する作戦に付ける
  種類別のおすすめ:最も使用する作戦にブローチ(アピールUP)、残りの作戦には切り替えていない
  作戦でもAC成功時にアクセスキルが確定発動するブレスレット(SPゲージ獲得)

Q.アクセをまとめて外したい
A.ライブ編成画面下の[自動編成]→[アクセサリー一括解除]で編成ごとにまとめて外せる

Q.分解やスキル上げ効率の最適解はある?
A.分解→金=珠5個、銀=珠1個
  スキル上げ→金1個で銀4個分の上昇率
  金は分解、銀はスキル上げが現状では最適

5 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:44:54 ID:
【アクセサリー一覧】

イヤリング:SPゲージ獲得+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]
キーホルダー:特技発動率+(元気) 最大1.8%(2.5) [曲中]
タオル:特技発動率UP 10ノーツ間1.8%(2.5)上昇 [曲開始時30%]
ネックレス:ダメージ軽減+(元気) 最大0.7%(1.0) [曲中]★
ブレスレット:SPゲージ獲得 自身アピの1.8%(2.5) [AC成功時100%]★
ブローチ:アピール+(元気) 基本アピ最大1.8%(2.5)増加 [曲中]
ヘアピン:クリティカル+(コンボ) 150コンボで最大1.8%(2.5) [曲中]
ポーチ:スタミナ回復 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★
リストバンド:アピールUP 10ノーツ間アピ1.8%(2.5)増加 [曲開始時30%]
リボン:シールド獲得 150コンボで最大180(250) [AC成功時30%]★

※効果量は金アクセLv1時、( )内は虹アクセ [ ]内は発動タイミング
※★付は作戦外でも効果有、★無しは実質的に操作中の作戦内でのみ有効

6 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:47:40 ID:
新アクセ
イベント「Dream Live Parade」で報酬のコインを貯めて交換
https://i.imgur.com/BORgId7.jpg
https://i.imgur.com/t6PnNlO.jpg
https://i.imgur.com/hbXvWMH.jpg

※ベルトの効果のゲーム内表記は誤り!
 ×「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが自身のテクニックのn%増加」
 ○「ゲーム終了までSP特技で獲得するボルテージが【自身のテクニック×0.000n】%増加」

 仮に作戦内のテクニック合計45,000、ベルトのスキルレベルMAX5%なら45,000×0.0005=22.5(%)
 非装備時のSP獲得量を20万とすると1.225倍になって245,000となります。

日替わり曲まとめ
https://i.imgur.com/ULuGjM5.jpg

タイプ別特訓に必要なマカロン(金銀除く)
https://i.imgur.com/O7CFfVN.jpg

7 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:51:30 ID:
【楽曲属性とドロップアクセサリー】

赤 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/タオル
緑 イヤリング/キーホルダー/ヘアピン/リボン/タオル
黄 ネックレス/ブローチ/ヘアピン/リボン/タオル
紫 ネックレス/キーホルダー/ブレス/ポーチ/リスト
桃 イヤリング/ブローチ/ブレス/リボン/リスト
水 イヤリング/ブロ-チ/ヘアピン/ポーチ/リスト
で固定。2種づつ5セットでどっちかから選ばれてる感じ

https://i.imgur.com/cTNTjPp.png

8 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:55:20 ID:
【アクセサリー合成】
同レアリティ同アクセ・・・限界突破(最大5凸)
その他アクセ・・・アクセ経験値+スキル経験値
シール・・・アクセ経験値のみ

スキルレベルは現在のLv*2の経験値で100%Lvうp
経験値は 銀1、金4.虹16
同時に入れられるのはアクセとシール合計30個まで
=スキルレベルLv16以降は金を混ぜないと100%アップ出来なくなる

【レアリティアップ】
5凸かつアクセLvMaxの状態を前提として
分解してもらえる珠を、銀→金なら25個、金→虹なら125個用意すればレアリティアップ出来る
スキルレベルは前提条件としては不問だが、レアリティアップ後も引き継がれる
貰える珠は 銀1、金5、虹25

効率は
スキレベ上げなら 銀≧金>>>虹
珠集めなら    虹>>>金≧銀

9 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 00:58:26 ID:
【ひらめきの種類】

https://i.imgur.com/sXuEaHm.jpg
https://i.imgur.com/oez78Ck.jpg

合宿で獲得できる有用なひらめきスキル【パッシブスキル:アピール+】について

★メイン火力の作戦のメンバーにオススメ
・アピール+[中]:同作戦(ランニング)

★控えメンバーにオススメ
・アピール+[中]:仲間(腕立て)

★環境次第でオススメ
・アピール+[中]:同属性(ランニング)
・アピール+[中]:同タイプ(ストレッチ)
・アピール+[中]:同学校(ランニング)
・アピール+[中]:同学年(ランニング)

★間に合わせにお手軽でオススメ
・アピール+[小]:全員(瞑想)
・アピール+[小]:仲間(瞑想) ※リーダーに付けたいときはバッヂ使用禁止

※バッヂの効果はリーダーのみで、使用すると銅以上のスキルしか出なくなります

一見レアで強力に見えるボルテージ獲得[特]やボルテージ獲得[極]はほとんど
役に立たない罠なので上に挙げたアピール+を優先して覚えさせよう

★おまけ
・スタミナ回復[小]:ボイストレーニング

10 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 01:02:53 ID:
とりあえずの進め方

・中央→テクニック値上位キャラ3人
・作戦赤→アピール値上位キャラ2人+回復量が一番高いキャラ1人
・それ以外はひらめきスキル『アピール+全員』or『アピール+仲間』を持っているキャラで編成
・合宿は瞑想×3で『アピール+小仲間』を集める
  なかなか閃かないので程々に

・特訓で作戦赤に配置する3人のマスを満遍なく開けていく
 ※最初の限界突破前のロックが掛かっている近くになってくると1マスで☆1マカロンを50個や100個も要求する箇所が
  出てくるがコストパフォーマンスが非常に悪いので、マカロンが大量に余っている場合を除き後回しにした方が良い。
  内訳を見ずに”おまかせ開放”でガンガン進めるとあっという間に☆1マカロンが枯渇します

 ※ボイスを開放するときには銀マカロンが必要なので突き当りやその先に1マスくらいしか無い場合は
  後回しにした方が良い。

・ゲストは個性に「効果解除」があるキャラを選択する(例:ピュアGd梨子、ピュアSk果南)

・曲が始まったらデバフが解除されるまで作戦を赤→緑→赤→緑・・・と切り替えを繰り返し解除された後は赤固定にする
・中央下の部分が光ったらタップ(SP特技)

11 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 01:07:28 ID:
【ゲストについて】
・選択したゲストキャラの個性(フレンドの場合は+ひらめきスキル)は、ライブ時に編成中央のキャラに"上乗せ"される。
 ゲストの個性等の「同属性」「同作戦」等の『同』は、『編成中央のキャラと同じ』という意味になり、ゲストキャラ自身の属性等とは無関係

・一度使ったゲストは4時間で復活する

・設定は「ホーム>メニュー>プロフィール>ゲスト設定」で行う

・属性ごとにゲストを設定できるようになっているが、わざわざ各属性を揃える必要は全くない
 (例えば、スマイル枠にアクティブSkルビィを置いたとしても、アクティブSkで絞り込めばちゃんと出てくる)

・無理に属性を合わせようとして使えないキャラを置くくらいなら、推しキャラのSR以下でも置いた方がよい
 (大抵はURで絞り込むため、そのときに邪魔にならない)

・有用キャラだからといって、同一のものを複数設定するのはNG。絞り込みの際、設定した数だけズラっとリストに並ぶので邪魔になる。

12 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 01:10:33 ID:
μ's/Aqours/虹ヶ咲メンバー誕生日一覧

. 1月. 1日 ダイヤ
    17日 花陽
    23日 かすみ
---------------
. 2月. 5日 エマ
    10日 果南
---------------
. 3月. 1日 歩夢
.     4日 花丸
    15日 海未
---------------
. 4月. 3日 しずく
    17日 曜
    19日 真姫
---------------
. 5月30日 愛
---------------
. 6月. 9日 希
    13日 鞠莉
    29日 果林
---------------
. 7月13日 善子
    22日 にこ
---------------
. 8月. 1日 千歌
.     3日 穂乃果
.     8日 せつ菜
---------------
. 9月12日 ことり
    19日 梨子
    21日 ルビィ
---------------
10月05日 栞子
    21日 絵里
---------------
11月. 1日 凛
    13日 璃奈
---------------
12月16日 彼方

13 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:13:33 ID:
たてとテンプレ乙
保守は任された

14 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:13:47 ID:
保守

15 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:14:00 ID:
保守

16 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:14:23 ID:
なぜかID変わる

17 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ bf09-Z8Ks) 2021/06/11(金) 01:14:38 ID:
立て乙

18 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:14:39 ID:
保守

19 名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd1f-119j) 2021/06/11(金) 01:15:29 ID:
保守

20 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-yx90) 2021/06/11(金) 01:16:47 ID:
保守

21 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:17:16 ID:
規制がきつい

22 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 337b-g4y8) 2021/06/11(金) 01:19:31 ID:

23 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 337b-g4y8) 2021/06/11(金) 01:19:34 ID:

24 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 337b-g4y8) 2021/06/11(金) 01:19:38 ID:

25 名無しで叶える物語(やわらか銀行) (ワッチョイ c354-746W) 2021/06/11(金) 01:23:28 ID:
24までだっけ

26 名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ ff30-5uuf) 2021/06/11(金) 01:27:14 ID:
■ノーツダメージ
通常/高難易度/日替わり(6月4日実装分まで)
https://i.imgur.com/cG61MKh.png
DLP
https://i.imgur.com/PmJHplm.png 通常
https://i.imgur.com/K2D38po.png Aqours
https://i.imgur.com/7Jp1VBZ.png ニジガク
https://i.imgur.com/v1UUc9J.png μ's

■初心者用Sランク取得難易度一覧(上に行くほど難しくなるよ!)
https://i.imgur.com/M4fsoVY.png

■初心者用回復キャラの回復・火力別ランキング
https://i.imgur.com/qpZAueO.jpg

■交換所イベント変更内容(5月時点、6月再調整告知あり)
https://i.imgur.com/mWbkuw1.png
https://imgur.com/Mzdf3zy 5月
https://imgur.com/l6LgwZz 6月

■交換所イベントのボルラン課題曲(6月)
https://i.imgur.com/vg5t7UQ.png

■スクールアイドルランキング(画像は300人50人別々に集計)
https://i.imgur.com/aE9xVRD.png

累計(第1回~第10回)※50人の平均変更は第7回から
01位 *2 *2 *3 *2 *2 *2 *8 *4 *8 *6 *3.90 せつ菜
02位 *3 *4 *8 *7 *5 *7 *7 *2 *3 *4 *5.00 かすみ
03位 *1 *1 *2 *3 *4 *3 11 16 *6 *5 *5.20 曜
04位 *6 *3 *4 *4 *1 *4 *6 14 *9 14 *6.50 果南
05位 *5 *7 *6 *6 *7 *6 10 *9 13 10 *7.90 絵里
06位 *7 *9 *7 *1 14 *9 *9 *5 15 *9 *8.50 歩夢
07位 10 *6 *9 *9 10 11 12 *3 *4 15 *8.90 善子
08位 *9 *5 10 11 *9 *5 *1 12 14 17 *9.30 海未
09位 *8 18 17 13 *3 *1 13 10 18 *7 10.80 梨子
10位 19 *8 18 22 13 15 *4 *1 *5 *8 11.30 彼方
11位 12 15 11 12 *8 *8 14 11 10 12 11.30 ことり
12位 11 13 14 *5 *6 10 25 *6 20 19 12.90 千歌
13位 13 10 13 14 11 14 18 13 22 11 13.90 花陽
14位 16 16 20 16 15 17 17 15 11 *1 14.40 希
15位 15 17 15 15 16 18 24 18 *7 *2 14.70 花丸
16位 *4 14 21 21 12 22 20 19 24 *3 16.00 しずく
17位 17 22 *5 *8 17 13 22 24 19 21 16.80 穂乃果
18位 14 21 *1 19 23 25 28 17 12 23 18.30 真姫
19位 21 11 16 20 22 16 19 25 17 24 19.10 ダイヤ
20位 26 12 27 25 25 19 15 *7 21 22 19.90 エマ
21位 20 19 19 23 21 23 27 21 *2 25 20.00 にこ
22位 18 26 23 10 18 20 26 20 25 18 20.40 凛
23位 25 24 26 24 27 12 *3 23 16 28 20.80 璃奈
24位 24 20 25 18 19 24 16 27 26 16 21.50 ルビィ
25位 27 28 24 27 26 27 21 *8 *1 27 21.60 愛
26位 23 23 12 26 24 21 23 22 23 20 21.70 鞠莉
27位 22 27 22 28 20 28 *2 28 28 13 21.80 栞子
28位 28 25 28 17 28 26 *5 26 27 26 23.60 果林

27 名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd1f-SMSX) 2021/06/11(金) 01:34:55 ID:
>>26
グロ

28 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2350-nisE) 2021/06/11(金) 01:42:00 ID:
テンプレや保守には一切協力せず、終わったとみるやさもテンプレであるかのように自分のコピペを滑り込ませるセコさね。

29 名無しで叶える物語(SIM) (ラクッペペ MM7f-dI0M) 2021/06/11(金) 02:24:45 ID:
黒酢はスルーってのも初心者に教えてあげたら?w

30 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-m5Sb) 2021/06/11(金) 02:36:06 ID:
そもそもそいつ見えてないんだからお前らが話題に出さなければ思い出すこともない

31 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 337b-AVVR) 2021/06/11(金) 03:53:16 ID:
現状のハイメモリーもしくはハイメモリー交換チケットの入手場所って
ハイメモは上級+、誕生日、DLPコイン、Ch交換チケ
ハイメモ交換チケは交換所イベ、メンバーズコイン、SBLボルラン報酬、フリー課題のボードボーナス達成、課金セットのおまけ
上記以外にありますか?

32 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2350-nisE) 2021/06/11(金) 04:12:30 ID:
>>31
SBLメダル交換と、一回きりだけどチャレンジ達成報酬にあるよ

33 名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ 6f88-eRXt) 2021/06/11(金) 04:17:42 ID:
キズナエビの報酬にもある

34 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2350-nisE) 2021/06/11(金) 04:25:01 ID:
そういやChのエール報酬でも貰えたね

35 名無しで叶える物語(ほうとう) (ワッチョイ a380-KnzZ) 2021/06/11(金) 07:10:14 ID:
リセマラ1点狙いが難しいって数がおおすぎるから?

36 名無しで叶える物語(茸) (スッップ Sd1f-119j) 2021/06/11(金) 11:05:36 ID:
まあそうだね

37 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-VU2T) 2021/06/11(金) 12:18:06 ID:
数多いのもあるけど
GGSできるか否かで最初の難易度変わるから
ある程度ざっくりした妥協点つくらないときつい

38 名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-w8K2) 2021/06/11(金) 13:47:50 ID:
フェスも増えたしピックアップとかじゃなければ一点狙いは厳しいと思う
しかしみなが欲しがる高性能カードじゃなくてもそこそこ高性能であれば上級+のなんか一曲は取れるし
純粋にクリア目指すだけなら適当に妥協してもいいと思う
ボルランとか今から古参と同じ土俵で競いたいってんならどうせガチャ回しまくることになるからリセマラなんてしなくていい

39 名無しで叶える物語(ぎょうざ) (ワッチョイ 23f1-nisE) 2021/06/12(土) 00:21:44 ID:
SP特技対象スクールアイドルって手持ちでテクニック高いキャラ上から順に3人突っ込むのと多少弱くても曲の属性と合わせた3人で組むのとどっちがいいの?
自分はずっと前者で組んでるけど

40 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 83dc-JcPz) 2021/06/12(土) 00:31:26 ID:
属性一致はステータス補正かかるので後者かな

41 名無しで叶える物語(庭) (アウアウカー Sac7-eQn9) 2021/06/12(土) 06:28:56 ID:
・属性一致キャラはテクニック1.2倍
(8個目のキズナボードまで開けていれば1.275倍)

・属性一致のキャラの人数によってSP特技の獲得ボルテージが増加(1人:1.1倍・2人:1.15倍・3人:1.2倍)

42 名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MMc7-rLlI) 2021/06/12(土) 19:43:03 ID:
チャンネル報酬で交換できるハイメモと色紙ってどっちがいいの?
というか色紙の効果がよくわからない

43 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ ff09-fywH) 2021/06/12(土) 19:54:13 ID:
どっちってものではない
色紙の価値が分からないならハイメモだろうな
数も必要だからハイメモってのもあるし

その内両方必要になるから

44 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-VU2T) 2021/06/12(土) 21:18:22 ID:
まずは各キャラの属性一致までボーナス解放するのが鉄板だから色紙はそれを無視した推し偏重プレイか重課金以外今のところいらん

45 名無しで叶える物語(SIM) (ブーイモ MMff-GuyW) 2021/06/12(土) 21:47:59 ID:
ボード実装時からプレイしてたらそんな高いハードルじゃないけどね

46 名無しで叶える物語(たこやき) (テテンテンテン MM7f-ftfx) 2021/06/12(土) 22:21:08 ID:
高いよ…
と思ったけど最近ハイメモがお手頃価格になってきてなんとか届きそう

47 名無しで叶える物語(ますのすし) (ワッチョイ 837b-N8xM) 2021/06/12(土) 22:47:54 ID:
ハイメモリーよりメモリーが枯渇する
チャンネル交換所でもあんまり入手出来ないし
μ'sとAqoursもソロ曲常時プレイさせて欲しい

48 名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-oQln) 2021/06/12(土) 23:13:24 ID:
>>45
ボード実装時どころかリリース時から毎日やってるけどまだ色紙使えない
推しの絆レベル130だが低い方なのかな
みんな1ユニットに推し複数入れて絆あげてんの?

49 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ bf09-xucr) 2021/06/12(土) 23:22:00 ID:
>>48
キズナ200とかでやっと色紙のお世話のなる印象

>>47
ガチャを中途半端に回せ
ピース交換以外に有力な入手方法は難しい

50 名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM87-uhlg) 2021/06/13(日) 12:18:45 ID:
ようやく願い懲役終わった
凸がしやすくなりガチャで一枚引けばおkになったから天井まで引かされる悲惨さがアップしたな
システム的には改善してるが人間って複雑だな

51 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ 8f16-nisE) 2021/06/13(日) 12:58:26 ID:
低PU率恒常ガチャの悲惨さは何を弄っても隠しきれるものではない

52 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa67-VU2T) 2021/06/13(日) 16:22:04 ID:
推しがボルランやSBLのスコアに関与しないキャラだったら正直リソースの無駄だから
それら用の絆あげてボード開きつつ、ハイメモ交換チケ溜め込む感じになって色紙までが遠くなる

53 名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd1f-buDQ) 2021/06/13(日) 18:33:04 ID:
栞子すごいな…

54 名無しで叶える物語(茸) (スププ Sd1f-2KQP) 2021/06/13(日) 21:38:59 ID:
すごいデカいハンバーガーだ…

55 名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ f3db-Gi2o) 2021/06/13(日) 23:39:19 ID:
チャンネルで毎回100位以内入ってるけどイベントガチ走りしてないからメモリー全然足りないわ
一体いつになったら色紙使えるのやら

56 名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-oQln) 2021/06/14(月) 00:24:02 ID:
キズナボード空けてたら推しの新カード取った時にボイス解放するメモリー足りなくなって詰んだから
もうボードはほぼ無視してる
あんまり大きな効果も感じないし

57 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 6f09-xucr) 2021/06/14(月) 01:34:21 ID:
ボイスと強さのどっちを優先するかってのもあるな
推ししか考えてない身とすれば月に100連無駄に回してピース交換してるから推し「だけ」はメモリーも幸い足らなくなってはいないが…

58 名無しで叶える物語(しうまい) (ワッチョイ 2350-nisE) 2021/06/14(月) 01:40:52 ID:
ボイスは攻略上はまったく不要だけど、
これを切り捨てていくと「そもそもおれはなんのためにこのゲームやってんの?」という気持ちにもなる。

59 名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ f3db-Gi2o) 2021/06/14(月) 01:45:24 ID:
自分の好きな子のボイスだけあればいいからずっと同じチャンネルだわ
幸いチャンネル1位ボイスはもう聞けるようになったからあとはひたすら100位以内を維持するだけだなー

60 名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd1f-JrNH) 2021/06/14(月) 02:45:50 ID:
再生するボイス選べれば良いのに。

61 名無しで叶える物語(もんじゃ) (オイコラミネオ MMc7-rLlI) 2021/06/14(月) 20:29:16 ID:
しおこつよい

62 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-2KQP) 2021/06/14(月) 21:05:03 ID:
クール属性は完全に1年生の天下だなー
まあ俺はクール1年のヨハネパワー1枚も持ってないけど…

63 名無しで叶える物語(茸) (スップ Sd1f-7zO9) 2021/06/14(月) 22:51:42 ID:
しお子出なかったよぉ~
曜ちゃんはバックダンサーズに仲間入りしました

64 名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MMc7-rLlI) 2021/06/15(火) 06:52:59 ID:
曜ちゃんもつよい

65 名無しで叶える物語(たこやき) (テテンテンテン MM7f-wDXd) 2021/06/15(火) 21:52:12 ID:
曜ちゃんはかわいい

66 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sd1f-2KQP) 2021/06/16(水) 03:01:04 ID:
曜ちゃんはメインでもつよつよだけどバックだと鬼つよだな
新たなバックダンサー四天王か

67 名無しで叶える物語(もんじゃ) (オイコラミネオ MMc7-rLlI) 2021/06/16(水) 12:35:16 ID:
曜ソロ

68 名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MMc7-rLlI) 2021/06/16(水) 22:42:29 ID:
今回のパー限かなまりフェスレベルであたりだと思う

69 名無しで叶える物語(えびふりゃー) (ワッチョイ 6f55-7zO9) 2021/06/16(水) 22:56:47 ID:
240連で曜ちゃん3人しお子1人
天井ギリギリセーフ

70 名無しで叶える物語(かぶらずし) (ワッチョイ 837b-w8K2) 2021/06/17(木) 03:57:06 ID:
アクセサリーの説明の所に(元気)と表記がある物がありますが、この(元気)とはどういう意味なんでしょうか?

71 名無しで叶える物語(ちゃんぽん) (ワッチョイ 0381-l016) 2021/06/17(木) 05:25:26 ID:
右にある吹き出しマーク押せば説明出るけど、残りスタミナ量が多いほど効果が高いって意味

72 名無しで叶える物語(かぶらずし) (ワッチョイ 837b-w8K2) 2021/06/17(木) 23:30:53 ID:
>>71
ありがとうございます。始めたばかりなので色々勉強します!

73 名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MM63-7gz4) 2021/06/18(金) 12:08:47 ID:
保守

74 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdba-z3OP) 2021/06/19(土) 00:01:37 ID:
今回の曜ちゃんやしお子ってゲスト的にはどう?
強いけどフェス果南やフェス鞠莉、チア果南には及ばない?

75 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 0e55-oeha) 2021/06/19(土) 00:20:43 ID:
栞子はSPブースト掛かる長いACがある曲で使えるかもしれない
曜は個性2がゴミなのでアピール全員目当てなら彼方でも置いた方が良い

76 名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 17db-cnAl) 2021/06/19(土) 00:33:14 ID:
ゲストなんてフェス果南かSR果南以外使い道ないぞ

77 名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 1a30-5AKk) 2021/06/19(土) 00:49:51 ID:
フェス果南1 29,409,327
https://youtu.be/kzoJ694_WII
フェス鞠莉 29,956,665
https://youtu.be/nHyp62EH8P8
パー限栞子 29,295,209
https://youtu.be/Mc1SMTny8_c

ゲスト以外は全て同じ
栞子はSP特技1発多く打てた

78 名無しで叶える物語(黒酢) (ワッチョイ 1a30-5AKk) 2021/06/19(土) 00:54:04 ID:
あ、ひらめきは3人ともアピール+中 同作戦x4です

79 名無しで叶える物語(茸) (スップ Sdba-ETxa) 2021/06/19(土) 03:12:47 ID:
なにいってっだこいつ

80 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 5a09-ydLY) 2021/06/19(土) 09:57:02 ID:
NG name

81 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ e354-8z8n) 2021/06/19(土) 10:13:13 ID:
フェス果南個性1
基本アピール+7% 基本テクニック+3.5%
個性2 基本アピール+2.5%

パ限栞子個性1
基本アピール+8.4% 基本テクニック+4.2%
個性2 アピールチャンス中はSPゲージ獲得量+15%

アピールは栞子が1.1%低い 許容できるかは自分の編成によるだろう
SP特技はテクニックが補正1.2倍がかかるのでSP特技の威力はほぼ同等

SPゲージ獲得量も増えるし栞子のほうが僅かに強いだろうけどどっちもどっち

82 名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd5a-ETxa) 2021/06/19(土) 21:00:44 ID:
ホッシュ

83 名無しで叶える物語(しまむら) (ワッチョイ bad0-7gz4) 2021/06/20(日) 00:20:05 ID:
果南とかいう常に最強キャラ

84 名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-TElR) 2021/06/20(日) 01:08:26 ID:
なるほど、どうも
しお子にいい感じのひらめきが付いたらゲストにしよう

85 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8a09-ydLY) 2021/06/20(日) 16:57:10 ID:
スカジャで1400万以上出す方法を教えて下さい

86 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b37c-nlE7) 2021/06/20(日) 18:04:56 ID:
フェスエマ1、フェス希1、フェス花丸2、フェス凛2、バレ穂乃果あたりから手持ちで選ぶ。

87 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ 8309-ydLY) 2021/06/20(日) 18:38:13 ID:
初期果南、フェスエマ、SKことりじゃ流石に無理ですかね?

あとナチュラルで使える候補は完凸ドレス梨子、未完でチャイナ歩夢、ロデオ鞠莉、クッキング璃奈、バイオリン真姫、フェス海未です

88 名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 17db-cnAl) 2021/06/20(日) 19:20:18 ID:
上級曲でスコア出すのってボル獲かSP発動回数でスコア伸ばすからその手持ちじゃ無理じゃね

89 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa47-Hl9g) 2021/06/20(日) 22:16:49 ID:
フェスエマ5凸/バレ穂乃果5凸/フェス希4凸でやって1400ぎり届いてないなー
チア果南と特技の上振れ期待すれば届きそうだけど
希抜いてマルのほうが強いかも

90 名無しで叶える物語(もんじゃ) (ワッチョイ b37c-nlE7) 2021/06/20(日) 22:30:24 ID:
>>89
エマ、希、凛で何回かやって、オートでも大体1400届いてたから、
花丸使えるならその方がよさそうかも。(穂乃果花丸は未所持)
特にチョーカー3の場合、Vo入れるとエマや穂乃果の打点にも寄与するのもありがたい。

91 名無しで叶える物語(SIM) (オイコラミネオ MM63-7gz4) 2021/06/21(月) 06:49:15 ID:
保守

92 名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM7b-cxJY) 2021/06/21(月) 15:09:59 ID:
チャレンジに挑戦した猛者の0.24%しかS取っとらんのか
全プレイヤーならこっから1/1000 1/10000?
全てを過去にするつよつよランジュはよ

93 名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd5a-HzKf) 2021/06/21(月) 15:12:41 ID:
もう全てを過去にしたしお子が来て、それで0.24%なんだよなぁ…つよつよ1枚増えた所でどうにかなるもんじゃ無いよ…

94 名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM7b-cxJY) 2021/06/21(月) 15:14:57 ID:
いや確かに栞子は最強クラスだと思うよ
ただそれを俺が一枚取った所でチャレンジクリアできませんのや

95 名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM7b-cxJY) 2021/06/21(月) 15:16:35 ID:
もっとこうデバフ無効とかですね
まあ俺がクリアできたらほぼ全プレイヤークリアできちまうけどね

96 名無しで叶える物語(SIM) (アウアウクー MM7b-cxJY) 2021/06/21(月) 15:35:40 ID:
まああれよ
引退者大量生産した艦これ簡悔でも最終巻門突破二桁%はあったから
0.24%はまったくお話になりませんよ
つよつよランジュはよ

97 名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-Hi1D) 2021/06/21(月) 15:46:41 ID:
チャレンジなんかよほどやりたい人だけがやればいいコンテンツだと思ってチャレンジの画面開いてすらない
やってみようとか思う気があるだけスゲーと思う

98 名無しで叶える物語(そのまんま) (ワッチョイ 4e0e-OGVT) 2021/06/21(月) 16:13:36 ID:
開いたけど俺の手持ちで一番苦手にしてるクールだったからそっ閉じしたな
せめてエレガントだったら挑戦する気にもなったんだが

99 名無しで叶える物語(たこやき) (ワッチョイ be16-wUFk) 2021/06/21(月) 18:16:54 ID:
かつての上級+みたいに曲追加放置しても今度はほぼ文句言われずに済むな

100 名無しで叶える物語(ささかまぼこ) (ワッチョイ 17db-cnAl) 2021/06/21(月) 19:57:40 ID:
クリアはできるだろうけどSクリアできると思わないからプレイすらしてないなー
上級+とイベントポイントすごい違うならやるしかなかったけどそうでもないみたいだし

101 名無しで叶える物語(茸) (スププ Sdba-TElR) 2021/06/21(月) 23:28:54 ID:
やっぱダメージ軽減使うんだな
まあダイヤさんなら発動すれば数万カットだしな

102 名無しで叶える物語(茸) (スプッッ Sd5a-hEXK) 2021/06/22(火) 00:10:15 ID:
特定のカード使わないと無理な時点でなんかもう違う気がする

103 名無しで叶える物語(茸) (スフッ Sdba-Hi1D) 2021/06/22(火) 00:27:48 ID:
使い道なかったカードが日の目を見るのはいいと思うし別に急いで攻略しなきゃすごい損するようなもんでもないしいいんじゃないの

104 名無しで叶える物語(光) (アウアウウー Sa47-Hl9g) 2021/06/22(火) 00:50:10 ID:
欲を言えば、チャレンジ1曲につき自分で属性を選べるようにして
1つあたりの報酬はすこし弱くなるけどコンプリートでさらに追加報酬とかなら
ちょっとずつ得意な属性からやれて良さげな気がする

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